好的,下面是一篇关于去中心化应用(dApps)与前端的文章,重点介绍如何使用Web3.js或ethers.js与区块链网络进行交互。 去中心化应用(dApps)与前端:利用Web3.js或ethers.js与区块链网络交互 大家好,今天我们来聊聊去中心化应用(dApps)的前端开发,特别是如何利用Web3.js和ethers.js这两个强大的库与区块链网络进行交互。DApps是构建在区块链上的应用程序,其后端逻辑运行在去中心化的网络上,而前端则负责用户界面和与区块链交互的功能。 DApp架构概述 一个典型的DApp架构由以下几个部分组成: 前端(Frontend): 用户界面,负责呈现数据、接收用户输入,并调用智能合约的方法。 Web3提供者(Web3 Provider): 连接前端和区块链网络的桥梁,例如MetaMask或其他钱包插件。 智能合约(Smart Contracts): 存储DApp的业务逻辑,部署在区块链上。 区块链网络(Blockchain Network): DApp的数据存储和执行环境。 Web3.js 和 Ethers.js 的选择 Web3.js和ethers …
人工智能与前端:如何利用`TensorFlow.js`和`ONNX.js`在浏览器端运行机器学习模型。
人工智能与前端:浏览器端机器学习模型运行实战 各位朋友,大家好!今天我们来聊聊一个非常热门且实用的主题:人工智能与前端的结合,具体来说,就是如何利用 TensorFlow.js 和 ONNX.js 在浏览器端运行机器学习模型。 随着人工智能技术的飞速发展,越来越多的应用场景需要将模型部署到客户端,特别是浏览器端。这样做有很多优势: 降低服务器压力: 将计算任务转移到客户端,可以大幅减轻服务器的负担,降低运营成本。 保护用户隐私: 数据处理在本地进行,避免了数据上传到服务器,更好地保护了用户的隐私。 提升用户体验: 本地计算速度更快,响应更及时,可以提供更流畅的用户体验。 离线运行能力: 即使在没有网络连接的情况下,部分模型也可以在本地运行。 TensorFlow.js 和 ONNX.js 是两个非常强大的 JavaScript 库,它们分别允许我们在浏览器端运行 TensorFlow 模型和 ONNX 模型。接下来,我们将深入探讨这两个库的使用方法,并通过实际案例演示如何在前端实现机器学习应用的部署。 一、TensorFlow.js 简介与实践 TensorFlow.js 是一个可以直 …
D3.js的数据驱动文档:掌握`D3`的数据绑定和转换,并实现复杂的数据可视化图表。
D3.js 的数据驱动文档:掌控数据绑定与转换,构筑复杂可视化图表 大家好,今天我们深入探讨 D3.js 的核心概念:数据驱动文档 (Data-Driven Documents)。D3.js 的强大之处在于其能够将数据与 DOM 元素紧密绑定,通过数据的变化驱动 DOM 的更新,从而实现动态、交互式的可视化效果。我们将详细讲解 D3 的数据绑定机制、数据转换技巧,并通过实例演示如何利用这些技术构建复杂的数据可视化图表。 1. 数据绑定:连接数据与 DOM 数据绑定是 D3.js 的基石。它建立了数据与 DOM 元素之间的关联,使得数据的任何改变都能够自动反映到相应的 DOM 元素上。D3 提供了 datum() 和 data() 这两个关键函数来实现数据绑定。 datum(): 将单个数据元素绑定到选定的 DOM 元素。适用于为单个元素设置属性或样式。 // 创建一个 div 元素 const div = d3.select(“body”).append(“div”); // 绑定数据 div.datum(10); // 设置 div 的文本内容 div.text(function(d …
Next.js与Nuxt.js的服务器端渲染(SSR)和静态生成(SSG):分析其工作原理、优缺点和适用场景。
Next.js 与 Nuxt.js:SSR 和 SSG 的深度剖析 大家好,今天我们来深入探讨 Next.js 和 Nuxt.js 这两个流行的 React 和 Vue.js 框架中服务器端渲染 (SSR) 和静态站点生成 (SSG) 的工作原理、优缺点以及适用场景。 1. 理解 SSR 和 SSG 的基本概念 在深入框架细节之前,我们需要理解 SSR 和 SSG 的核心概念。 服务器端渲染 (SSR):在服务器上预先渲染 HTML 页面,然后将完整的 HTML 响应发送给浏览器。浏览器接收到的是已经渲染好的页面,可以直接显示,无需等待 JavaScript 下载和执行。 静态站点生成 (SSG):在构建时(build time)生成 HTML 页面。这些页面存储在服务器上,当用户请求时,服务器直接返回预先生成的静态 HTML 文件。 关键区别: SSR 在每次请求时动态生成 HTML,而 SSG 在构建时生成 HTML。 2. Next.js 的 SSR 和 SSG Next.js 提供了强大的 SSR 和 SSG 功能,允许开发者根据页面的特性选择最合适的渲染方式。 2.1 Nex …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Three.js`:其在 `WebGL` 渲染中的底层实现。
各位靓仔靓女,很高兴今天能跟大家聊聊 Three.js 这玩意儿。别看它用起来好像搭积木一样简单,但背后可藏着不少 WebGL 的硬核知识呢!今天咱们就来扒一扒 Three.js 到底是怎么把 WebGL 玩转的,保证让你听完之后,也能自信地说一句:“WebGL,我熟!” 第一部分:WebGL,那张画布 首先,得明确一点:Three.js 并不是一个独立的渲染引擎,它其实是 WebGL 的一个封装库。你可以把 WebGL 想象成一块空白的画布,你得告诉它在哪儿画什么、怎么画,它才会老老实实地给你呈现出来。 WebGL 本身非常底层,你需要用 JavaScript 来控制它,但你需要用 GLSL(OpenGL Shading Language)写着色器程序(shaders)。着色器程序运行在你的显卡(GPU)上,负责处理顶点和像素的渲染。 1.1 WebGL 的基本流程 WebGL 的渲染流程大概是这样的: 创建 WebGL 上下文(Context): 就像你要画画,得先准备好画布一样。 const canvas = document.getElementById(‘myCanvas’) …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Node.js`:其在 `IoT` 设备中的 `I/O` 性能。
各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript在IoT设备上用Node.js搞事情,尤其是I/O性能这块儿。这年头,万物互联,各种传感器、智能硬件都在往网络上怼数据,要是I/O性能拉胯,那整个系统就得卡成PPT,用户体验直接跌到谷底。所以,今天咱们就来好好扒一扒Node.js在IoT设备上的I/O性能,看看它到底行不行。 一、Node.js和IoT:天生一对? 首先,咱们得承认,Node.js和IoT确实有那么点“门当户对”的意思。为啥这么说呢? JavaScript大法好: IoT设备上,很多逻辑控制可以用JavaScript来写,这玩意儿上手快,开发效率高。 事件驱动、非阻塞I/O: Node.js的核心优势就在于此。在IoT场景下,设备经常需要同时处理多个请求(比如传感器数据上报、控制指令下发),非阻塞I/O能让Node.js在等待I/O完成时,继续处理其他请求,避免阻塞。这就像一个同时能处理多个任务的超人,效率杠杠的。 轻量级: 相对于Java或者C++,Node.js的运行时环境更加轻量级,适合资源有限的IoT设备。 npm包管理: npm上有大量的第三方模块,能快速构 …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Storybook`:其在组件开发和文档生成中的 `JS` 实践。
各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点好玩的,关于 JavaScript 的 Storybook,保证让你听完之后,腰不酸了,腿不疼了,写组件也更有劲了! 今天的主题是: JavaScript 的 Storybook:其在组件开发和文档生成中的 JS 实践。 咱们的讲座将从以下几个方面展开: Storybook 是个啥玩意儿?(入门介绍) 为啥要用 Storybook?(痛点分析) 手把手教你搭建 Storybook 环境(实战演练) 编写 Story,让你的组件活起来!(核心技巧) Storybook 的高级用法(锦上添花) Storybook 在团队协作中的作用(效率提升) 常见问题与解决方案(避坑指南) 废话不多说,咱们开始吧! 1. Storybook 是个啥玩意儿?(入门介绍) 想象一下,你是一个辛勤的码农,每天都在写各种各样的组件。这些组件就像一个个乐高积木,最终拼成一个完整的页面。但是,在你拼积木之前,你得先看看这些积木长啥样,能不能用,对不对? Storybook 就是一个专门用来展示和测试这些组件的“积木展示台”。它是一个独立的 UI 开发环境,让你可 …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `CSS-in-JS`:其在 `JavaScript` 中的运行时开销。
嘿,各位前端的弄潮儿们,今天咱们来聊聊一个有点争议,但又不得不面对的话题:CSS-in-JS,以及它在JavaScript中的运行时开销。 开场白:CSS-in-JS,爱恨交织的甜蜜负担 CSS-in-JS,简单来说,就是把CSS样式写到JavaScript代码里。听起来是不是有点“反直觉”?毕竟,我们一直被教导要“关注点分离”,CSS负责样式,JS负责逻辑。但CSS-in-JS的出现,并非无缘无故,它试图解决传统CSS的一些痛点: 全局命名冲突: CSS的全局作用域很容易导致样式覆盖,尤其是在大型项目中。 样式复用困难: CSS的复用机制(例如mixin)相对繁琐,难以实现组件级别的样式复用。 动态样式处理: 需要根据组件状态动态改变样式时,CSS操作起来比较麻烦。 构建流程复杂: 传统的CSS预处理器(例如Sass、Less)需要额外的构建步骤。 于是乎,CSS-in-JS应运而生,它通过JavaScript的能力,为CSS赋予了更强大的灵活性和组件化能力。然而,就像所有美好的事物一样,CSS-in-JS也并非完美无瑕。它的一个主要争议点就是:运行时开销。 第一幕:运行时开销,究竟 …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Immutable.js`:其在不可变数据结构中的实现和性能。
好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊一个听起来很高大上,但其实能让你的代码变得更靠谱的小东西——Immutable.js。这玩意儿啊,专治各种“手贱改数据”的疑难杂症。 开场白:数据,你的屁股,坐稳了吗? 在JavaScript的世界里,数据就像一块橡皮泥,你随便捏两下,它就变了个模样。这在很多情况下是很方便,但有时候,你辛辛苦苦算出来的数据,结果被某个熊孩子(或者粗心的同事)不小心改了,那真是想死的心都有了。 举个栗子: const person = { name: ‘张三’, age: 30 }; const anotherPerson = person; // 注意!这只是引用! anotherPerson.age = 31; console.log(person.age); // 输出 31! 😱 看到了没?我只是想给anotherPerson改个年龄,结果把person的年龄也给改了!这就是因为anotherPerson和person指向的是同一个对象。这种现象叫做“副作用”,在大型项目中,副作用多了,代码就跟一团乱麻似的,难以维护。 所以,我们需要一个办法,让数据一旦创建, …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Immutable.js`:其在不可变数据结构中的实现。
各位Coder,晚上好!今天咱们聊聊一个能让你的代码更靠谱、更优雅的东西——Immutable.js。这家伙可是专门用来玩转不可变数据结构的,能让JavaScript这匹野马稍微温顺一点。 第一部分:啥是不变性?为啥需要它? 在JavaScript的世界里,数据默认是可变的。这意味着你可以随时修改一个对象或者数组,而不用担心它会影响到其他地方。听起来很方便,对吧?但是,这就像一把双刃剑。想象一下,你的代码里有多个地方引用了同一个对象,然后其中一个地方不小心修改了这个对象,结果其他地方也跟着遭殃了。这种莫名其妙的Bug,简直能让人抓狂! 举个例子: let person = { name: ‘张三’, age: 30 }; let anotherPerson = person; // 注意:这里是引用赋值 anotherPerson.age = 31; console.log(person.age); // 输出 31! 卧槽,张三莫名其妙老了一岁! 看到了吧? anotherPerson 的修改影响了 person。 这就是可变性带来的问题:状态难以追踪、难以预测。 那不变性是啥呢? …
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