Redis 事务:原子性与性能的华尔兹,跳得好不好,全看你! 各位观众,各位听众,各位屏幕前的码农朋友们,大家好!我是你们的老朋友,程序界的段子手——Bug终结者!今天,咱们不聊那些深奥的算法,也不谈那些高深的架构,咱们就来聊聊 Redis 事务这个看似简单,实则暗藏玄机的家伙。 话说,Redis 事务,就像一场华尔兹舞会,优雅、流畅是它的追求,但稍有不慎,就可能踩到舞伴的脚,甚至摔个狗啃泥。这场舞会的关键就在于两个字:原子性 和 性能。 那么,这场华尔兹该怎么跳?如何才能跳得优雅、跳得精彩,又不失效率呢? 且听我慢慢道来! 一、Redis 事务:一个“承诺”的艺术 首先,咱们得搞清楚,什么是 Redis 事务?简单来说,Redis 事务就是一系列命令的集合,就像你跟 Redis 许下的一个“承诺”,承诺要一口气执行完这些命令。 这个“承诺”包含三个阶段: 开始(MULTI): 相当于你跟 Redis 说:“喂,老伙计,我要开始搞事情了,准备好!” 命令入队(Queue): 就像你把要做的任务一条条写在便签上,贴在 Redis 的脑门上,告诉它:“这些是我要做的,你记好了!” 执行(E …