JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Lenses`:其在不可变数据结构中的更新操作。

嘿,大家好!今天咱们来聊点儿酷炫的,关于 JavaScript 的 Lenses,尤其是在不可变数据结构中,如何用它们优雅地更新数据。准备好了吗?Let’s dive in! ### 啥是 Lenses?别告诉我你只知道眼镜! Lenses,中文翻译成“镜头”,但在这里跟眼镜真没啥关系。在编程的世界里,它是一种强大的工具,允许你安全且简洁地访问和修改嵌套在复杂数据结构中的特定属性,而无需手动遍历整个结构。想象一下,你有一栋豪华别墅(数据结构),Lenses 就像是专门为你定制的望远镜,让你精准地观察和调整别墅里的某个角落,比如客厅里的壁炉。 更学术一点的说法:Lenses 是由一对 get 和 set 函数组成的。 * **get (view):** 接收一个数据结构,返回你想要访问的属性值。 * **set (update):** 接收一个数据结构和一个新的属性值,返回一个修改后的新的数据结构,原始数据保持不变(对于不可变数据结构来说)。 ### 为什么要用 Lenses?痛点在哪里? 假设我们有一个嵌套很深的对象,比如: “`javascript const user = { i …

MySQL高级讲座篇之:MySQL递归查询:在层级数据结构中实现复杂查询。

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊点高级的——MySQL 递归查询,保证让你的数据库功力更上一层楼。 开场白:别怕递归,它其实很友好 一提到“递归”,很多人脑子里可能马上冒出“无限循环”、“栈溢出”这些恐怖字眼。 别慌!其实递归并没有那么可怕,它只是解决问题的一种巧妙方式,特别适合处理具有层级结构的数据。 想象一下,你家公司的组织架构,或者电商网站的商品分类,是不是一层套一层? 这种数据结构用递归查询来处理,简直是事半功倍。 一、 什么是递归查询? 简单来说,递归查询就是在一个查询语句中,调用自身来获取层级关系的数据。 就像查族谱一样,先找到你,再找到你爸,再找到你爷爷,一直往上追溯。 在MySQL 8.0之前,实现递归查询是一件比较麻烦的事情,通常需要用到存储过程或者自定义函数。 但自从有了 Common Table Expression (CTE),也就是“通用表达式”,递归查询变得简单多了。 二、 CTE:递归查询的利器 CTE 就像一个临时的查询结果集,你可以在一个查询语句中定义它,并在后续的查询中引用它。 CTE 分为两种:普通 CTE 和递归 CTE。 咱们这里主要讲递归 C …

剖析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图,解释 `targetMap` 和 `dep` 的具体数据结构。

各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心之一:ReactiveEffect 类。这玩意儿听起来玄乎,但其实就是个“依赖追踪器”,负责帮你搞清楚哪个数据变了,哪些地方需要跟着更新。它背后的功臣就是 WeakMap 和 Set 这两个数据结构。 开场白:响应式系统的核心挑战 在 Vue 3 中,响应式系统要解决一个核心问题:当数据发生变化时,如何高效地找到所有依赖于这个数据的“副作用”(Effect)。 所谓副作用,就是因为数据变化而需要执行的函数,比如更新 DOM、执行计算属性等等。 如果每次数据变化都遍历所有可能的副作用,那性能肯定爆炸。所以,我们需要一种机制,能够快速地找到真正需要更新的副作用。 这就是 ReactiveEffect 和它的小伙伴们(WeakMap 和 Set)要解决的问题。 ReactiveEffect 类:副作用的载体 首先,咱们来看看 ReactiveEffect 类的基本结构(简化版): class ReactiveEffect<T = any> { active = true; // 标记 effect 是否激活 dep …

剖析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图,解释 `targetMap` 和 `dep` 的具体数据结构。

各位观众,大家好!我是今天的“Vue 3 源码解密”主讲人,咱们今天就来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心——ReactiveEffect 类,以及它如何巧妙地利用 WeakMap 和 Set 这两大金刚来管理依赖关系图,让数据变化时能够精准地通知到相关的视图更新。 准备好了吗? Let’s go! 一、 依赖追踪:Vue 3 响应式系统的骨架 Vue 的响应式系统,说白了,就是建立一个数据和使用这些数据的视图之间的“恋爱关系”。当数据(比如 data 里的变量)发生变化时,我们要能迅速找到所有“爱慕”这个数据的视图,然后通知它们更新。 ReactiveEffect 类就是这段恋爱关系的核心维护者。它代表一个需要响应式追踪的副作用函数,通常就是更新视图的渲染函数。 二、targetMap:依赖关系的大本营 要维护数据和视图之间的关系,Vue 3 使用了一个名为 targetMap 的 WeakMap。 别被 WeakMap 吓到,它其实很简单。 targetMap 的结构是这样的: // targetMap: WeakMap<object, Map<string …

针对 Vuex/Pinia 中的复杂数据结构(如树形结构),如何设计高效的读写和更新策略?

大家好,我是今天的主讲人。今天咱们来聊聊 Vuex/Pinia 在面对复杂数据结构,尤其是树形结构时,如何玩转读写和更新,让你的代码飞起来! 开场白:树形结构,甜蜜的负担 树形结构,在前端开发中那是相当常见。组织机构、文件目录、评论回复,甚至一些复杂的配置项,都离不开它。但是,当数据量一大,层级一深,在Vuex/Pinia里直接操作就容易变得笨重。每次更新都触发整个树的重新渲染,性能立马拉胯。 所以,我们需要一套高效的策略,让读写更新都能快如闪电。 第一部分:读的艺术 – 如何高效地从树中取数据 首先,咱们得把数据给取出来才能操作,对吧?直接遍历树,虽然简单粗暴,但效率实在堪忧。 善用计算属性 (Computed Properties) 计算属性就像是缓存,只有依赖的数据变化时才会重新计算。对于频繁读取,但更新不那么频繁的数据,简直是神器。 例子:获取某个节点的路径 假设我们有一个树形结构,每个节点都有 id 和 name 属性,我们要获取某个 id 节点的完整路径。 // Vuex store (类似 Pinia 的 store) state: () => ({ t …

C++ 原子操作的无锁算法设计:非阻塞数据结构的高级实现

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ 原子操作的无锁算法设计,这可是个既炫酷又实用的话题。想象一下,你的程序里一堆线程嗷嗷待哺,都想抢着访问同一个数据结构,如果用传统的锁,那就像排队上厕所,一个一个来,效率低到爆。而无锁算法就像给每个人发一个私人马桶,想上就上,谁也不耽误谁,这感觉是不是很爽? 当然,无锁算法也不是那么容易驾驭的,它就像一匹野马,需要你用原子操作这根缰绳牢牢控制住。今天我们就来一起学习如何驯服这匹野马,设计出高性能的非阻塞数据结构。 1. 原子操作:无锁算法的基石 原子操作,顾名思义,就是不可分割的操作。在多线程环境下,原子操作要么全部执行,要么全部不执行,不会出现执行到一半被其他线程打断的情况。这就像你用支付宝转账,要么成功,要么失败,不会出现钱扣了,但对方没收到的情况。 C++11 引入了 <atomic> 头文件,提供了丰富的原子操作类型和函数。常用的原子操作包括: 原子读 (Atomic Load): 从原子变量读取值,保证读取到的值是最新的,不会出现数据撕裂。 原子写 (Atomic Store): 将新值写入原子变量,保证写入操作是原子的,不会出 …

C++ `constexpr` 函数式编程:在编译期执行复杂算法与数据结构操作

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ 的 constexpr,这玩意儿可不是个花架子,它能让你的代码在编译期就“活”起来,直接在编译时执行复杂的算法和数据结构操作,想想都刺激! 第一章:constexpr 的前世今生:从 Hello World 到编译期计算 首先,constexpr 的出现是为了解决什么问题呢? 简单来说,是为了优化! 想象一下,你有一个程序,其中需要用到一些常量,比如圆周率 π,或者一个固定大小的数组。传统的做法是在运行时计算这些值,或者在代码中硬编码这些值。 但是,这些值在编译时就已经确定了,完全可以在编译时就计算出来。这样,运行时就省去了计算的开销,直接使用计算好的值,速度更快,效率更高。 这就是 constexpr 的用武之地。它告诉编译器:“嘿,这个函数或者变量,你可以在编译时就给我算出来!” 最简单的 constexpr 例子: constexpr int square(int x) { return x * x; } int main() { constexpr int result = square(5); // result 在编译时就被计算为 25 …

Python 数据结构设计:针对内存与时间复杂度的平衡

好的,各位观众,欢迎来到“Python 数据结构设计:内存与时间复杂度的爱恨情仇”讲座现场!我是今天的导游,将带领大家探索数据结构这个既让人头秃又魅力四射的世界。 今天的主题是关于如何在 Python 中选择和设计数据结构,以在内存使用和运行速度之间找到最佳平衡点。这就像在美食和减肥之间挣扎一样,是个永恒的难题。 一、开胃小菜:什么是时间复杂度和空间复杂度? 在深入研究之前,我们先来回顾一下两个关键概念:时间复杂度和空间复杂度。 时间复杂度: 这家伙描述的是算法运行所需的时间与输入数据规模的关系。通常用大 O 符号表示,比如 O(n)、O(log n)、O(n^2) 等。简单来说,就是数据量翻倍,你的程序运行时间会增加多少倍。 空间复杂度: 这个家伙描述的是算法运行所需的内存空间与输入数据规模的关系。同样用大 O 符号表示。简单来说,就是数据量翻倍,你的程序需要占用的内存会增加多少倍。 想象一下,你要在一堆书中找到特定的一本书。 方法一: 从第一本开始,逐一翻看,直到找到为止。如果书的数量是 n,那么最坏情况下你需要翻看 n 本书。这就是 O(n) 的时间复杂度。空间复杂度嘛,你只需要 …

Python 数据结构设计:针对内存与时间复杂度的平衡

好,让我们来开一场关于 Python 数据结构设计的“内存与时间复杂度的平衡术”讲座。各位同学,准备好迎接挑战了吗?别担心,我保证这不会是一场枯燥乏味的理论课,咱们的目标是:用最有趣的方式,搞懂最实用的技巧。 开场白:天下武功,唯快不破? 首先,我们得承认一个事实:在程序员的世界里,“快”几乎是所有人的追求。但就像武侠小说里说的,练功不能只追求速度,还得讲究内功和招式的配合。在数据结构的世界里,“快”对应的是时间复杂度,而“内功”则对应的是空间复杂度(也就是内存占用)。 所以,我们今天的主题就是:如何在 Python 的江湖里,练就一套既快又省的武功,成为一个高效的数据结构大师! 第一章:基础数据结构的“爱恨情仇” Python 内置了一些非常常用的数据结构,比如列表(List)、字典(Dictionary)、集合(Set)和元组(Tuple)。它们就像是我们的基本功,必须掌握。 列表 (List):灵活多变的“变形金刚” 列表就像一个可以随意伸缩的数组,你可以往里面塞任何东西,增删改查都很方便。 my_list = [1, 2, “hello”, True] my_list.appe …

C++ 缓存友好的数据结构:优化内存访问模式提升性能

C++ 缓存友好的数据结构:让你的代码像猎豹一样奔跑 嘿,各位码农朋友们!今天咱们不聊高深莫测的算法,也不谈花里胡哨的设计模式,咱们来聊点实在的——如何让你的 C++ 代码跑得更快,就像一头猎豹追逐羚羊一样迅猛!秘诀就在于:缓存友好的数据结构。 等等,缓存?那不是浏览器用来存网页图片的东西吗? 没错,但这里的缓存指的是 CPU 缓存,它就像 CPU 的贴身小棉袄,能以极快的速度提供数据。CPU 访问内存的速度可比访问缓存慢多了,简直就像蜗牛爬树和火箭发射的区别。所以,我们要做的就是尽量让 CPU 从缓存里拿到数据,而不是慢吞吞地去内存里翻箱倒柜。 想象一下,你是一位图书管理员,要帮读者找书。 情况一:书架上的书按照主题分类,同一主题的书都放在一起。读者要借同一主题的书,你只需要在一个区域找,效率杠杠的! 情况二:书架上的书乱七八糟,东一本西一本。读者要借同一主题的书,你得满屋子跑,累得半死! 这两种情况的区别,就类似于缓存友好和缓存不友好的数据结构的区别。 什么是缓存友好? 简单来说,就是你的数据在内存里排列得比较紧凑,而且访问模式也比较有规律,这样 CPU 就能更容易地把数据加载到缓 …