好的,各位好!今天咱们来聊聊C++里一个挺有意思的话题:内存池。特别是针对那些“小不点儿”对象,内存池能帮我们解决不少麻烦。 引子:为啥要搞内存池? 想象一下,你开了一家包子铺。客人来了,要一个包子,你就现揉面、现做馅儿、现蒸,客人吃完走了,你又得把家伙什儿收拾干净。如果客人接二连三地来,你是不是得忙得脚不沾地? C++里的new和delete就像这个现做包子的过程。每次new,都要向操作系统申请内存,delete又要归还。这个过程很费劲,特别是当你要频繁地创建和销毁很多小对象的时候。操作系统就像一个大管家,你每次找它要点儿东西,它都要登记、分配、回收,累都累死了,效率自然就下来了。 那么,内存池就像什么呢?就像你提前揉好了一堆面,调好了一堆馅儿,客人来了直接拿来蒸就行。客人吃完,你也不用收拾,直接留给下一个客人用。这样是不是快多了? 什么是内存池? 内存池,简单来说,就是预先分配一大块连续的内存,然后自己管理这块内存,按需分配给程序使用。当对象不再需要时,并不立即释放给操作系统,而是放回内存池中,供下次分配使用。 内存池的优点: 速度快: 避免了频繁的系统调用,分配和释放内存的速度大 …