JS `Server-Sent Events (SSE)`:单向实时数据流与断线重连机制

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊一个听起来有点高大上,但其实挺接地气的技术——Server-Sent Events (SSE)。这玩意儿就像咱们看直播,主播单方面给你推送消息,你只能看,不能回复,简单粗暴,但关键时刻贼好使! 开场白:谁是SSE? 咱们先别着急上代码,先简单认识一下SSE。如果你熟悉WebSocket,那你可以把SSE当成一个“单行道”版的WebSocket。WebSocket是双向的,你来我往,可以实时聊天。SSE呢,服务器单方面推送数据给客户端,客户端只能接收,不能发消息。 SSE的应用场景:哪里用得上它? 你可能会问,既然只能单向推送,那有啥用啊?别急,用处可大了! 实时更新的仪表盘: 想象一下你的股票软件,价格一直在跳动,这就是SSE的拿手好戏。 服务器监控: 服务器的状态、CPU占用率,实时推送到你的监控页面。 新闻推送: 新闻网站实时推送最新消息,不用你手动刷新。 在线游戏: 少量数据的实时更新,比如排行榜、游戏状态等。 通知系统: 比如github通知,或者网站的站内消息 总之,任何需要服务器单方面实时推送数据的场景,SSE都能派上用场。 SSE的优 …

HTML5 Server-Sent Events (SSE):单向实时数据推送

HTML5 Server-Sent Events (SSE):给你的网页装上“顺风耳”,听听服务器在“嘀咕”啥 想象一下,你坐在电脑前,打开一个股票交易网站,看着那跳动的数字,心里七上八下。 股票价格每秒都在变化,网站必须实时更新,才能让你及时做出判断。 如果每次价格变动,你的浏览器都要向服务器发出请求,那服务器肯定会崩溃,你的网速也会慢到让你怀疑人生。 这就是Server-Sent Events (SSE) 闪亮登场的地方。 它可以让服务器像个唠叨的老朋友一样,主动向你的浏览器“嘀咕”一些信息,而你的浏览器只需要竖起耳朵,静静地听着就行,不用一遍遍地追问。 简单来说, SSE 是一种单向的实时数据推送技术,服务器可以主动向客户端发送数据,而客户端只能被动接收,不能向服务器发送数据。 SSE vs WebSocket:一曲单簧管,一支交响乐 等等,你可能会问,这听起来有点像 WebSocket 啊? 没错,它们都是实时通信技术,但它们的应用场景和复杂度却大相径庭。 你可以把 SSE 想象成一支单簧管,简单、专注,只负责把服务器的消息传递给客户端。 而 WebSocket 则是一支交响乐 …