强化学习中的Actor-Critic方法:同时学习策略和值函数

强化学习中的Actor-Critic方法:同时学习策略和值函数

欢迎来到今天的强化学习讲座!

大家好!今天我们要聊的是强化学习中非常有趣的一种方法——Actor-Critic。这个方法就像是给我们的智能体(Agent)配备了两个“大脑”:一个负责做决策(Actor),另一个负责评估决策的好坏(Critic)。听起来是不是有点像我们平时做决定时的内心独白?“我要不要去健身房?”“嗯,去健身房对身体好,但今天真的很累……” 这就是Actor和Critic的对话。

1. 强化学习的背景

在进入正题之前,先简单回顾一下强化学习的基本概念。强化学习的目标是让智能体通过与环境的交互,学会如何采取最优的行为以最大化长期奖励。智能体根据当前的状态选择动作,然后环境会给出新的状态和奖励。这个过程可以用一个循环来表示:

状态 -> 动作 -> 奖励 -> 新状态 -> ...

在这个过程中,智能体需要回答两个核心问题:

  • 该做什么?(即选择什么动作)
  • 做得怎么样?(即评估当前的动作是否好)

传统的强化学习方法通常只关注其中一个方面。比如,策略梯度(Policy Gradient)方法专注于“该做什么”,而值函数(Value Function)方法则专注于“做得怎么样”。然而,这两种方法都有各自的局限性:

  • 策略梯度方法虽然可以直接优化策略,但它可能会导致学习不稳定,尤其是在高维动作空间中。
  • 值函数方法虽然可以很好地评估动作的好坏,但它依赖于固定的策略,无法直接优化策略。

那么,有没有一种方法可以兼顾这两者呢?答案就是——Actor-Critic

2. Actor-Critic的基本思想

Actor-Critic方法的核心思想是将策略和值函数的学习结合起来。具体来说,它包含两个组件:

  • Actor:负责根据当前的状态选择动作。它的目标是学习一个最优的策略,使得智能体能够最大化长期奖励。
  • Critic:负责评估当前策略的好坏。它通过学习一个值函数(通常是状态-动作值函数Q或状态值函数V)来估计智能体在当前状态下采取某个动作后的预期回报。

这两个组件相辅相成:Critic告诉Actor当前的决策有多好,Actor则根据Critic的反馈调整自己的行为。用一句流行的话来说,这就像“边打边学,边学边打”。

3. Actor-Critic的工作流程

让我们通过一个简单的表格来理解Actor-Critic的工作流程:

步骤 说明
1 智能体根据当前的状态 ( s_t ) 使用Actor选择一个动作 ( a_t )。
2 环境根据动作 ( at ) 返回新的状态 ( s{t+1} ) 和奖励 ( r_t )。
3 Critic根据当前的状态-动作对 ( (s_t, a_t) ) 估计其价值 ( Q(s_t, a_t) ),并计算TD误差(Temporal Difference Error):
( delta_t = rt + gamma Q(s{t+1}, a_{t+1}) – Q(s_t, a_t) )
4 Critic使用TD误差更新值函数 ( Q(s_t, a_t) )。
5 Actor根据TD误差调整策略参数,以提高未来获得的奖励。

这里的 ( gamma ) 是折扣因子,用来控制未来奖励的重要性。TD误差 ( delta_t ) 表示智能体对当前状态-动作对的预期回报与实际回报之间的差异。如果 ( delta_t > 0 ),说明智能体的表现比预期更好;反之,则表现不如预期。

4. 代码实现

接下来,我们用Python代码来实现一个简单的Actor-Critic算法。假设我们正在玩一个经典的强化学习任务——CartPole。这个任务的目标是通过控制小车的方向,使杆子保持平衡。

4.1 环境设置

首先,我们需要导入必要的库并设置环境:

import gym
import numpy as np
import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torch.nn.functional as F
from collections import deque

env = gym.make('CartPole-v1')
state_dim = env.observation_space.shape[0]
action_dim = env.action_space.n

4.2 定义Actor和Critic网络

接下来,我们定义两个神经网络:一个用于Actor,另一个用于Critic。

class Actor(nn.Module):
    def __init__(self, state_dim, action_dim):
        super(Actor, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(state_dim, 128)
        self.fc2 = nn.Linear(128, action_dim)

    def forward(self, state):
        x = F.relu(self.fc1(state))
        x = self.fc2(x)
        return F.softmax(x, dim=-1)

class Critic(nn.Module):
    def __init__(self, state_dim):
        super(Critic, self).__init__()
        self.fc1 = nn.Linear(state_dim, 128)
        self.fc2 = nn.Linear(128, 1)

    def forward(self, state):
        x = F.relu(self.fc1(state))
        x = self.fc2(x)
        return x

4.3 训练过程

现在,我们编写训练循环。在每个时间步,智能体会根据当前的状态选择动作,并根据Critic的反馈更新策略和值函数。

def train_actor_critic(env, actor, critic, actor_optimizer, critic_optimizer, episodes=1000, max_steps=500, gamma=0.99):
    for episode in range(episodes):
        state = env.reset()
        state = torch.FloatTensor(state)
        total_reward = 0
        for step in range(max_steps):
            # 1. Actor选择动作
            action_probs = actor(state)
            action_dist = torch.distributions.Categorical(action_probs)
            action = action_dist.sample()

            # 2. 执行动作并获取新的状态和奖励
            next_state, reward, done, _ = env.step(action.item())
            next_state = torch.FloatTensor(next_state)
            total_reward += reward

            # 3. Critic评估当前状态-动作对的价值
            value = critic(state)
            next_value = critic(next_state).detach() if not done else 0
            td_error = reward + gamma * next_value - value

            # 4. 更新Critic
            critic_loss = td_error.pow(2).mean()
            critic_optimizer.zero_grad()
            critic_loss.backward()
            critic_optimizer.step()

            # 5. 更新Actor
            actor_loss = -action_dist.log_prob(action) * td_error.detach()
            actor_optimizer.zero_grad()
            actor_loss.backward()
            actor_optimizer.step()

            state = next_state

            if done:
                break

        print(f"Episode {episode + 1}, Total Reward: {total_reward}")

# 初始化Actor和Critic
actor = Actor(state_dim, action_dim)
critic = Critic(state_dim)

# 定义优化器
actor_optimizer = optim.Adam(actor.parameters(), lr=0.001)
critic_optimizer = optim.Adam(critic.parameters(), lr=0.001)

# 开始训练
train_actor_critic(env, actor, critic, actor_optimizer, critic_optimizer)

5. Actor-Critic的优势与挑战

5.1 优势

  • 稳定性和效率:相比纯策略梯度方法,Actor-Critic通过引入Critic来评估动作的好坏,减少了策略更新的波动,从而提高了学习的稳定性。
  • 样本利用效率:Critic可以通过TD误差来引导Actor的学习,使得每次交互都能为策略改进提供有用的信息,从而提高了样本利用效率。
  • 灵活性:Actor-Critic可以结合不同的策略优化方法(如A2C、A3C、PPO等),适用于各种复杂的任务。

5.2 挑战

  • 超参数调优:Actor-Critic中有多个超参数需要调优,例如学习率、折扣因子、TD误差的权重等。这些超参数的选择对最终性能有很大影响。
  • Critic的泛化能力:Critic需要准确估计任意状态-动作对的价值,这对值函数的泛化能力提出了较高的要求。如果Critic的估计不准确,可能会导致Actor学到次优策略。
  • 异步更新:在多智能体或分布式环境中,Actor和Critic的异步更新可能会导致协调问题,影响学习效果。

6. 总结

今天我们介绍了Actor-Critic方法,它是强化学习中一种非常有效的策略优化框架。通过将策略和值函数的学习结合起来,Actor-Critic能够在保证稳定性的同时提高学习效率。当然,这种方法也面临着一些挑战,但我们可以通过不断优化超参数和改进算法结构来克服这些问题。

希望今天的讲座对你有所帮助!如果你对强化学习感兴趣,不妨动手试试自己实现一个Actor-Critic模型,或者探索更多先进的变种算法,如A2C、A3C、PPO等。祝你在强化学习的道路上越走越远!


参考资料:

  • Sutton, R. S., & Barto, A. G. (2018). Reinforcement Learning: An Introduction.
  • Mnih, V., Badia, A. P., Mirza, M., Graves, A., Lillicrap, T. P., Harley, T., … & Kavukcuoglu, K. (2016). Asynchronous Methods for Deep Reinforcement Learning.
  • Schulman, J., Wolski, F., Dhariwal, P., Radford, A., & Klimov, O. (2017). Proximal Policy Optimization Algorithms.

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