网络拥塞控制算法:Go 语言中的 BBR 与 CUBIC 深度实践 各位同行,大家好。在当今高度互联的世界中,网络传输的效率与稳定性是构建高性能分布式系统的基石。然而,网络的固有特性——带宽有限、传播延迟、节点处理能力不均等——使得“拥塞”成为一个无法回避的问题。当网络中的数据流量超过其处理能力时,就会发生拥塞,这表现为数据包丢失、延迟增加、吞吐量下降,最终导致用户体验恶化。 今天,我们将深入探讨网络传输中的核心议题之一:拥塞控制算法 (Congestion Control Algorithms)。我们将从经典的 TCP 拥塞控制机制谈起,逐步过渡到现代算法,特别是 CUBIC 和 BBR。最重要的是,我们将以编程专家的视角,探讨如何在 Go 语言中手动实现这些算法的核心逻辑,以优化长距离传输性能。 1. 理解网络拥塞:为何它如此关键 想象一下一条高速公路,它的设计容量是每小时通过 1000 辆车。如果短时间内有 2000 辆车涌入,会发生什么?交通堵塞、车速变慢、甚至发生事故(数据包丢失)。网络传输也是如此。当发送方以过高的速率向网络发送数据,超过了路径上某个瓶颈链路的处理能力时,路 …
继续阅读“什么是 ‘Congestion Control Algorithms’?在 Go 中手动实现 BBR 或 CUBIC 算法优化长距传输”