C++ `std::variant` (C++17) 的内部实现与编译期优化

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++17引入的 std::variant,这玩意儿看似简单,实际上内部实现和编译期优化可玩性很高。咱们争取用最接地气的方式,把它扒个精光,让大家以后用起来心里更有数。

一、std::variant:多面手,还是百变怪?

首先,std::variant 是个啥?简单来说,它就是一个可以容纳多种不同类型值的容器。有点像 union,但比 union 安全多了,也智能多了。

举个例子:

#include <variant>
#include <string>
#include <iostream>

int main() {
  std::variant<int, double, std::string> myVar;

  myVar = 10; // 现在 myVar 存的是 int 类型的值 10
  std::cout << "Value: " << std::get<0>(myVar) << std::endl;

  myVar = 3.14; // 现在 myVar 存的是 double 类型的值 3.14
  std::cout << "Value: " << std::get<1>(myVar) << std::endl;

  myVar = "Hello, Variant!"; // 现在 myVar 存的是 string 类型的值
  std::cout << "Value: " << std::get<2>(myVar) << std::endl;

  return 0;
}

这段代码展示了 std::variant 如何存储不同类型的值。注意 std::get<index>(myVar) 的用法,它用来访问 variant 中存储的特定类型的值。index 是类型在 variant 定义中的索引位置(从0开始)。

二、variant 的内部构造:房间是怎么分配的?

std::variant 的核心思想是:

  1. 存储空间: 它会分配足够的空间来存储所有可能类型中最大的那个。
  2. 类型信息: 它内部会维护一个成员来记录当前存储的是哪种类型。
  3. 构造/析构: 它会负责正确地构造和析构当前存储的对象。

咱们简化一下,用伪代码来模拟一下 variant 的内部结构:

template <typename... Types>
class Variant {
private:
  std::aligned_storage_t<sizeof(LargestType<Types...>)> data; // 存储空间
  std::uint8_t index; // 记录当前存储的类型索引

  // 辅助类型,用来找到最大的类型
  template <typename T, typename U>
  struct MaxType {
    using type = typename std::conditional<(sizeof(T) >= sizeof(U)), T, U>::type;
  };

  template <typename T>
  struct LargestType {
    using type = T;
  };

  template <typename T, typename U, typename... Rest>
  struct LargestType {
    using type = typename LargestType<typename MaxType<T, U>::type, Rest...>::type;
  };

public:
  // 构造函数,析构函数,赋值运算符等等...
};
  • std::aligned_storage_t:这个家伙是标准库提供的,它可以分配一块足够大的、对齐的内存,但不会调用任何构造函数。这块内存就用来存储 variant 的值。
  • index:这个变量记录了当前 variant 存储的是 Types... 中的哪一个类型。
  • LargestType:用于在编译期计算出所有类型中占用空间最大的那个类型,从而确定 data 成员的大小。

三、variant 的操作:如何存,如何取?

  • 赋值: 当你给 variant 赋值时,它会先析构当前存储的对象(如果存在的话),然后使用 placement new 在 data 内存区域中构造新的对象,并更新 index
  • 访问: std::get<index>(myVar) 会检查 index 是否与当前存储的类型匹配,如果匹配,就返回指向 data 内存区域中对应类型对象的指针/引用。如果不匹配,就抛出 std::bad_variant_access 异常。

咱们再用伪代码模拟一下赋值和访问操作:

template <typename... Types>
class Variant {
  // ... (前面定义的成员)

public:
  template <typename T>
  Variant& operator=(T&& value) {
    // 找到 T 在 Types... 中的索引
    constexpr size_t index_of_T = /* ... (编译期计算 T 的索引)...*/;

    // 析构当前对象 (如果存在)
    if (this->index != -1) {
      DestructCurrentObject(); // 后面会定义
    }

    // 在 data 中构造新的对象
    new (&data) std::decay_t<T>(std::forward<T>(value)); // placement new

    // 更新 index
    this->index = index_of_T;

    return *this;
  }

  template <size_t Index>
  typename std::tuple_element<Index, std::tuple<Types...>>::type& get() {
    if (index != Index) {
      throw std::bad_variant_access();
    }
    return *reinterpret_cast<typename std::tuple_element<Index, std::tuple<Types...>>::type*>(&data);
  }

private:
  void DestructCurrentObject() {
    // 根据 index 找到当前存储的类型,然后调用析构函数
    // ... (编译期类型判断和析构)
  }
};

四、编译期优化:variant 的速度秘诀

std::variant 的性能很大程度上依赖于编译器的优化。以下是一些常见的优化手段:

  1. 内联 (Inlining): 编译器会尽可能地将 variant 的构造、析构、访问等操作内联到调用点。这可以减少函数调用的开销。

  2. 静态分发 (Static Dispatch): std::visitvariant 的一个重要特性,它允许你根据 variant 中存储的类型执行不同的操作。编译器可以通过静态分发来避免运行时的类型判断。

    #include <variant>
    #include <iostream>
    
    int main() {
      std::variant<int, double, std::string> myVar = 42;
    
      std::visit([](auto&& arg) {
        using T = std::decay_t<decltype(arg)>;
        if constexpr (std::is_same_v<T, int>) {
          std::cout << "It's an int: " << arg << std::endl;
        } else if constexpr (std::is_same_v<T, double>) {
          std::cout << "It's a double: " << arg << std::endl;
        } else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>) {
          std::cout << "It's a string: " << arg << std::endl;
        }
      }, myVar);
    
      return 0;
    }

    在上面的代码中,std::visit 接受一个 lambda 表达式,这个 lambda 表达式会根据 myVar 中存储的类型被调用。 if constexpr 确保类型判断发生在编译时,避免了运行时的开销。

  3. 空类优化 (Empty Base Optimization, EBO): 如果 variant 存储的类型中包含空类,编译器可能会利用 EBO 来减少 variant 的大小。例如,如果一个类型是空的,它可以不占用任何存储空间。

  4. 分支预测 (Branch Prediction): 虽然 variant 内部需要进行类型判断,但现代 CPU 的分支预测器可以有效地预测分支的走向,减少分支带来的性能损失。

五、std::visitvariant 的好搭档

std::visit 是一个非常强大的工具,它可以让你方便地对 variant 中存储的值进行操作,而无需手动进行类型判断。

#include <variant>
#include <string>
#include <iostream>

int main() {
  std::variant<int, double, std::string> myVar = "Hello";

  std::visit([](auto&& arg) {
    using T = std::decay_t<decltype(arg)>;
    if constexpr (std::is_same_v<T, int>) {
      std::cout << "It's an int: " << arg * 2 << std::endl;
    } else if constexpr (std::is_same_v<T, double>) {
      std::cout << "It's a double: " << arg + 1.0 << std::endl;
    } else if constexpr (std::is_same_v<T, std::string>) {
      std::cout << "It's a string: " << arg + ", Variant!" << std::endl;
    }
  }, myVar);

  return 0;
}

std::visit 接受一个函数对象(例如 lambda 表达式)和一个 variant 对象。它会根据 variant 中存储的类型,调用相应的函数对象。

六、variant vs union vs any:选哪个?

特性 std::variant union std::any
类型安全 安全,编译时检查 不安全,需要手动管理类型信息 安全,运行时类型检查
存储空间 存储最大类型的大小 存储最大类型的大小 动态分配,通常比最大类型大
性能 较高,可以进行编译期优化 较高,但需要手动管理类型,容易出错 较低,运行时类型检查和动态分配带来开销
可用类型 编译时确定 编译时确定 任意类型
用途 需要存储多种类型,且类型已知的情况 需要节省空间,且对类型安全要求不高的情况 需要存储任意类型,且类型未知的情况
异常安全性 强异常安全保证(如果类型提供强异常安全保证) 需要手动管理,容易出现异常安全问题 强异常安全保证
需要 C++ 版本 C++17 C++98 C++17
  • std::variant:类型安全,性能较好,适合存储类型已知且有限的情况。
  • union:性能最高,但类型不安全,需要手动管理类型信息,容易出错。
  • std::any:可以存储任意类型,但性能较低,适合存储类型未知的情况。

七、使用 variant 的注意事项

  1. 异常处理:variant 存储的类型抛出异常时,variant 本身也会抛出异常。需要注意异常处理,避免程序崩溃。
  2. 类型转换: variant 不会自动进行类型转换。如果需要进行类型转换,需要手动进行。
  3. 循环依赖: 避免 variant 中出现循环依赖的类型,例如 std::variant<A, B>,其中 A 包含 std::variant<A, B> 类型的成员。这会导致编译错误。
  4. variant 的问题: std::variant 不能是空的。这意味着它必须始终包含其允许类型之一的值。如果所有允许的类型都是空的,则std::variant仍然需要分配一些存储空间,并会默认构造第一个类型。

八、一个稍微复杂的例子

咱们来个稍微复杂点的例子,模拟一个简单的计算器,它可以处理整数、浮点数和字符串:

#include <variant>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>

// 定义一个操作符枚举
enum class Operator {
  ADD,
  SUBTRACT,
  MULTIPLY,
  DIVIDE
};

// 定义一个可以存储数值或操作符的 variant
using Token = std::variant<double, Operator, std::string>; // string 用于变量名

// 计算函数
double calculate(double a, double b, Operator op) {
  switch (op) {
    case Operator::ADD:      return a + b;
    case Operator::SUBTRACT: return a - b;
    case Operator::MULTIPLY: return a * b;
    case Operator::DIVIDE:
      if (b == 0) throw std::runtime_error("Division by zero!");
      return a / b;
    default:               throw std::runtime_error("Invalid operator!");
  }
}

int main() {
  std::vector<Token> tokens = {10.0, Operator::ADD, 5.0, Operator::MULTIPLY, 2.0};

  // 模拟简单的计算过程
  double result = std::get<double>(tokens[0]); // 假设第一个 token 是数值

  for (size_t i = 1; i < tokens.size(); i += 2) {
    Operator op = std::get<Operator>(tokens[i]);
    double nextValue = std::get<double>(tokens[i + 1]);
    result = calculate(result, nextValue, op);
  }

  std::cout << "Result: " << result << std::endl;

  return 0;
}

这个例子展示了如何使用 std::variant 来存储不同类型的 token,并使用 std::visit (虽然这里没直接用,但可以很容易地用 std::visit 替代) 来处理这些 token。

九、总结

std::variant 是 C++17 中一个非常有用的工具,它可以让你安全地存储多种不同类型的值。理解 variant 的内部实现和编译期优化,可以帮助你更好地使用它,并编写出更高效的代码。 记住,类型安全很重要,但也要考虑性能,选择最适合你的方案。 希望今天的讲解对大家有所帮助!

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