尊敬的各位听众,各位同仁, 欢迎来到今天的技术讲座。今天,我们将共同深入探索C++语言的一个迷人且充满挑战的领域:如何在不依赖标准库std::any的情况下,设计并实现一个具备“零拷贝”能力的泛型Any类型。这是一个关于类型擦除、内存管理、性能优化以及C++底层机制的深度实践。 在C++的强类型世界中,处理运行时未知类型的数据一直是一个难题。std::any的出现极大地简化了这一问题,但它并非没有代价。在追求极致性能和精细内存控制的场景下,我们可能需要一个更定制化的解决方案。而“零拷贝”在这里,将成为我们设计哲学中的核心关键词。 在本次讲座中,我将首先阐述std::any的背景及其潜在的性能瓶颈,引出我们定制化解决方案的必要性。随后,我们将逐步解构实现一个Any类型所需的核心技术,包括类型擦除、小对象优化(Small Object Optimization, SOO)以及内存对齐。最终,我们将通过大量的代码实例,手把手构建一个功能完善、并且在特定条件下实现“零拷贝”能力的Any类型。 请允许我强调,我们这里所说的“零拷贝”并非指完全没有数据复制,而是在特定语境下,尽最大可能地避免不必要 …
Any 类型的传染性:如何使用 `unknown` 代替 `any` 进行安全的类型收窄
技术讲座:使用 unknown 代替 any 进行安全的类型收窄 引言 在编程中,类型安全是一个非常重要的概念。它可以帮助我们编写更加健壮、可靠的代码,减少错误和异常的发生。然而,在某些情况下,我们可能需要对未知类型进行操作,这时 any 类型就成为了我们的“万能解决方案”。然而,使用 any 类型会使我们的代码失去类型检查的优势,导致潜在的运行时错误。 在本讲座中,我们将探讨如何使用 TypeScript 的 unknown 类型代替 any 类型,以实现更安全的类型收窄,并给出一些实际的应用示例。 unknown 类型概述 在 TypeScript 中,unknown 类型是一个可以表示任何类型的值。与 any 类型不同的是,unknown 类型不能被赋值给任何其他类型,除非进行了类型检查或类型断言。 let value: unknown; // 错误:无法直接赋值给其他类型 value = 10; // 正确:类型断言 value = 10 as number; // 正确:类型检查 if (typeof value === “number”) { value = 10; } 为 …
Promise.allSettled 与 Promise.any 的底层实现:基于异步序列与状态追踪的算法分析
各位同仁,各位技术爱好者,大家好。 今天,我们将深入探讨JavaScript异步编程领域中两个功能强大且至关重要的Promise组合器:Promise.allSettled 和 Promise.any。它们为我们处理并发异步操作提供了精细的控制,但其底层实现机制,即如何基于异步序列与状态追踪来协同工作,才是我们本次讲座的核心。我们将从零开始,剖析它们的算法原理、实现细节,并辅以详尽的代码示例,力求揭示其内部运作的奥秘。 异步编程的基石:Promise与微任务队列 在深入探讨Promise.allSettled和Promise.any之前,我们必须先回顾Promise的基础及其在JavaScript运行时环境中的作用。Promise是处理异步操作结果的对象,它有三种状态: Pending (待定):初始状态,既不是成功也不是失败。 Fulfilled (已成功):操作成功完成。 Rejected (已失败):操作失败。 Promise的状态一旦从Pending变为Fulfilled或Rejected,就不可逆转。这个过程是异步的,其回调(通过.then()、.catch()或.final …
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Promise.allSettled 与 Promise.any 的应用场景:处理多个异步任务的边缘情况
各位编程专家、异步编程爱好者们,大家好! 在现代Web开发中,异步操作无处不在。从网络请求到文件读写,再到定时任务,我们几乎时刻都在与Promise打交道。Promise.all无疑是我们最常用的Promise组合器之一,它能并行执行多个Promise,并在所有Promise都成功时返回一个结果数组,或在任何一个Promise失败时立即拒绝。然而,这种“全有或全无”的模式,在许多复杂的真实世界场景中,显得过于严格。 设想一下,你正在构建一个仪表盘应用,它需要从多个不同的服务获取数据来填充不同的组件。如果其中一个服务暂时不可用,你是否希望整个仪表盘都崩溃,还是希望那些能成功加载的组件依然能正常显示?再比如,你需要从多个镜像服务器下载同一个资源,你只关心哪个服务器能最快地响应并提供数据。如果所有镜像都尝试失败了,你才需要知道这个情况。 这些场景正是 Promise.allSettled 和 Promise.any 这两个强大的Promise组合器大放异彩的地方。它们是ES2020引入的,旨在弥补 Promise.all 和 Promise.race 在特定边缘情况下的不足,为我们处理并发异 …
C++ `std::any`/`std::variant`的Type Erasure实现:内存布局与类型安全访问
C++ std::any/std::variant 的 Type Erasure 实现:内存布局与类型安全访问 大家好,今天我们来深入探讨 C++ 中 std::any 和 std::variant 的 Type Erasure 实现,重点关注它们的内存布局以及如何进行类型安全的访问。Type Erasure 是一种强大的技术,它允许我们在运行时处理不同类型的数据,而无需在编译时知道确切的类型。这对于实现泛型容器、插件系统和其他需要动态类型的场景非常有用。 1. Type Erasure 的基本概念 Type Erasure 的核心思想是将类型信息从编译时推迟到运行时。这通常通过以下步骤来实现: 定义一个抽象接口: 该接口定义了我们可以对存储的类型执行的操作。 创建一个类型持有者: 该持有者负责存储实际的数据,并实现抽象接口。 使用一个通用包装器: 该包装器持有类型持有者的实例,并提供一个通用的接口供用户使用。 这样,用户只需要与通用包装器交互,而无需知道底层存储的具体类型。编译器只需要知道通用包装器的类型,类型检查被推迟到运行时。 2. std::any 的实现细节 std::any …
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Any-Resolution机制:LLaVA-Next如何通过动态网格(Grid)切分处理任意分辨率图像
LLaVA-Next 的 Any-Resolution 机制:动态网格切分处理任意分辨率图像 大家好,今天我们来深入探讨 LLaVA-Next 中一项非常关键的技术:Any-Resolution 机制,特别是它如何利用动态网格 (Grid) 切分来处理任意分辨率的图像。这部分内容是 LLaVA-Next 能够处理高分辨率图像和进行复杂视觉推理的基础。 1. 背景:多模态大模型与高分辨率图像的挑战 多模态大模型,尤其是像 LLaVA 这样的模型,已经在图像和文本的理解和生成任务中展现出强大的能力。然而,传统的多模态模型在处理高分辨率图像时面临着几个核心挑战: 计算资源限制: 直接将高分辨率图像输入到模型中,会显著增加计算量和内存需求。这可能导致训练和推理速度变慢,甚至超出硬件限制。 感受野限制: 卷积神经网络 (CNN) 的感受野是有限的。当图像分辨率很高时,模型可能无法捕捉到图像中的全局信息和长程依赖关系。 训练数据限制: 收集和标注高分辨率图像数据的成本很高。这使得训练能够有效处理高分辨率图像的模型变得困难。 为了克服这些挑战,LLaVA-Next 引入了 Any-Resolutio …
JavaScript内核与高级编程之:`Promise.any`和`Promise.allSettled`:其在并发控制中的新用途。
各位老铁,大家好!我是你们的老朋友,今天咱不聊风花雪月,来点硬核的——Promise.any和Promise.allSettled,看看这哥俩在并发控制里能整出啥新花样。 开场白:并发控制,你我的痛 话说,咱们写代码,尤其是涉及到网络请求、异步操作的时候,并发控制绝对是个绕不开的坎儿。搞不好,辛辛苦苦写的代码,就成了并发的牺牲品,bug 满天飞,用户体验稀烂。 以前,我们控制并发,要么自己手写各种复杂的逻辑,要么用一些现成的库,比如 async.js,但总觉得差点意思,不够优雅,不够现代。 现在不一样了,ES2020 带来了 Promise.any 和 Promise.allSettled,这两个家伙,简直是并发控制领域的两员猛将,能让我们轻松搞定各种并发场景。 第一回合:Promise.any——只要你行,我就行! Promise.any 就像一个“选秀节目”,给它一堆 Promise,只要其中一个成功了,它就成功了!如果所有的 Promise 都失败了,它才会失败,并抛出一个 AggregateError 错误,告诉你“没一个行的!” 语法: Promise.any(iterabl …
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JS `Promise.any()` (ES2021):获取第一个成功解决的 Promise,忽略失败
好吧,各位观众,欢迎来到今天的“Promise.any():谁先到谁先得”专场讲座!我是你们今天的Promise向导,咱们今天就来好好聊聊ES2021新出的这个Promise.any(),看看它到底能干啥,又该怎么用。 开场白:Promise,你变了! Promise这玩意儿,大家伙儿肯定都熟得不能再熟了。以前我们处理多个Promise的时候,要么用Promise.all(),要么用Promise.race()。Promise.all()要求所有Promise都成功才行,一个失败就全体失败;Promise.race()呢,比的是速度,谁跑得快就算谁的,但不管是成功还是失败,只要第一个完成就直接结束。 但是!这两种方法都有点极端,对不对?有时候我们只想知道,在这一堆Promise里,有没有一个能成功就行,其他的失败了就失败了,无所谓。这时候,Promise.any()就闪亮登场了! Promise.any():一个成功就足够! Promise.any()就像一个乐观主义者,它会遍历你给它的一堆Promise,只要其中有一个Promise成功解决(resolved),它就立即返回这个成功的 …
JS `Promise.any` (ES2021):获取第一个成功解决的 Promise
各位观众,早上好/下午好/晚上好!我是你们今天的 Promise 导师,很高兴能在这里和大家一起聊聊 JavaScript 中一个比较新的 Promise 方法:Promise.any。 别害怕,虽然听起来像是什么高端武器,但实际上 Promise.any 的用法非常简单粗暴,它就像一个“谁先到谁先得”的比赛裁判,专门负责从一堆 Promise 中挑选出第一个成功解决 (resolved) 的那个。如果所有的 Promise 都失败了 (rejected),它才会告诉你“没人赢!”。 那么,接下来就让我们一起深入了解一下这个有趣的方法吧! 1. 认识 Promise.any:一个“胜者为王”的 Promise 方法 Promise.any 是 ES2021 引入的一个新的 Promise 方法,它的主要作用是接收一个可迭代对象(比如数组),该对象包含多个 Promise 实例。Promise.any 会等待这些 Promise 中的任何一个成功解决,一旦有 Promise 成功解决,它就会立即返回一个已经解决的 Promise,其值为第一个成功解决的 Promise 的值。 简单来说, …
JS `Promise.any` 与 `AggregateError` (ES2021):获取第一个成功的 Promise
好了,各位同学,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的家伙 —— Promise.any。这家伙专门负责在“千军万马过独木桥”的情况下,帮你抢到第一个成功的 Promise。当然,如果大家都掉进坑里了,它还会给你留下一个“集体阵亡通知书”—— AggregateError。 咱们先来认识一下 Promise.any。 一、Promise.any:只要有一个行,就万事大吉 Promise.any 就像一个乐观主义者,它会接收一个 Promise 数组(或者任何 iterable 对象,只要里面的元素能被解析成 Promise 就行)。它会并行地执行这些 Promise,然后…… 如果其中一个 Promise 成功了:Promise.any 会立即 resolve,带着这个成功的 Promise 的结果。记住,它只关心第一个成功的,其他的它才懒得管呢。 如果所有的 Promise 都失败了:Promise.any 会 reject,带着一个 AggregateError。这个错误里面包含了所有失败的 Promise 的原因。 听起来是不是有点像“多人赛跑,谁先到终点算谁赢” …
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