事件循环中的定时器精度与漂移问题

好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的“时间都去哪儿了?”特别节目!我是你们的老朋友,Bug终结者,代码界的段子手——程序猿阿甘。今天,咱们不聊996,不谈KPI,就来唠唠嗑,关于那个让人又爱又恨,既精准又漂移的“事件循环中的定时器”。 准备好了吗?系好安全带,我们要开始一场关于时间与代码的奇妙旅行了!🚀 第一章:时间啊时间,你慢些走!——定时器的基本概念 话说,在咱们的程序世界里,时间可不是一个抽象的概念。它可是实实在在存在,并且影响着程序运行的方方面面。而要让程序在特定的时间做特定的事情,就得靠咱们的“定时器”了。 简单来说,定时器就像一个闹钟,你设定一个时间,到了那个点,它就“叮”的一声,触发一个事件,让程序执行相应的代码。 在事件循环中,定时器扮演着至关重要的角色。它负责管理所有需要延迟执行的任务,并在适当的时候将这些任务添加到事件队列中。 定时器的类型 在不同的编程语言和环境中,定时器的实现方式和类型可能会有所不同。但一般来说,我们可以将它们分为两大类: 一次性定时器(One-shot timer): 这种定时器只触发一次,就像一颗流星,划过夜空,留下短暂的光芒。🌠 你设定一个 …