深入 Kubernetes Scheduler Plugins:编写 Go 代码实现拓扑感知调度 各位技术同行,大家好。今天我们将深入探讨 Kubernetes 调度器的核心机制,特别是如何利用其强大的插件架构,编写 Go 语言代码,实现高度定制化的拓扑感知调度策略。在当今大规模、分布式云原生环境中,仅仅依靠默认调度器往往不足以满足复杂的业务需求。理解并掌握调度器插件的开发,是提升集群资源利用率、优化应用性能、增强系统健壮性的关键一步。 一、Kubernetes 调度的基石与定制化的必要性 Kubernetes 调度器 (kube-scheduler) 是集群控制平面中的一个关键组件,其核心职责是根据一系列预设规则和优先级,为新创建但尚未分配到节点的 Pod 选择一个最合适的节点。这个过程通常分为两个阶段: 过滤 (Predicates / Filter):从所有可用节点中筛选出符合 Pod 运行条件(如资源请求、节点选择器、亲和性/反亲和性规则、端口冲突等)的节点。 打分 (Priorities / Score):对过滤后的节点进行打分,选择分数最高的节点来调度 Pod。 默认的 K …
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