JS SSR (Server-Side Rendering) / SSG (Static Site Generation):首屏加载优化

各位观众老爷,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能在这里和大家聊聊JS SSR/SSG 的首屏加载优化。咱们今天不搞那些虚头巴脑的理论,直接上干货,用大白话把这个事儿掰开了、揉碎了,让大家听得懂、学得会、用得上。 开场白:啥是首屏加载优化?为啥这么重要? 想象一下,你打开一个网站,结果页面一片空白,转啊转啊转个没完没了,是不是想直接关掉?这就是糟糕的首屏加载体验。 首屏加载时间(First Contentful Paint, FCP)指的是浏览器第一次渲染任何内容所需的时间,也就是用户第一次看到页面元素的时间。这个时间越短,用户体验越好,用户就越愿意留下来。如果首屏加载太慢,用户可能直接就走了,那你的网站再漂亮、内容再精彩也没用。 所以,优化首屏加载速度,是每一个前端工程师的必修课。 第一部分:SSR vs SSG:谁更适合你? 在讨论优化之前,咱们先搞清楚两个概念:SSR(Server-Side Rendering,服务器端渲染)和 SSG(Static Site Generation,静态站点生成)。这哥俩都是解决首屏加载问题的好帮手,但应用场景不太一样。 SSR(Server-Si …

JS `Streaming SSR`:渐进式渲染与更快的首屏内容

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱来聊聊一个听起来高端大气上档次,实际上原理简单易懂的东西——JS Streaming SSR,也就是流式SSR。 什么?你说你已经听说过SSR了?那敢情好,省的我从头开始科普了。不过,普通的SSR和Streaming SSR,那可不是一回事儿。就好比都是吃饭,一个是大锅饭,一个自助餐,想吃啥拿啥,效率杠杠的! 传统的SSR的痛点 先来回顾一下传统的SSR。简单来说,就是服务器把整个页面都渲染好,然后一股脑儿地发给浏览器。 问题一:TTFB(Time To First Byte)太长。服务器得吭哧吭哧地把所有数据都准备好,然后才能开始发送,这段时间用户只能干瞪眼。 问题二:阻塞渲染。浏览器收到完整的HTML后才能开始解析,然后才能渲染页面,用户体验大打折扣。 想象一下,你点了个外卖,商家非得把所有菜都炒好,装盒,打包,再送到你手里,等你饿得前胸贴后背了,才能吃上一口热乎饭。 Streaming SSR:化整为零,逐段发送 Streaming SSR的核心思想就是:化整为零,逐段发送。服务器不再等待整个页面渲染完成,而是将页面分成多个小块,渲染 …

JS `SSR` (Server-Side Rendering) 与 `Hydration` 深度:同构应用的性能瓶颈

各位靓仔靓女,老少爷们,晚上好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 JS SSR (Server-Side Rendering) 与 Hydration 深度,以及它们如何成为同构应用的性能瓶颈。放心,我尽量少说术语,多讲人话,争取让大家听得懂、学得会、用得上。 咱们今天的主题啊,就像一道看似美味的甜点,但稍有不慎,就会齁得慌。SSR 和 Hydration 本身都是好东西,但用不好,那就是灾难现场。 一、什么是 SSR?(别跟我说百度百科,我要听人话!) 简单来说,SSR 就是把原本在浏览器里执行的 JavaScript 代码,放到服务器上执行,生成 HTML 页面,然后再发送给浏览器。 为啥要这么干? SEO 优化: 搜索引擎爬虫喜欢看到 HTML,直接渲染好的页面更利于爬虫抓取,提高排名。 首屏渲染速度: 用户不需要等待 JavaScript 下载、解析、执行,就能看到页面内容,提升用户体验。 更好的无障碍性: 一些辅助技术(比如屏幕阅读器)更容易解析服务器渲染的 HTML。 举个栗子: 假设我们有一个 React 组件,用来显示一个用户的姓名。 // Client-sid …