各位听众,欢迎来到今天的“线程的爱恨情仇:join() 与 detach() 的选择与艺术”讲座!今天我们要聊聊C++多线程中两个至关重要的方法:join()和detach()。它们就像一对性格迥异的兄弟,一个黏人,一个洒脱,用错了地方,轻则程序效率低下,重则直接崩溃。 第一幕:线程的诞生与归宿 首先,我们得明白,线程是操作系统分配CPU时间的基本单元。在C++中,我们可以用std::thread来创建线程。线程一旦启动,就会执行我们指定的函数。但是,主线程(创建线程的线程)与子线程之间的关系,需要我们来管理。这就涉及到join()和detach()了。 #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void worker_thread(int id) { std::cout << “Worker thread ” << id << ” started.n”; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seco …