C++ std::any/std::variant 的 Type Erasure 实现:内存布局与类型安全访问 大家好,今天我们来深入探讨 C++ 中 std::any 和 std::variant 的 Type Erasure 实现,重点关注它们的内存布局以及如何进行类型安全的访问。Type Erasure 是一种强大的技术,它允许我们在运行时处理不同类型的数据,而无需在编译时知道确切的类型。这对于实现泛型容器、插件系统和其他需要动态类型的场景非常有用。 1. Type Erasure 的基本概念 Type Erasure 的核心思想是将类型信息从编译时推迟到运行时。这通常通过以下步骤来实现: 定义一个抽象接口: 该接口定义了我们可以对存储的类型执行的操作。 创建一个类型持有者: 该持有者负责存储实际的数据,并实现抽象接口。 使用一个通用包装器: 该包装器持有类型持有者的实例,并提供一个通用的接口供用户使用。 这样,用户只需要与通用包装器交互,而无需知道底层存储的具体类型。编译器只需要知道通用包装器的类型,类型检查被推迟到运行时。 2. std::any 的实现细节 std::any …
继续阅读“C++ `std::any`/`std::variant`的Type Erasure实现:内存布局与类型安全访问”