MySQL Server 线程模型:单线程与多线程并发控制 大家好,今天我们来深入探讨 MySQL Server 的线程模型,特别是单线程和多线程并发控制机制。理解这些机制对于优化数据库性能、诊断问题至关重要。 一、早期 MySQL 的单线程模型(历史背景) 在 MySQL 的早期版本中,其处理客户端请求的方式相对简单,采用的是一种近似单线程的模型。虽然实际上 Server 进程内部会有一些辅助线程,但处理客户端请求的核心逻辑,主要由一个主线程负责。 这种单线程模型的运作方式大致如下: 监听连接: Server 监听客户端的连接请求。 接收连接: 接受客户端连接后,将连接分配给主线程。 处理请求: 主线程负责接收客户端发送的 SQL 语句,进行解析、优化、执行,并将结果返回给客户端。 循环处理: 处理完一个请求后,主线程继续监听和处理下一个请求。 这种模型的优点是实现简单,资源占用少。然而,其缺点也非常明显: 并发能力差: 由于只有一个主线程处理所有请求,因此并发能力非常有限。如果某个请求执行时间较长(例如,执行复杂的 SQL 查询),会导致其他请求被阻塞,响应时间变长。 无法充分利用 …
JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Web Workers`:其在 `React` 中的多线程渲染实践。
各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们今晚的JavaScript特邀讲师,今天咱们聊点刺激的——如何在React里玩转Web Workers,让你的页面不再卡成PPT。 开场白:单线程的苦恼 想象一下,你正在用React做一个超复杂的图表,或者一个需要大量计算的动画。你的浏览器只有一个线程在跑,所有事情都得排队。结果就是,用户点击一下按钮,页面卡顿半天,体验直线下降。这就好像只有一个快递员,却要负责整个城市的包裹,效率可想而知。 这就是JavaScript单线程的痛点。但是,别担心,Web Workers就是来解决这个问题的! Web Workers:你的私人线程 Web Workers允许你在后台运行JavaScript代码,而不会阻塞主线程。你可以把那些耗时的计算、数据处理或者渲染任务扔给它们,让它们在另一个线程里默默工作,主线程就可以继续响应用户的操作。这就好像你雇佣了一批快递员,专门负责处理一部分包裹,大大提高了效率。 Web Workers的基本用法 Web Workers的使用并不复杂,主要分为以下几个步骤: 创建Worker对象: const worker = new Work …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Shared Structs` 提案:如何在多线程间共享复杂数据结构。
各位观众老爷,大家好!今天咱们聊点刺激的——JavaScript的Shared Structs提案。别害怕,虽然名字听起来像量子物理,但其实没那么玄乎。 开场白:单线程的“甜蜜”负担 在JavaScript的世界里,我们一直享受着“单线程”带来的便利。这意味着什么呢?简单来说,就像只有一个服务员的餐厅,所有顾客(任务)都得排队等着他一个个服务。好处是简单,不容易出错,不用担心多个服务员同时抢着服务同一个顾客,导致场面混乱。 但问题也来了,如果某个顾客点了个满汉全席,服务员得花很长时间准备,其他顾客就只能干瞪眼。这就是单线程的瓶颈:如果一个任务耗时太长,整个程序就会卡住,用户体验极差。 多线程的诱惑:开启并行宇宙 为了解决这个问题,Web Workers应运而生。它允许我们在后台创建一个或多个独立的线程,让它们并行执行任务,就像餐厅里多了几个服务员,可以同时服务多个顾客。 然而,Web Workers之间的通信却是个麻烦事。它们之间只能通过“消息传递”(Message Passing)来交流,就像两个服务员用纸条传递信息,效率不高,而且传递复杂数据结构时,需要先“序列化”(把对象变成字符 …
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JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`WebAssembly Threads`:如何使用 `Wasm` 在 `JavaScript` `Web Worker` 中实现多线程。
各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的码农老王,今天咱们来聊聊一个让 JavaScript 跑得更快的秘密武器:WebAssembly Threads。 开场白:单线程的 JavaScript,有点寂寞啊! 大家伙都知道,JavaScript 天生就是个单线程的家伙。啥意思呢?就是说,它同一时刻只能干一件事情。想象一下,你家厨房只有一个厨师,既要切菜,又要炒菜,还要洗碗,那效率能高吗? 但是,现代 Web 应用对性能的要求越来越高,尤其是在处理复杂计算、图形渲染、音视频处理等任务时,单线程 JavaScript 常常显得力不从心。这就好比让一个厨师同时负责十桌客人的菜,不崩溃才怪! 所以,我们需要引入多线程的概念,让 JavaScript 也能像真正的后端语言一样,可以同时执行多个任务。这就是 WebAssembly Threads 要解决的问题。 Web Worker:JavaScript 的帮手 在介绍 WebAssembly Threads 之前,我们先来认识一下 JavaScript 的小助手:Web Worker。 Web Worker 允许我们在后台线程中运行 JavaScrip …
JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Web Workers`:其在`React`中的多线程渲染。
各位朋友们,早上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊JavaScript里一个挺酷的家伙——Web Workers,以及它如何在React里大显身手,搞定多线程渲染。准备好了吗?系好安全带,咱们要出发了! 一、什么是Web Workers? 别怕,没那么玄乎! 话说JavaScript这家伙,一直以来都是单线程执行的。啥意思呢?就是说,同一时间只能做一件事儿。这要是遇到特别耗时的操作,比如处理一大堆数据、复杂的计算啥的,浏览器就得卡壳,用户体验直接下降。就像你排队买饭,前面那哥们儿点了十份盖饭,你只能干等着,心里肯定骂娘。 Web Workers的出现,就是为了解决这个问题。它可以让你在后台跑一些JavaScript代码,不阻塞主线程,就像雇了个小弟帮你干活,你还能继续做其他事情。 你可以把Web Worker想象成一个独立的房间,主线程可以把任务扔到这个房间里,Worker就在里面吭哧吭哧地干活,干完之后再把结果告诉你。 二、Web Workers的优点和缺点,优缺点都要掌握! 优点: 不阻塞主线程: 这是最大的优点,保证页面流畅。 可以执行耗时操作: 适合处理大量数据、复杂计算等。 …
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JavaScript内核与高级编程之:`SharedArrayBuffer`:其在多线程间共享内存的底层实现。
嘿,大家好!我是你们今天的JavaScript内核与高级编程的向导。今天要聊聊一个稍微有点儿“硬核”的东西——SharedArrayBuffer,这玩意儿可是JavaScript多线程编程的基石,别怕,咱们争取把它讲得像吃瓜一样轻松。 咱们先来热个身,想象一下:你有一个装满玩具的房间(内存),你的弟弟妹妹(线程)也想玩这些玩具。 传统模式: 你每次玩完一个玩具,都得小心翼翼地把它打包好,然后通过一个“快递员”(消息传递)送到你弟弟妹妹手里。他们玩完之后,还得再打包送回来。这效率,想想都头疼! SharedArrayBuffer模式: 现在,咱们把房间变成“共享玩具房”,大家可以直接进去拿玩具玩,玩完放回去就行。是不是方便多了? 这就是SharedArrayBuffer的核心思想:共享内存。 一、SharedArrayBuffer:是啥?能吃吗? SharedArrayBuffer是ES2017引入的一个对象,它允许在多个线程(或者更精确地说,多个Web Workers)之间共享内存区域。 别把它和普通的ArrayBuffer搞混了。ArrayBuffer是不可共享的,每个线程都有自己独 …
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JavaScript内核与高级编程之:`Web Worker`:其在多线程并行计算中的应用与通信机制。
各位亲爱的同学们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊点刺激的:Web Worker,这玩意儿可是能让你的JavaScript代码飞起来的秘密武器! 开场白:为什么我们需要Web Worker? 想象一下,你在做一个炫酷的网页,有个功能需要计算一大堆数据,结果网页卡成了PPT,用户对着屏幕发呆……是不是很尴尬? 这是因为JavaScript是单线程的,所有任务都在主线程上排队执行。如果某个任务太耗时,就会阻塞主线程,导致页面无响应。 Web Worker就是来拯救你的!它允许你在后台线程中运行JavaScript代码,不会阻塞主线程,让你的网页始终保持流畅。简单来说,就是找个小弟帮你干活,老板(主线程)只负责指挥。 第一章:Web Worker初体验:你好,多线程! 咱们先来个最简单的例子,让你感受一下Web Worker的魅力。 创建Worker文件 (worker.js): // worker.js self.addEventListener(‘message’, function(event) { const data = event.data; console.log(‘Wor …
Python高级技术之:`Python`的`queue`模块:在多线程和多进程间进行安全通信。
咳咳,各位观众老爷,老衲掐指一算,今日宜讲“Python的queue模块:在多线程和多进程间进行安全通信”。 准备好瓜子花生小板凳,咱们这就开唠! 开场白:线程和进程那点事儿 话说江湖上,并行计算这玩意儿,那是相当的吃香。你想啊,同样的时间,别人吭哧吭哧跑一个程序,你这边八个核一起上,那效率,简直就是火箭发射! 要实现并行计算,咱们得先搞清楚两个概念:线程和进程。 进程 (Process): 进程就像一个独立的王国,有自己的领土(内存空间),自己的军队(系统资源)。进程之间要想交流,那得通过复杂的边境贸易(进程间通信,IPC)。 线程 (Thread): 线程就像王国里的不同部门,共享同一片领土(进程的内存空间),协同工作。线程之间的交流方便多了,直接内部开会就行。 但是!问题来了。线程虽然交流方便,但是也容易出事儿。你想啊,如果两个部门同时修改一个文件,那肯定乱套。这就是著名的“线程安全问题”。 进程呢?虽然安全,但是交流成本高啊!这就好比两个国家谈生意,那得签字画押,层层审批,效率不高。 所以,我们需要一种既安全又高效的通信方式。 铛铛铛铛! queue模块闪亮登场! queue模 …
Python高级技术之:`Python`的`lock`、`Rlock`、`Condition`和`Semaphore`:多线程同步的原语。
各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Python多线程里的“四大金刚”—— Lock、RLock、Condition 和 Semaphore,保证让你们听得懂,用得上,还能笑出声! 第一部分:线程同步,为啥要这么麻烦? 话说,多线程编程就像一群熊孩子在厨房里做饭。每个人都想用锅,都想切菜,一不小心就可能把厨房搞得一团糟,甚至引发“火灾”(数据损坏)。 线程同步,就是给这群熊孩子立规矩,保证他们能有序地使用资源,避免混乱。如果没有这些规矩,你可能会遇到: 数据竞争 (Race Condition): 多个线程同时修改同一个数据,结果谁也说不准,就像抢红包,你明明手速快,结果永远抢不到,气不气? 死锁 (Deadlock): 几个线程互相等待对方释放资源,谁也不肯让步,结果大家都卡死了,就像俩人同时进一个门,谁也不让谁,最后谁也进不去。 所以,线程同步非常重要! 第二部分:主角登场!Lock、RLock、Condition、Semaphore 接下来,咱们逐一介绍这“四大金刚”。 1. Lock (互斥锁): Lock 是最简单粗暴的家伙,就像一个“厕所门上的锁”。 谁先 …
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Python高级技术之:`GIL`(全局解释器锁)的内部工作原理:它如何影响多线程程序的性能,以及如何绕过它。
各位观众,大家好!今天咱们来聊聊Python世界里那个让人又爱又恨的家伙——GIL,也就是全局解释器锁。别一听“锁”就觉得枯燥,我保证用最有趣的方式,带大家扒一扒它的底裤,看看它到底是个什么玩意儿,怎么影响咱们的程序,又该怎么跟它斗智斗勇。 开场白:GIL是个啥?为什么要搞它? 想象一下,你家厨房只有一个锅(全局解释器),一家人(多个线程)都想用它做饭。为了避免大家抢锅,或者做饭的时候互相干扰,你家定了个规矩:每次只能有一个人拿着锅做饭(GIL)。其他人只能等着,等锅里的人做完,把锅还回来,下一个人才能用。 这就是GIL最通俗的比喻。它确保了在任何时刻,只有一个线程可以执行Python字节码。这听起来好像很糟糕,但当初设计GIL是为了简化C实现的Python解释器,尤其是内存管理。如果没有GIL,多个线程同时修改Python对象的内存,会引发各种难以调试的并发问题。 GIL的工作原理:锁住的不仅仅是线程 GIL不仅仅是一个简单的锁,它还涉及到线程的调度和上下文切换。Python解释器会周期性地释放GIL,让其他线程有机会执行。这个释放的时机通常是固定的时间间隔,或者是在线程执行了特定数 …
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