C++ Reactor/Proactor 模式:网络编程中的事件驱动架构

C++ Reactor/Proactor 模式:网络编程中的事件驱动架构 各位听众,大家好!今天咱们来聊聊网络编程里两个响当当的人物:Reactor 和 Proactor。这哥俩就像武林高手,一个擅长“借力打力”,一个喜欢“包办一切”。他们都是事件驱动架构的代表,能帮助我们构建高性能、可扩展的网络应用。 一、什么是事件驱动?别跟我说“鼠标点一下”! 首先,咱们得搞清楚什么是“事件驱动”。别一听“事件”,就想到鼠标点击、键盘敲击,虽然它们也是事件,但网络编程里的事件可不止这些。在网络世界里,事件通常指: 连接请求 (Connection Request): 有客户端想来跟我服务器“套近乎”。 数据到达 (Data Arrival): 客户端发来消息了,要处理一下。 数据发送完成 (Data Sent): 我发给客户端的消息已经成功送达。 错误发生 (Error Occurred): 哎呀,出错了,可能是网络断了,也可能是客户端发来了不合法的请求。 事件驱动的核心思想就是:程序不是按照预先设定的流程一步一步执行,而是等待事件发生,然后根据事件类型做出相应的处理。 这就像一个服务员,不是傻傻 …

Redis 定时事件与事件循环:Reactor 模式与单线程模型

各位听众,早上好/下午好/晚上好! 今天咱们来聊聊 Redis 的定时事件和事件循环,这俩货可是 Redis 这台高性能跑车引擎盖下的关键组件。咱们会深入到 Reactor 模式和单线程模型,保证让大家听得懂,记得住,还能用得上。放心,没有教科书式的生硬,只有接地气的解读和实战代码。 开场白:Redis,快男背后的秘密 Redis 为什么这么快?除了内存数据库这个先天优势,它的事件驱动机制和单线程模型功不可没。想象一下,你在 Redis 服务器面前,敲入各种命令,比如 GET mykey, SET mykey myvalue, EXPIRE mykey 60。这些命令,就像一个个的“事件”,需要 Redis 来处理。而 Redis 就像一个超级勤劳的管家,在“事件循环”中不停地转圈,处理这些事件,同时还要兼顾定时任务,比如过期 key 的删除。 第一部分:事件循环,管家的日常 Redis 的事件循环,说白了,就是一个永不停歇的 while 循环。这个循环主要干三件事: 监听文件描述符(File Descriptor,FD): 啥是 FD?你可以把它理解为操作系统给你的一个“文件句柄”, …