JS `SharedArrayBuffer` 与 `Atomics`:多线程共享内存与原子操作

大家好,我是你们今天的“并发问题终结者”——阿汤哥。今天咱们来聊聊JavaScript里听起来有点吓人,但其实没那么难的SharedArrayBuffer和Atomics。保证让各位听完之后,也能像我一样,对着并发问题嘿嘿一笑,轻松搞定! 开场白:单线程的无奈与多线程的诱惑 JavaScript一直以来都被认为是单线程语言。啥意思?简单说,就是你让它同时做两件事,它其实是左顾右盼,快速切换着做,看起来像同时,但本质上还是排队进行。 这样做的好处是简单,避免了多线程带来的各种复杂问题,比如数据竞争、死锁等等。但是,随着Web应用越来越复杂,单线程的瓶颈也日益凸显。想象一下,你用JS处理一个巨大的图像,浏览器卡成PPT,用户只能干瞪眼,是不是很尴尬? 于是,英雄(们)出现了!SharedArrayBuffer和Atomics的引入,让JavaScript也能玩转多线程,开启了并发编程的新纪元。 第一幕:SharedArrayBuffer——共享内存的钥匙 SharedArrayBuffer,顾名思义,就是一个可以在多个线程(通常是通过Web Workers创建的)之间共享的内存区域。你可以 …

JS `Shared Isolate` (V8):多线程环境下的 `JS Context` 共享与隔离

各位观众,掌声在哪里!咳咳,大家好,我是今天的讲师,大家可以叫我老王。今天咱们聊点刺激的,关于V8引擎里一个略带神秘色彩的东西:Shared Isolate,中文名叫共享隔离堆。 先别害怕“隔离”这个词,它可不是让你跟社会脱节,而是让JS在多线程环境下更安全、更高效地运行的关键。 准备好了吗?咱们发车了! 第一站:单线程的那些事儿 在深入Shared Isolate之前,咱们得先回顾一下JS的老本行——单线程。 JS天生就是个单线程的语言,意味着它一次只能执行一个任务。 所有JS代码都在一个叫做“主线程”的地方执行。想想你的浏览器,所有的DOM操作、事件处理、网络请求等等,都挤在这个小小的单行道上。 这当然有它的好处:简单,不用担心线程冲突、死锁之类的问题。 但缺点也很明显:如果有个任务特别耗时(比如计算斐波那契数列的第1000项),整个主线程就会被卡住,页面失去响应,用户体验直线下降。 第二站:Web Workers登场 为了解决主线程被阻塞的问题,HTML5引入了Web Workers。Web Workers允许你在后台运行JS代码,而不会影响主线程的响应。 换句话说,你可以把耗时 …

PHP `pthreads` (已弃用,PHP 7.2 后不推荐) / `Worker`:多线程编程与共享内存

Alright, buckle up, folks! 今天咱们来聊聊 PHP 里的“线程”这玩意儿,以及那些年我们一起踩过的“共享内存”的坑。虽然 pthreads 已经凉凉了(RIP,PHP 7.2 之后就劝退了),但它留下的多线程编程思想,还是值得我们好好研究一番的。毕竟,技多不压身嘛! 开场白:单线程的烦恼 想象一下,你开了一家煎饼摊,一次只能做一个煎饼。顾客排着长队,你手忙脚乱,好不容易做完一个,才能开始下一个。这就是单线程的真实写照!PHP 传统上就是个“煎饼侠”,一次只能处理一个请求。 但如果有了多线程,就好比你雇了几个帮手,可以同时煎好几个煎饼。这样,顾客就不用等那么久了,你的煎饼摊也就能接待更多的顾客了。 什么是线程?进程?傻傻分不清? 在正式开始之前,咱们先来理清一些基本概念: 进程 (Process): 进程就像一个独立的“煎饼摊”,拥有自己的资源(比如煎饼锅、面糊、酱料等等)。每个进程之间是相互隔离的,一个煎饼摊的倒闭不会影响其他煎饼摊的生意。 线程 (Thread): 线程就像“煎饼摊”里的“煎饼师傅”,他们共享同一个“煎饼摊”的资源,可以协同工作,更快地煎出更 …

JS `Node.js Worker Threads`:CPU 密集型任务的多线程解决方案

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 Node.js 里一个相当给力的东西:Worker Threads,也就是工作线程。这玩意儿能让你原本单线程的 Node.js 应用,摇身一变,玩起多线程,专门用来对付那些 CPU 密集型的任务。准备好了吗?咱们这就开讲! 一、Node.js 的“辛酸史”:单线程的爱与痛 Node.js,这名字听起来就一股青春活力,对吧?它最大的特点就是单线程,而且是基于事件循环(Event Loop)的。这么设计的好处有很多,比如: 轻量级: 单线程嘛,内存占用少,启动速度快。 非阻塞 I/O: 遇到 I/O 操作,不会傻等,而是先去处理其他事情,等 I/O 完成了再回来处理结果。 这让 Node.js 在处理高并发 I/O 密集型任务时,效率杠杠的。 但是!人生不如意事十之八九,单线程也有它的阿喀琉斯之踵。那就是: CPU 密集型任务的噩梦: 啥叫 CPU 密集型任务?就是那些需要大量计算的任务,比如图片处理、音视频编码、复杂的数学运算等等。这些任务会长时间占用 CPU,导致事件循环被阻塞,整个 Node.js 应用卡住,就像便秘一样难受。 举个例子,假设你要 …

JS WebAssembly (Wasm) `Threads` 与 `Shared Memory`:多线程 Wasm 应用

咳咳,各位观众老爷,晚上好!我是今晚的讲师,人称“代码界的段子手”。今天咱们来聊聊 WebAssembly 的“线程”和“共享内存”,这可是 Wasm 实现多线程应用的两个大杀器! 开场白:单身 Wasm 的烦恼 话说啊,咱们以前的 Wasm 模块,就像一个单身程序员,一个人默默地跑啊跑,虽然效率高,但遇到复杂的任务,就有点力不从心了。比如,你想做一个复杂的图像处理,或者运行一个大型物理引擎,单线程的 Wasm 就显得有点捉襟见肘了。 那么问题来了,有没有办法让 Wasm 也搞搞“多线程”,一起愉快地加班呢?答案是肯定的!这就是我们今天要讲的 Wasm Threads 和 Shared Memory。 第一章:Threads,让 Wasm 拥有分身术 Wasm Threads,顾名思义,就是让 Wasm 拥有了创建和管理线程的能力。你可以把它想象成,Wasm 模块学会了“分身术”,可以同时执行多个任务。 1.1 线程的创建和启动 首先,我们需要编译一个支持线程的 Wasm 模块。这通常需要在编译时加上一些特殊的标志。例如,使用 Emscripten 编译 C/C++ 代码时,可以加上 …

JS V8 `Shared Isolate`:多线程环境下更高效的代码共享

各位朋友,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊一个V8引擎里比较硬核,但又对性能提升非常有帮助的东西——Shared Isolate,也就是共享隔离堆。别被“隔离”这个词吓到,它其实是让多个线程能更高效地共享代码,从而榨干CPU的最后一滴性能。准备好了吗?咱们这就开始! 第一部分:Isolate是个啥?为什么要隔离? 要理解Shared Isolate,首先得搞清楚Isolate是个什么玩意儿。简单来说,Isolate在V8引擎里就像一个独立的沙盒,或者说是一个独立的V8实例。每个Isolate都拥有自己独立的堆、垃圾回收器、编译器等等。 // 一个简单的例子,展示如何创建和使用Isolate #include <libplatform/libplatform.h> #include <v8.h> #include <iostream> int main() { // 初始化V8平台 std::unique_ptr<v8::Platform> platform = v8::platform::NewDefaultPlatform(); …

JS Node.js `Worker Threads` (Node 10+):多线程 CPU 密集型任务

各位观众,大家好!今天咱们来聊聊Node.js的Worker Threads,这玩意儿就像给你的Node.js程序装了个涡轮增压,专门解决CPU密集型任务,让你的服务器不再卡成PPT。 一、Node.js的单线程困境 Node.js以其非阻塞I/O和事件循环而闻名,这使得它在处理高并发I/O密集型任务时表现出色。但是,当遇到需要大量CPU运算的任务(比如图像处理、密码破解、大数据分析)时,单线程的Node.js就会被阻塞,导致整个应用程序的响应速度下降,就像高速公路上突然出现了一个堵车点,后面的车全得跟着遭殃。 想象一下,你在做一个在线图像编辑器,用户上传一张图片,你需要对图片进行各种复杂的滤镜处理。如果这些处理都在主线程中进行,那么用户在等待处理结果的时候,整个网站都会卡顿,用户体验瞬间跌落谷底。 二、Worker Threads:拯救Node.js的英雄 Worker Threads就像是Node.js的救星,它允许你创建多个线程,将CPU密集型任务分配给这些线程并行执行,从而避免阻塞主线程。这样,即使有复杂的计算任务,你的应用程序也能保持流畅的响应速度。 简单来说,Worker …

JS `SharedArrayBuffer` 与 `Atomics`:多线程共享内存与原子操作

各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺硬核的玩意儿:SharedArrayBuffer 和 Atomics。这俩家伙组合起来,能让 JS 玩转多线程共享内存,听起来是不是有点刺激? 一、单线程的烦恼:JS 的前世今生 话说当年 JS 出生的时候,就没打算搞什么多线程。为啥?因为浏览器环境太复杂了,多线程容易把事情搞砸,各种死锁、竞争条件,想想都头大。所以,JS 选择了单线程这条路,简单省事。 但是,单线程也有单线程的烦恼。如果你的 JS 代码里有个耗时的操作,比如计算 Pi 的小数点后 10000 位,那整个浏览器界面就卡死了,用户体验极差。 二、Web Workers:曲线救国,多线程初探 为了解决这个问题,Web Workers 横空出世。Web Workers 允许你在浏览器里创建独立的线程,执行 JS 代码,而且不会阻塞主线程。 Web Workers 和主线程之间的通信,是通过消息传递机制实现的。简单来说,就是你发一个消息给 Worker,Worker 执行完任务,再发个消息给主线程。 // 主线程 const worker = new Worker …

JS `WebAssembly Threads`:Wasm 模块的多线程并行计算

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊一个听起来高大上,但其实也没那么难的东西:WebAssembly Threads,也就是 Wasm 模块的多线程并行计算。 准备好了吗?坐稳扶好,发车咯! 第一部分:Wasm Threads 是个啥? 首先,得搞清楚 Wasm 是个啥。简单来说,WebAssembly (Wasm) 是一种新的字节码格式,可以在现代 Web 浏览器中以接近原生的速度运行。它就像一个轻量级的虚拟机,你写的 C/C++、Rust 代码可以编译成 Wasm,然后在浏览器里飞快地跑起来。 但是!传统的 Wasm 是单线程的。啥意思呢?就是一次只能干一件事,就像一个苦逼的程序员,一次只能写一个函数。这在很多情况下就显得力不从心了,比如处理大型图像、运行复杂的物理模拟等等。 这时候,Wasm Threads 就闪亮登场了!它允许 Wasm 模块使用多个线程,就像一个团队一起干活,效率蹭蹭往上涨。 第二部分:为啥我们需要 Wasm Threads? 单线程 Wasm 已经很快了,为啥还要多线程?原因很简单:更快!更快!更快! 性能提升: 将计算密集型的任务分解成多 …

C++ 内存对齐在多线程环境中的实际性能影响与测试

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ 内存对齐这事儿,以及它在多线程环境下的实际性能影响。这玩意儿听起来有点枯燥,但其实跟咱们的程序跑得快不快息息相关。我会尽量用大白话,再结合代码,让大家理解透彻。 一、什么是内存对齐?为啥要有它? 想象一下,你在整理房间,东西摆放得乱七八糟,找起来费劲吧?内存也一样。内存对齐就是让数据在内存中“站队”,按照一定的规则排列,这样 CPU 访问起来效率更高。 具体来说,内存对齐是指数据在内存中的起始地址必须是某个数的整数倍。这个“某个数”通常是 2 的幂次方,比如 1、2、4、8、16 等。这个倍数也被称为“对齐系数”。 为啥要对齐呢?主要有以下几个原因: CPU 访问效率: 某些 CPU 架构要求数据必须从特定的地址开始访问。如果数据没有对齐,CPU 可能需要多次读取才能获取完整的数据,导致性能下降。 硬件限制: 某些硬件平台可能根本不支持非对齐的内存访问。如果尝试访问非对齐的数据,可能会导致程序崩溃或者产生不可预测的结果。 移植性: 不同的 CPU 架构对内存对齐的要求可能不同。如果程序没有考虑内存对齐,在不同的平台上可能会出现问题。 举个例子: 假 …