Mediapipe:实时人体姿态、手势、面部识别与跟踪

好的,各位观众老爷们,今天咱们就来聊聊MediaPipe这个神奇的玩意儿,它能让你在实时视频里玩人体姿态、手势、面部识别与跟踪,听起来是不是很酷炫?别害怕,咱尽量用大白话,把它掰开了揉碎了讲清楚,保证你听完也能上手玩两把。

啥是MediaPipe?它能干啥?

简单来说,MediaPipe就是一个Google开发的开源框架,专门用来搞多媒体处理的。它最大的特点就是快!能在各种平台上跑,比如手机、电脑、甚至浏览器。

它能干的事情可多了:

  • 人体姿态识别 (Pose Estimation): 知道你在干啥,比如站着、坐着、跳舞、甚至瑜伽动作都能识别出来。
  • 手势识别 (Hand Tracking): 识别你的手势,比如点赞、OK、剪刀石头布等等。
  • 面部识别 (Face Detection): 找到人脸,并提取人脸上的关键点,比如眼睛、鼻子、嘴巴的位置。
  • 面部网格 (Face Mesh): 在人脸上画一个精细的网格,可以用来做表情识别、AR特效啥的。
  • 物体检测 (Object Detection): 识别视频中的物体,比如猫、狗、汽车等等。
  • 头发分割 (Hair Segmentation): 把头发从背景中分割出来,方便换发型或者加特效。

总而言之,MediaPipe就是一个强大的工具箱,可以让你在视频里做各种各样有趣的事情。

为啥要用MediaPipe?

  • 快!快!快!: 重要的事情说三遍。MediaPipe针对实时性做了优化,能在各种设备上流畅运行。
  • 跨平台: 一份代码,到处运行。你可以用它开发手机App、网页应用、甚至嵌入式设备。
  • 简单易用: 虽然功能强大,但API设计得很友好,上手容易。
  • 开源免费: Google爸爸出品,良心保证,随便用,不用掏钱。
  • 社区活跃: 遇到问题有人帮忙,不用担心孤军奋战。

准备工作:环境搭建

要玩MediaPipe,首先得把环境搭好。这里以Python为例,讲解如何安装MediaPipe。

  1. 安装Python: 这个不用多说了吧,没有Python,啥都玩不转。建议安装Python 3.7+。
  2. 安装MediaPipe: 打开你的命令行工具(比如CMD、Terminal),输入以下命令:

    pip install mediapipe opencv-python

    解释一下:

    • pip 是Python的包管理工具,用来安装各种库。
    • mediapipe 就是MediaPipe的Python包。
    • opencv-python 是OpenCV的Python包,MediaPipe需要用到它来处理图像。

    等待安装完成,就可以开始玩了。

第一个MediaPipe程序:人体姿态识别

咱们先来个简单的例子,用MediaPipe识别人体姿态。

import cv2
import mediapipe as mp

# 初始化MediaPipe的姿态识别模型
mp_pose = mp.solutions.pose
pose = mp_pose.Pose(static_image_mode=False,  # 静态图像模式关闭,开启视频模式
                    model_complexity=2,      # 模型复杂度,0, 1, 2,越大越精确,也越慢
                    smooth_landmarks=True,     # 平滑地标
                    min_detection_confidence=0.5, # 最小检测置信度
                    min_tracking_confidence=0.5)  # 最小跟踪置信度

# 初始化MediaPipe的绘图工具
mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils

# 打开摄像头
cap = cv2.VideoCapture(0) # 0代表默认摄像头

while cap.isOpened():
    success, image = cap.read()
    if not success:
        print("Ignoring empty camera frame.")
        continue

    # 为了提高性能,将图像标记为不可写,并作为引用传递。
    image.flags.writeable = False
    image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB) # 将BGR图像转换为RGB
    results = pose.process(image) # 运行姿态识别

    # 将图像重新标记为可写,以便在其上绘制。
    image.flags.writeable = True
    image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_RGB2BGR) # 将RGB图像转换回BGR

    # 绘制姿态地标
    if results.pose_landmarks:
        mp_drawing.draw_landmarks(
            image, results.pose_landmarks, mp_pose.POSE_CONNECTIONS)

    # 显示结果
    cv2.imshow('MediaPipe Pose', image)
    if cv2.waitKey(5) & 0xFF == 27: # 按Esc键退出
        break

cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

代码解释:

  1. 导入库: cv2是OpenCV的Python库,用来处理图像;mediapipe是MediaPipe的Python库。
  2. 初始化姿态识别模型: mp_pose.Pose() 创建一个姿态识别模型。
    • static_image_mode=False 表示我们处理的是视频流,而不是静态图片。
    • model_complexity 模型复杂度,越大越精确,也越慢。
    • smooth_landmarks=True 平滑地标,让姿态识别更稳定。
    • min_detection_confidence 最小检测置信度,低于这个值就认为没检测到人。
    • min_tracking_confidence 最小跟踪置信度,低于这个值就认为人丢了。
  3. 初始化绘图工具: mp_drawing.draw_landmarks() 用来在图像上绘制姿态地标。
  4. 打开摄像头: cv2.VideoCapture(0) 打开默认摄像头。
  5. 循环处理每一帧图像:
    • cap.read() 读取一帧图像。
    • cv2.cvtColor() 将图像从BGR格式转换为RGB格式,因为MediaPipe需要RGB格式的图像。
    • pose.process() 运行姿态识别。
    • mp_drawing.draw_landmarks() 在图像上绘制姿态地标。
    • cv2.imshow() 显示结果。
    • cv2.waitKey() 等待按键,按Esc键退出。
  6. 释放资源: cap.release() 释放摄像头资源;cv2.destroyAllWindows() 关闭所有窗口。

运行这段代码,你就能看到摄像头画面上出现人体姿态地标了。

进阶:手势识别

学会了人体姿态识别,咱们再来玩点高级的:手势识别。

import cv2
import mediapipe as mp

# 初始化MediaPipe的手部跟踪模型
mp_hands = mp.solutions.hands
hands = mp_hands.Hands(static_image_mode=False,
                      max_num_hands=2,          # 最多检测几个手
                      min_detection_confidence=0.5,
                      min_tracking_confidence=0.5)

# 初始化MediaPipe的绘图工具
mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils

# 打开摄像头
cap = cv2.VideoCapture(0)

while cap.isOpened():
    success, image = cap.read()
    if not success:
        print("Ignoring empty camera frame.")
        continue

    # 为了提高性能,将图像标记为不可写,并作为引用传递。
    image.flags.writeable = False
    image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)
    results = hands.process(image)

    # 将图像重新标记为可写,以便在其上绘制。
    image.flags.writeable = True
    image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_RGB2BGR)

    # 绘制手部地标
    if results.multi_hand_landmarks:
        for hand_landmarks in results.multi_hand_landmarks:
            mp_drawing.draw_landmarks(
                image, hand_landmarks, mp_hands.HAND_CONNECTIONS)

    # 显示结果
    cv2.imshow('MediaPipe Hands', image)
    if cv2.waitKey(5) & 0xFF == 27:
        break

cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

这段代码和人体姿态识别的代码很像,主要区别在于:

  • 初始化手部跟踪模型: mp_hands.Hands() 创建一个手部跟踪模型。
    • max_num_hands 最多检测几个手。
  • 绘制手部地标: mp_drawing.draw_landmarks() 绘制手部地标。

运行这段代码,你就能看到摄像头画面上出现手部地标了。

更高级:面部识别与网格

MediaPipe还能识别面部,并生成面部网格。

import cv2
import mediapipe as mp

# 初始化MediaPipe的面部网格模型
mp_face_mesh = mp.solutions.face_mesh
face_mesh = mp_face_mesh.FaceMesh(static_image_mode=False,
                                  max_num_faces=1,
                                  refine_landmarks=True, # 使用精细的地标模型
                                  min_detection_confidence=0.5,
                                  min_tracking_confidence=0.5)

# 初始化MediaPipe的绘图工具
mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils
drawing_spec = mp_drawing.DrawingSpec(thickness=1, circle_radius=1) # 设置绘图样式

# 打开摄像头
cap = cv2.VideoCapture(0)

while cap.isOpened():
    success, image = cap.read()
    if not success:
        print("Ignoring empty camera frame.")
        continue

    # 为了提高性能,将图像标记为不可写,并作为引用传递。
    image.flags.writeable = False
    image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)
    results = face_mesh.process(image)

    # 将图像重新标记为可写,以便在其上绘制。
    image.flags.writeable = True
    image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_RGB2BGR)

    # 绘制面部网格
    if results.multi_face_landmarks:
        for face_landmarks in results.multi_face_landmarks:
            mp_drawing.draw_landmarks(
                image, face_landmarks, mp_face_mesh.FACE_CONNECTIONS,
                drawing_spec, drawing_spec)
            # 绘制精细的地标 (眼睛周围和嘴唇)
            mp_drawing.draw_landmarks(
                image=image,
                landmark_list=face_landmarks,
                connections=mp_face_mesh.FACEMESH_TESSELATION, # 绘制三角面
                landmark_drawing_spec=None,
                connection_drawing_spec=mp_drawing.DrawingSpec(thickness=1, circle_radius=1, color=(0, 255, 0))) # 绿色
            mp_drawing.draw_landmarks(
                image=image,
                landmark_list=face_landmarks,
                connections=mp_face_mesh.FACEMESH_CONTOURS, # 绘制轮廓
                landmark_drawing_spec=None,
                connection_drawing_spec=mp_drawing.DrawingSpec(thickness=1, circle_radius=1, color=(255, 0, 0))) # 红色

    # 显示结果
    cv2.imshow('MediaPipe Face Mesh', image)
    if cv2.waitKey(5) & 0xFF == 27:
        break

cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

这段代码:

  • 初始化面部网格模型: mp_face_mesh.FaceMesh() 创建一个面部网格模型。
    • refine_landmarks=True 使用精细的地标模型,可以更精确地定位眼睛周围和嘴唇。
  • 绘制面部网格: mp_drawing.draw_landmarks() 绘制面部网格。
    • mp_face_mesh.FACEMESH_TESSELATION 绘制三角面
    • mp_face_mesh.FACEMESH_CONTOURS 绘制轮廓

运行这段代码,你就能看到摄像头画面上出现面部网格了。

参数调整与优化

MediaPipe的模型有很多参数可以调整,以适应不同的场景。

参数名 描述 默认值
static_image_mode 是否为静态图像模式。如果是静态图像模式,模型会更精确,但速度会慢一些。 False
model_complexity 模型复杂度。0, 1, 2。越大越精确,也越慢。 1
smooth_landmarks 是否平滑地标。如果开启,地标会更稳定,但可能会有延迟。 True
min_detection_confidence 最小检测置信度。低于这个值就认为没检测到对象。 0.5
min_tracking_confidence 最小跟踪置信度。低于这个值就认为对象丢了。 0.5
max_num_hands 最多检测几个手。 2
refine_landmarks 是否使用精细的地标模型。如果开启,可以更精确地定位眼睛周围和嘴唇。 False

性能优化技巧:

  • 降低模型复杂度: 如果不需要太高的精度,可以降低model_complexity参数。
  • 调整图像大小: 将图像缩小可以提高处理速度,但会降低精度。
  • 使用GPU加速: 如果你的电脑有GPU,可以配置MediaPipe使用GPU加速。具体方法可以参考MediaPipe的官方文档。

实际应用场景

MediaPipe的应用场景非常广泛,这里列举一些常见的例子:

  • AR/VR: 用MediaPipe识别人体姿态、手势、面部表情,可以实现各种AR/VR特效。
  • 游戏: 用MediaPipe做体感游戏,比如用手势控制游戏角色。
  • 直播: 用MediaPipe做美颜、换脸、虚拟背景等特效。
  • 健身: 用MediaPipe识别健身动作,可以提供实时指导。
  • 医疗: 用MediaPipe分析患者的姿态、表情,可以辅助诊断。
  • 教育: 用MediaPipe做互动教学,比如用手势控制PPT。

总结

MediaPipe是一个非常强大的多媒体处理框架,可以让你在实时视频里玩各种花样。虽然入门可能需要一些时间,但一旦上手,你就能发现它的强大之处。希望这篇文章能帮助你快速入门MediaPipe,并开发出更多有趣的应用。

记住,编程的乐趣在于实践。赶紧动手试试吧!

各位观众老爷,今天的分享就到这里。如果觉得有用,点个赞再走呗! 咱们下期再见!

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