哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++里一个非常实用,但有时候也让人挠头的家伙——状态机。这玩意儿听起来高大上,但说白了,就是让你程序的行为根据当前所处的状态而变化。想象一下,你正在玩一个游戏,主角可以站立、行走、跳跃、攻击。这些就是不同的状态,而主角的行为会根据当前状态而改变。 那么,在C++里,我们怎么才能优雅地实现状态机呢?别慌,这里有两种主流方法:多态和模板元编程。咱们一个一个来啃。 第一种武器:多态状态机 多态,是面向对象编程的三大支柱之一(另外两个是封装和继承,别忘了)。它允许我们用父类指针或引用来操作子类对象,从而实现运行时多态。 首先,我们需要定义一个抽象基类,代表状态机的状态。这个基类通常包含一个纯虚函数,用来处理状态的逻辑。 #include <iostream> #include <string> #include <map> class State { public: virtual ~State() {} virtual void handle(class Context* context) = 0; //纯虚函数,处理状态逻辑 …
C++ 线程池设计模式:固定大小、动态大小与任务队列
各位观众老爷们,大家好!欢迎来到今天的C++线程池“脱口秀”!今天咱们要聊聊C++线程池的那些事儿,保证让大家听得明白,看得有趣,用得顺手。 咱们今天的主题是:C++线程池设计模式:固定大小、动态大小与任务队列。 线程池是个啥?为啥要用它? 想象一下,你开了一家小餐馆,来一个客人就临时雇一个厨师,客人走了厨师也走了。要是客人不多还好,客人多了,你雇厨师的速度赶不上客人点的速度,厨房就得瘫痪。而且,频繁的雇佣和解雇厨师也很费劲,对吧? 线程池就像一个“厨师中介”,你提前雇好一批厨师(线程),让他们随时待命。客人(任务)来了,直接分配给空闲的厨师做,做完后厨师继续待命,等待下一个任务。这样就避免了频繁创建和销毁线程的开销,提高了效率,稳定了性能。 线程池的核心组件 一个线程池,至少得有这几个核心组件: 线程管理器(ThreadPool): 负责线程的创建、销毁、分配任务等核心管理工作。 工作线程(WorkerThread): 真正干活的线程,从任务队列中取出任务并执行。 任务队列(TaskQueue): 存放待执行任务的队列,相当于“订单列表”。 任务(Task): 需要执行的具体工作,相 …
Redis 设计模式:用 Redis 解决常见系统设计问题
各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊Redis这位“老司机”在系统设计中是如何大显身手的。别看它是个内存数据库,但用对了地方,那效果杠杠的!咱们今天不搞虚的,直接上干货,聊聊几个常见的Redis设计模式,看看它怎么解决实际问题。 一、缓存(Cache-Aside)模式:Redis的看家本领 这是Redis最常见的应用场景,也是它赖以成名的绝技。简单来说,就是把热点数据放到Redis里,减少数据库的压力。 工作流程: 查询数据: 先查Redis,如果命中(Cache Hit),直接返回。 未命中: 如果Redis没找到(Cache Miss),再去数据库查。 更新缓存: 从数据库拿到数据后,把它写入Redis,然后再返回给用户。 代码示例(Python): import redis import time # 假设我们有个数据库操作函数 def get_data_from_db(key): print(f”从数据库读取数据,key={key}”) time.sleep(1) # 模拟数据库查询耗时 # 实际应用中,这里会连接数据库并查询 data = f”Data from DB fo …
C++ CRTP (Curiously Recurring Template Pattern):高阶泛型设计模式
好的,各位程序猿/媛们,欢迎来到今天的“C++ CRTP:高阶泛型设计模式”讲座!今天我们要聊聊C++里一个听起来玄乎,但用起来贼爽的技巧——CRTP,也就是“Curiously Recurring Template Pattern”(好奇的递归模板模式)。别被这拗口的名字吓到,其实它就是一种让你的代码更灵活、更高效的姿势。 开场白:代码世界的“套娃”游戏 话说在代码世界里,我们总想搞点事情,让代码更通用、更强大。模板(Templates)就是C++给我们的一个好东西,它能让我们写出可以处理不同数据类型的代码。但是,有时候我们还想要更进一步,让类自己也“知道”自己是什么,然后根据自己的类型来做一些事情。 这时候,CRTP就闪亮登场了。你可以把它想象成一个“套娃”游戏,一个类把自己当成模板参数传给自己的父类。听起来是不是有点晕?没关系,我们慢慢来。 什么是CRTP? CRTP本质上是一种静态多态(static polymorphism)的实现方式。它允许我们在编译时决定类的行为,而不是在运行时。这听起来有点抽象,我们先看一段代码: template <typename Derive …
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设计模式在 Python 中的应用:工厂、单例、观察者
各位观众,各位朋友,大家好!我是你们的老朋友,江湖人称“代码诗人”的李白(当然不是那个写诗的李白,我是写Python的李白!)。今天,咱们就来聊聊Python世界里那些既实用又有趣的“设计模式”。 什么?设计模式?听起来是不是很高大上?别怕,其实它们就像武林秘籍,教你如何用更优雅、更高效的方式解决代码中的难题。今天,咱们就挑三个最常用的——工厂模式、单例模式和观察者模式,用最通俗易懂的方式,把它们玩转于股掌之间! 准备好了吗?咱们这就开始!🚀 第一章:工厂模式 – 生产线上的魔法师 想象一下,你是一家玩具工厂的老板。你每天的工作就是生产各种各样的玩具:汽车、飞机、机器人… 如果你每接到一个订单,就手把手地去制造,那可就累死了!这时候,你就需要一个“玩具工厂”,它能根据你的指令,自动生产出你想要的玩具。 这就是工厂模式的精髓:创建一个对象时,不需要指定具体的类,而是通过一个工厂来创建。 就像你只需要告诉工厂“我要一辆汽车”,它就会帮你搞定,而你不需要关心汽车是怎么组装的。 1.1 简单工厂模式:一个顶俩 简单工厂模式是最简单的一种,它就像一个万能的工匠,什么都能造 …
缓存设计模式:Cache Aside, Read Through, Write Through
各位亲爱的程序员朋友们,早上好!中午好!晚上好!不管你们现在身处哪个时区,在咖啡因的滋养下,让我们一起踏入“缓存设计模式”这个既熟悉又充满玄机的大门。今天,我将化身你们的导游,带大家畅游 Cache Aside, Read Through, Write Through 这三大流派的江湖,保证让你们满载而归!😎 开场白:缓存,程序员的魔法棒 各位,想象一下,你是一位身怀绝技的魔法师,手握一根魔法棒,可以瞬间从浩瀚的宇宙中召唤出你想要的一切。而对于我们程序员来说,缓存就像这根魔法棒,它能让我们快速、高效地获取数据,提升系统的性能,让用户体验飞速提升。 但是,魔法棒可不是随便挥的。如果使用不当,不仅无法召唤出想要的宝贝,反而可能引发各种“魔法事故”。缓存也是如此,需要我们精妙地设计,才能发挥它的最大威力。 第一站:Cache Aside (旁路缓存) 首先,我们来到 Cache Aside 的领地。这个模式就像一个精明的管家,总是把最常用的东西放在你手边,方便你随时取用。 原理讲解: Cache Aside,也叫做“懒加载”模式,它的核心思想是: 读取数据: 先查询缓存 (Cache)。 如 …
云原生应用的威胁建模与安全设计模式
好的,各位技术界的“弄潮儿”们,大家好!我是你们的老朋友,一位在代码海洋里摸爬滚打多年的“老水手”。今天,咱们不聊那些高深莫测的理论,就来唠唠嗑,聊聊在“云原生”这片新大陆上,如何给咱们的应用穿上“金钟罩铁布衫”,让它们在云端也能安心冲浪,无惧风浪。 咱们今天的主题是:云原生应用的威胁建模与安全设计模式。 一、云原生:看似自由,实则危机四伏? 想象一下,云原生应用就像一艘艘扬帆起航的小船,它们轻盈、敏捷,可以快速部署、弹性伸缩,仿佛拥有了无限的自由。但是,大海可不是风平浪静的游泳池,它充满了未知的暗礁和潜藏的危机。 在云原生环境中,我们的应用面临着比传统环境更为复杂的安全挑战: 攻击面扩大: 微服务架构将应用拆分成多个独立的服务,每个服务都可能成为攻击者的突破口。就像一艘船上有很多扇窗户,每扇窗户都可能被撬开。 动态性增强: 容器的快速创建和销毁,以及服务的频繁更新,使得安全策略的实施和维护变得更加困难。就像海上的天气变幻莫测,我们需要随时调整风帆。 依赖关系复杂: 云原生应用通常依赖于大量的第三方组件和服务,这些组件和服务的安全性直接影响到整个应用的安全性。就像船上的缆绳、锚链,任何 …
MapReduce 常用设计模式:过滤、聚合与排序的实现
MapReduce 三板斧:过滤、聚合与排序,江湖任我行! 各位观众老爷,大家好!今天咱们不聊风花雪月,就来唠唠大数据江湖里的三大“神功”:过滤、聚合和排序!这三板斧,看似简单,却是 MapReduce 这种分布式计算框架的核心技能,练好了,就能在大数据这片汪洋中,挥洒自如,所向披靡!💪 想象一下,咱们就像个辛勤的矿工,手握 MapReduce 这把锄头,要在数据这座金山上挖掘宝藏。但这座金山可不是那么好挖的,数据量巨大,杂质也多,要想找到真正的金子,就得掌握一些技巧。这过滤、聚合和排序,就是咱们淘金的三大秘诀! 第一式:过滤 – 去伪存真,慧眼识珠 咱们先来说说过滤。 数据浩如烟海,泥沙俱下,很多数据可能对我们的分析毫无价值,甚至会干扰结果。 就像淘金一样,咱们得先把沙子、石子这些杂物给筛出去,留下真金白银! 过滤的作用,就是把那些不符合我们条件的数据,统统踢出局! 就像古代的衙役,专门负责抓坏人,把那些危害社会的分子隔离出去,保障社会治安。 在 MapReduce 中,过滤通常发生在 Map 阶段。 Map 函数就像咱们的眼睛,负责检查每一条数据,判断它是否符合条件。 如果符合,就 …