PHP 访问者模式 (`Visitor Pattern`):对复杂对象结构添加新操作

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊PHP中的访问者模式(Visitor Pattern)。这玩意儿听着挺唬人,但实际上理解起来并不难,用好了能让你的代码更灵活、更容易扩展。就像给你的程序配备了一把万能钥匙,能打开各种奇奇怪怪的门。 一、故事的开端:对象结构与操作的纠葛 想象一下,你正在开发一个管理公司员工信息的系统。一开始,你可能定义了几个类,比如Employee(员工)、Manager(经理)、Developer(开发者)等等。每个类都有一些基本信息,比如姓名、薪水、职位等等。 <?php interface EmployeeInterface { public function accept(VisitorInterface $visitor); } class Employee implements EmployeeInterface { public $name; public $salary; public function __construct(string $name, float $salary) { $this->name = $nam …

C++ Visitor 模式:在不修改类结构的情况下添加新操作

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++中的Visitor模式,一个能让你在不改动现有类结构的前提下,给它们“穿新衣戴新帽”的神奇设计模式。说白了,就是给你的类增加新功能,但又不想动它们的老代码。 故事的开始:一个简单的图形系统 想象一下,你正在开发一个图形系统,里面有圆形(Circle)、矩形(Rectangle)和三角形(Triangle)三种基本图形。每个图形都有自己的绘制(draw)方法,用来在屏幕上显示自己。 #include <iostream> #include <vector> class Shape { public: virtual void draw() = 0; virtual ~Shape() {} // 记得加虚析构函数,防止内存泄漏 }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << “Drawing Circlen”; } }; class Rectangle : public Shape { public: void dr …