JS `Continuations` (`Call/CC` 概念) 与 `async/await` 的关联

各位朋友,晚上好!我是你们的老朋友,今晚我们来聊聊 JavaScript 里的两个听起来有点玄乎,但实际上很有趣的概念:Continuations (也就是 Call/CC) 和 async/await。 首先,我知道很多人一听到 "Continuations" 就开始头疼,感觉像在看天书。别怕,咱们先把它拆解一下,然后你会发现它其实没那么可怕。 Continuations:时间暂停术! 想象一下,你正在做一道复杂的数学题,做到一半突然被打断,需要去接个电话。接完电话回来,你得重新回忆刚才做到哪一步了,挺麻烦的对吧? Continuations 就像一个魔法,它能把你在做题做到一半的状态(包括你脑子里想的,手里的草稿,等等)打包保存起来。等你接完电话回来,只需要一个咒语,就能立刻回到之前的状态,继续做题,就像时间暂停了一样! 在编程世界里,“状态” 指的是程序的运行环境,包括变量的值、调用栈、程序计数器等等。Continuations 允许我们捕获程序在某个特定点的状态,然后随时回到这个状态继续执行。 更具体地说,一个 Continuation 是程序执行到某个特定 …

JS `Pipelines & Call-This` (提案):函数式组合的强大语法糖

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊一个酷炫的JS新提案:Pipelines & Call-This。这玩意儿,说白了,就是给函数式编程加了点糖,让代码更丝滑,更像人话。 开场白:函数式编程的“痛点” 函数式编程,好是好,但有时候代码写起来像俄罗斯套娃,一层套一层,可读性瞬间掉到谷底。比如: const result = processData( sanitizeInput( validateInput(userInput) ) ); 这代码,从里到外,一层一层函数调用,看着就头大。更别说中间想插个debug,或者改个参数,简直是灾难现场。 正餐:Pipelines,让数据流动起来! Pipelines提案就是要解决这个问题。它提供了一种新的语法,让数据像流水线一样,一步一步地经过不同的函数处理。用Pipelines改写上面的代码,瞬间清爽: const result = userInput |> validateInput |> sanitizeInput |> processData; 是不是感觉像在描述数据流动的过程?|> 这个符号 …

JS `call stack` (调用栈) 与栈溢出:递归与异步函数优化

各位靓仔靓女,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊JS里的“神秘组织”——调用栈(Call Stack),以及它搞事情导致的“栈溢出”惨案。 咱们用最接地气的方式,把这些听起来高大上的概念,变成你茶余饭后的谈资。 一、什么是调用栈? 你可以把它想象成叠盘子游戏 想象一下,你在一家餐厅洗盘子。每来一个新订单,你就把一个盘子叠在上面。 你洗完一个盘子,就从最上面拿走。这就是调用栈的运作方式。 入栈(Push): 当你调用一个函数时,就像把一个盘子叠上去,这个盘子(函数调用)的信息就被推入栈中。 出栈(Pop): 当函数执行完毕,它就像被洗干净的盘子,从栈顶被移除。 JS引擎就是餐厅里的洗碗工,它按照栈的顺序,一个一个地执行函数。 来看个例子: function first() { console.log(“First function”); second(); console.log(“First function end”); // 稍后执行 } function second() { console.log(“Second function”); third(); console.l …

C++ `std::call_once`:线程安全的单次初始化保证

好的,让我们开始这场关于 C++ std::call_once 的深度技术讲座。 欢迎来到“std::call_once:线程安全的单次初始化保证”讲座! 各位观众,准备好进入一个既实用又有点儿神秘的 C++ 世界了吗?今天,我们要一起探索一个在多线程编程中极为重要的工具:std::call_once。它就像一个可靠的门卫,确保某段代码只执行一次,无论有多少线程试图闯入。准备好了吗?让我们开始吧! 为什么我们需要单次初始化? 首先,让我们思考一个问题:为什么我们需要确保某段代码只执行一次?答案很简单:资源初始化。想象一下,你正在开发一个游戏,需要加载大量的纹理和音频文件。如果多个线程同时尝试加载这些资源,会发生什么? 资源竞争: 多个线程可能同时尝试修改同一份数据,导致数据损坏或不一致。 性能下降: 重复加载相同的资源会浪费大量的 CPU 和内存资源。 程序崩溃: 某些资源只能被初始化一次,多次初始化会导致程序崩溃。 为了解决这些问题,我们需要一种机制来保证资源只被初始化一次。这就是 std::call_once 登场的时候了。 std::call_once:你的线程安全初始化卫士 s …

Python `__call__` 方法:使对象可像函数一样被调用

好的,咱们今天来聊聊 Python 里一个挺酷的特性:__call__ 方法。简单来说,它能让你的对象像函数一样被调用。听起来有点绕? 没关系,咱们慢慢来,保证你听完之后也能玩转这个小技巧。 什么是 __call__? 想象一下,你有一个类,比如说 Adder,用来做加法。你通常会这样用: class Adder: def __init__(self, base): self.base = base def add(self, x): return self.base + x adder = Adder(5) result = adder.add(3) # 结果是 8 print(result) 但是,如果你想让 adder 对象直接像函数一样被调用,像这样: result = adder(3) # 理想情况下,结果也应该是 8 print(result) 这时候,__call__ 方法就派上用场了! __call__ 的魔力 __call__ 是一个特殊方法(也叫魔术方法或双下划线方法),当你在对象后面加上括号并传入参数时,Python 就会自动调用这个方法。 它的基本语法是这样的: …

Python `__call__` 方法:使对象可像函数一样被调用

Python __call__ 方法:让你的对象像函数一样跳舞! 大家好!欢迎来到今天的“让你的对象活起来”系列讲座。今天我们要聊的是Python中一个非常酷炫的魔法方法:__call__。 你有没有想过,为什么有些东西,看起来明明是个对象,却可以像函数一样被调用?就像一个魔术师,帽子里明明是空的,却能变出兔子来?答案就在于__call__ 方法。 什么是 __call__ 方法? 简单来说,__call__ 是一个让你类的实例(也就是对象)可以像函数一样被调用的方法。 当你定义了一个类的 __call__ 方法,你就可以直接用 object() 这种形式来调用你的对象,就像调用一个函数一样。 语法结构: class MyClass: def __call__(self, *args, **kwargs): # 在这里写下你的魔法代码 # 你可以在这里处理传入的参数 *args 和 **kwargs # 然后返回你想要的结果 pass 为什么需要 __call__ ? 你可能会问,既然有函数,为什么还要费劲搞这么个 __call__ 方法?答案是:灵活性! __call__ 赋予了对象 …

C++ `std::call_once` 底层实现:线程安全的单次初始化保证

好的,各位观众,欢迎来到“C++线程安全单次初始化:std::call_once的秘密花园”讲座现场!今天咱们就来扒一扒C++标准库里这个看似不起眼,实则非常重要的函数std::call_once的底层实现。准备好,我们要开始“解剖”它了! 开场白:为什么我们需要std::call_once? 想象一下,你正在写一个多线程程序,其中某个资源(比如一个数据库连接、一个配置文件)只需要初始化一次。如果多个线程同时尝试初始化这个资源,会发生什么? 竞态条件 (Race Condition): 多个线程争夺初始化权,导致资源被多次初始化,浪费资源不说,还可能造成数据损坏。 死锁 (Deadlock): 初始化过程本身需要锁,多个线程相互等待对方释放锁,最终谁也动不了。 手动使用互斥锁可以解决这个问题,但是你需要小心翼翼地管理锁的生命周期,很容易出错。而且,每次访问资源前都要检查是否已经初始化,代码显得冗余且笨重。 这时,std::call_once就像一位优雅的管家,帮你搞定一切。它保证指定的函数只会被调用一次,而且是在线程安全的环境下。 std::call_once 的基本用法 先来回顾一下 …

显式绑定:`call()`, `apply()`, `bind()` 的使用与区别

好的,各位编程界的探险家们,欢迎来到今天的“显式绑定三剑客:call(), apply(), bind()” 专题讲座!我是你们的向导,将带领大家拨开迷雾,深入了解这三个JavaScript中操控 this 指向的利器。 准备好了吗?让我们扬帆起航,征服 this 的海洋!🌊 开场白:this,那个让人又爱又恨的家伙 在JavaScript的世界里,this 是一个非常重要,但也常常让人摸不着头脑的概念。它就像一个神秘的访客,总是根据不同的场合,以不同的身份出现。有时它是全局对象(浏览器中是 window,Node.js中是 global),有时它是某个对象,有时甚至会是 undefined。 this 的灵活多变固然带来了强大的表达能力,但也让许多开发者在它的迷宫里晕头转向。别担心,今天我们要学习的 call(), apply(), 和 bind(),就是帮助我们驯服 this 这匹野马的三大法宝!有了它们,我们就能明确地告诉 this:“嘿,哥们儿,这次你得听我的!” 第一幕:this 的默认绑定规则回顾 在深入了解显式绑定之前,我们先简单回顾一下 this 的默认绑定规则,这有助 …

运维值班与 On-Call 轮换机制优化:平衡工作与生活

运维值班与 On-Call 轮换机制优化:平衡工作与生活,让程序员不再“秃”如其来! 各位老铁,各位靓仔靓女们,大家好!我是你们的老朋友,人称“代码界吴彦祖”(虽然我头发已经开始后移…😭),今天咱们来聊一个让所有运维工程师和程序员们闻风丧胆,又不得不面对的话题:运维值班与 On-Call 轮换机制。 一提到值班,大家脑海里是不是立刻浮现出以下画面: 深夜惊醒,电话铃声像催命符一样响起… 好不容易睡着,被线上问题折磨得怀疑人生… 盯着监控大屏,感觉自己就是个行走的“问题检测器”… 周末只能宅在家,生怕错过任何一个报警… 头发越来越少,女朋友越来越远…(手动狗头🐶) 说实话,我也经历过这些。曾经我也是个“24K纯金”的螺丝钉,随时待命,任劳任怨。但时间久了,我发现这样下去不行啊!身体是革命的本钱,头发是程序员的尊严!再这么搞下去,我怕还没实现财务自由,就先实现了“秃头自由”了! 所以,今天我就来和大家分享一下,如何优化运维值班与 On-Call 轮换机制,让大家在保证系统稳定性的同时,也能拥有自己的生活,避免过早地“秃”如其来! 一、 为什么我们需要优化 On-Call 机制? 首先,咱们 …