好的,各位朋友,今天咱们来聊聊C++分布式锁这事儿。分布式锁,听起来高大上,其实就是解决多个进程(或者机器)同时访问共享资源时,避免数据混乱的一种机制。想象一下,一群人抢一个厕所,没锁的话,那画面太美我不敢看。分布式锁就是那个厕所门上的锁,保证每次只有一个“人”(进程)能进去“方便”(访问资源)。 今天我们要讨论三个“锁匠”:ZooKeeper、etcd和Redis。他们各有绝活,能打造不同风格的锁。 第一位锁匠:ZooKeeper – 稳如老狗的锁匠 ZooKeeper,江湖人称“动物管理员”,它本质上是一个分布式协调服务,但用它来实现分布式锁,那是相当靠谱。它的核心思想是利用其提供的顺序一致性和临时节点特性。 顺序一致性: 保证所有客户端看到的事件顺序是一致的。 临时节点: 客户端与ZooKeeper断开连接后,该节点会被自动删除。 ZooKeeper锁的原理: 加锁: 客户端尝试创建一个带有顺序编号的临时节点,比如/lock/node-0000000001。 判断: 客户端获取/lock节点下的所有子节点,并按照序号排序。如果自己创建的节点序号最小,则认为获取锁成功。 监听: 如 …
etcd 在 Kubernetes 中的作用:高可用键值存储
好的,各位观众老爷,各位技术大咖,以及各位正在努力秃头的程序员朋友们,晚上好!我是今晚的主讲人,人称“码界段子手”的……好吧,其实我就是个略懂一二的码农。今晚咱们聊点啥呢?就聊聊 Kubernetes 这个 “云原生航母” 的心脏——etcd。 主题:etcd 在 Kubernetes 中的作用:高可用键值存储 开场白:Kubernetes 的 “记忆中枢” 🧠 大家有没有玩过那种大型多人在线游戏?想想看,成千上万的玩家同时在线,每个玩家都有自己的角色、装备、技能等等。游戏服务器要记住所有这些信息,还要保证数据的一致性和可靠性,不然你辛辛苦苦打的装备突然消失了,岂不是要砸电脑? Kubernetes 就有点像这样的游戏服务器,只不过它管理的是容器化的应用程序。它需要记住集群的状态、配置、部署信息等等。而 etcd,就是 Kubernetes 的 “记忆中枢”,负责存储和管理这些关键信息。 如果没有 etcd,Kubernetes 就像一个得了老年痴呆症的总指挥,一会儿忘记容器部署在哪里,一会儿忘记要运行哪个版本的应用程序,那还怎么玩? 第一幕:etcd 是个啥?🤔 etcd,发音是 / …