C++ 减少锁竞争:无锁数据结构与原子操作的优先级 (讲座版)
大家好!今天咱们来聊聊C++里让人头疼又不得不面对的锁竞争问题,以及如何通过无锁数据结构和原子操作来优雅地解决它。
第一幕:锁,爱恨交织的家伙
在多线程的世界里,共享资源就像一块大蛋糕,谁都想咬一口。但是,如果大家都扑上去抢,蛋糕肯定会被弄得乱七八糟。为了保证蛋糕的完整性,我们引入了锁。
锁的作用很简单,就是让同一时间只有一个线程能访问共享资源。这就像给蛋糕加上了一把锁,只有拿到钥匙(锁)的线程才能享用。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex mtx; // 一把锁
int shared_data = 0;
void increment() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
mtx.lock(); // 获取锁
shared_data++;
mtx.unlock(); // 释放锁
}
}
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Shared data: " << shared_data << std::endl; // 预期输出: 200000
return 0;
}
这段代码展示了最基本的锁的使用。两个线程同时尝试增加shared_data
,通过锁来保证数据的正确性。
但是,锁这玩意儿,用好了是守护神,用不好就是绊脚石。锁竞争会导致线程阻塞,白白浪费CPU时间,降低程序的性能。就好比大家都排队等着拿蛋糕,队伍越长,大家等待的时间就越长。
第二幕:锁竞争,性能的隐形杀手
锁竞争究竟是怎么影响性能的呢?主要有以下几个方面:
- 上下文切换: 当一个线程尝试获取一个已经被其他线程持有的锁时,它会被阻塞,操作系统会将CPU切换到另一个线程。这种切换需要时间,而且切换回来的时候,之前的线程可能需要重新加载数据到CPU缓存中。
- 缓存失效: 当一个线程释放锁之后,另一个线程获取锁并修改共享数据,会导致其他线程的CPU缓存失效,需要重新从内存中加载数据。
- 优先级反转: 如果一个高优先级的线程等待一个低优先级的线程释放锁,而低优先级的线程又被其他线程抢占,那么高优先级的线程就被迫等待,导致优先级反转。
简单来说,锁竞争就像交通堵塞,大家都堵在路上,谁也走不了。
第三幕:无锁数据结构,釜底抽薪的妙招
既然锁竞争这么讨厌,那能不能不用锁呢?答案是肯定的!无锁数据结构就是一种不用锁也能保证线程安全的数据结构。
无锁数据结构通常使用原子操作来实现,原子操作是不可分割的操作,要么全部执行,要么全部不执行。就好比一个原子弹,要么爆炸,要么不爆炸,没有中间状态。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
std::atomic<int> atomic_data(0); // 原子整数
void atomic_increment() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
atomic_data++; // 原子加操作
}
}
int main() {
std::thread t1(atomic_increment);
std::thread t2(atomic_increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Atomic data: " << atomic_data << std::endl; // 预期输出: 200000
return 0;
}
这段代码使用了std::atomic<int>
来存储共享数据,并使用原子加操作atomic_data++
来增加数据。这样就避免了锁的使用,提高了程序的性能。
当然,无锁数据结构也不是万能的。它需要仔细的设计和实现,否则容易出现各种bug。而且,有些复杂的数据结构和操作很难用无锁的方式来实现。
第四幕:原子操作,精打细算的工具
原子操作是实现无锁数据结构的基础。C++11提供了丰富的原子操作,包括:
- 原子加载 (load): 原子地读取一个值。
- 原子存储 (store): 原子地写入一个值。
- 原子交换 (exchange): 原子地将一个新值写入到原子变量,并返回旧值。
- 原子比较并交换 (compare_exchange_weak/strong): 原子地比较原子变量的值和一个预期值,如果相等,则将原子变量的值设置为新值。
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
std::atomic<int> counter(0);
void increment_counter() {
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
int expected = counter.load();
int desired = expected + 1;
// 使用 weak 版本,性能更好,但可能需要循环重试
while (!counter.compare_exchange_weak(expected, desired)) {
// expected 可能会被其他线程修改,需要重新加载
expected = counter.load();
desired = expected + 1;
}
}
}
int main() {
std::thread t1(increment_counter);
std::thread t2(increment_counter);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Counter value: " << counter << std::endl; // 预期输出: 2000
return 0;
}
这段代码使用了compare_exchange_weak
来实现原子计数器。compare_exchange_weak
会比较counter
的值和expected
的值,如果相等,则将counter
的值设置为desired
。如果counter
的值和expected
的值不相等,则compare_exchange_weak
会失败,需要重新加载counter
的值并重试。
compare_exchange_weak
和compare_exchange_strong
的区别在于,compare_exchange_weak
可能会在即使原子变量的值没有改变的情况下也返回失败,因此需要在一个循环中重试。而compare_exchange_strong
只有在原子变量的值确实改变的情况下才会返回失败。一般来说,compare_exchange_weak
的性能更好,因为它允许编译器生成更优化的代码。
第五幕:无锁数据结构的实战演练
说了这么多理论,让我们来看几个无锁数据结构的例子:
-
无锁队列 (Lock-Free Queue): 一种可以在多个线程之间安全地传递数据的队列,不用锁也能保证线程安全。
#include <iostream> #include <thread> #include <atomic> #include <memory> template <typename T> class LockFreeQueue { private: struct Node { std::shared_ptr<T> data; Node* next; }; std::atomic<Node*> head; std::atomic<Node*> tail; public: LockFreeQueue() : head(new Node{nullptr, nullptr}), tail(head.load()) {} void enqueue(T value) { Node* newNode = new Node{std::make_shared<T>(value), nullptr}; Node* tailNode = tail.load(); Node* nextNode = nullptr; // 尝试将新节点链接到队列尾部 while (!tail.compare_exchange_weak(tailNode, newNode)) { tailNode = tail.load(); } // 尝试将新节点链接到队列尾部 (如果其他线程已经修改了 tail) tailNode->next = newNode; } std::shared_ptr<T> dequeue() { Node* headNode = head.load(); Node* nextNode = headNode->next; if (nextNode == nullptr) { return nullptr; // 队列为空 } // 尝试更新 head 指针 if (head.compare_exchange_strong(headNode, nextNode)) { std::shared_ptr<T> data = nextNode->data; delete headNode; // 释放旧的 head 节点 return data; } else { return nullptr; // 其他线程已经修改了 head } } }; int main() { LockFreeQueue<int> queue; std::thread t1([&]() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { queue.enqueue(i); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } }); std::thread t2([&]() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { std::shared_ptr<int> value = queue.dequeue(); if (value) { std::cout << "Dequeued: " << *value << std::endl; } else { std::cout << "Queue is empty." << std::endl; } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(15)); } }); t1.join(); t2.join(); return 0; }
这个无锁队列使用链表来实现,
head
和tail
分别指向队列的头部和尾部。enqueue
操作将新节点添加到队列尾部,dequeue
操作从队列头部移除节点。 -
无锁栈 (Lock-Free Stack): 一种可以在多个线程之间安全地push和pop数据的栈,不用锁也能保证线程安全。
#include <iostream> #include <thread> #include <atomic> #include <memory> template <typename T> class LockFreeStack { private: struct Node { std::shared_ptr<T> data; Node* next; }; std::atomic<Node*> head; public: LockFreeStack() : head(nullptr) {} void push(T value) { Node* newNode = new Node{std::make_shared<T>(value), head.load()}; // 尝试将新节点设置为栈顶 while (!head.compare_exchange_weak(newNode->next, newNode)) { newNode->next = head.load(); // 如果失败,重新加载 head } } std::shared_ptr<T> pop() { Node* headNode = head.load(); if (headNode == nullptr) { return nullptr; // 栈为空 } Node* nextNode = headNode->next; // 尝试更新 head 指针 if (head.compare_exchange_strong(headNode, nextNode)) { std::shared_ptr<T> data = headNode->data; delete headNode; // 释放旧的 head 节点 return data; } else { return nullptr; // 其他线程已经修改了 head } } }; int main() { LockFreeStack<int> stack; std::thread t1([&]() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { stack.push(i); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } }); std::thread t2([&]() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { std::shared_ptr<int> value = stack.pop(); if (value) { std::cout << "Popped: " << *value << std::endl; } else { std::cout << "Stack is empty." << std::endl; } std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(15)); } }); t1.join(); t2.join(); return 0; }
这个无锁栈使用链表来实现,
head
指向栈顶。push
操作将新节点添加到栈顶,pop
操作从栈顶移除节点。
第六幕:原子操作的优先级,选择合适的工具
在使用原子操作时,我们需要根据具体的需求选择合适的操作。一般来说,优先级如下:
- 无锁数据结构优先: 如果可以使用无锁数据结构来解决问题,那么就尽量使用无锁数据结构。
- 原子变量优先: 如果需要对单个变量进行原子操作,那么就使用原子变量。
- 原子函数优先: 如果需要对多个变量进行原子操作,那么就使用原子函数。
表格总结:
技术方案 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
---|---|---|---|
锁 | 简单易懂,容易实现 | 锁竞争导致性能下降,上下文切换开销,优先级反转 | 简单的数据共享,低并发场景 |
无锁数据结构 | 避免锁竞争,提高性能 | 设计复杂,容易出错,需要仔细的测试和验证 | 高并发,对性能要求高的场景 |
原子操作 | 轻量级,避免锁竞争 | 需要手动管理内存和同步,容易出现 ABA 问题 | 简单的原子操作,例如计数器,标志位 |
CAS (compare and swap) | 实现无锁数据结构的关键,灵活 | 容易导致 ABA 问题,需要循环重试 | 实现无锁数据结构,例如无锁队列,无锁栈 |
第七幕:ABA 问题,隐形的陷阱
在使用compare_exchange
时,需要注意ABA问题。ABA问题是指,一个变量的值从A变成了B,又从B变回了A。这时,compare_exchange
会认为变量的值没有改变,从而导致错误。
举个例子,假设有一个指针指向一个对象,线程A读取了这个指针的值A,然后线程B将这个指针的值从A改成了B,又改回了A。这时,线程A使用compare_exchange
来更新这个指针的值,会发现指针的值仍然是A,从而认为没有其他线程修改过这个指针,从而导致错误。
为了解决ABA问题,可以使用版本号或者双指针等技术。
第八幕:总结与展望
今天我们聊了C++中减少锁竞争的方法,主要包括无锁数据结构和原子操作。无锁数据结构可以避免锁竞争,提高程序的性能。原子操作是实现无锁数据结构的基础。
当然,无锁编程也不是银弹,它需要仔细的设计和实现,否则容易出现各种bug。而且,有些复杂的数据结构和操作很难用无锁的方式来实现。
未来,随着硬件的发展和编程技术的进步,无锁编程将会越来越重要。希望今天的讲座能帮助大家更好地理解和使用无锁编程,编写出更高效、更可靠的C++程序。
感谢大家的聆听!