各位观众,早上好(或者下午好,取决于你什么时候读到这段文字)。今天咱们聊聊一个听起来高大上,但其实贼有用的东西:JS 中的 Free Monads。别害怕 Monads 这个词,待会儿你会发现,它其实没那么可怕。 开场白:副作用的烦恼 在咱们写代码的世界里,最让人头疼的就是副作用。什么是副作用?简单来说,就是函数做了除了返回值之外的事情,比如: 修改了全局变量 发起了网络请求 操作了 DOM 打印了日志 这些操作本身没问题,但如果它们散落在代码的各个角落,就会让代码变得难以理解、难以测试、难以维护。想象一下,你写了一个函数,看起来只是计算两个数的和,结果它偷偷地往服务器发了个请求,这谁受得了? Free Monads 的目的,就是把这些副作用给“隔离”起来,让我们的代码更加纯粹、更加可控。 第一幕:Free Monads 的本质 要理解 Free Monads,首先要理解它的核心思想:描述副作用,而不是执行副作用。 啥意思呢?就是说,我们不直接执行那些有副作用的操作,而是用一种数据结构来描述这些操作。这个数据结构,就是 Free Monad。 举个例子,假设我们有两个操作:set(设置 …
C++ Lock-Free 数据结构的形式化验证:数学证明其正确性
哈喽,各位好!今天咱们来聊聊一个听起来就让人头大的话题:C++ Lock-Free 数据结构的形式化验证。别害怕,虽然听起来像在解高数题,但我们会尽量用大白话把它讲明白,目标是让大家听完之后,能对这个领域有个初步的了解,甚至能撸起袖子写几行验证代码。 为什么要折腾 Lock-Free? 首先,咱们得搞清楚为啥要用 Lock-Free 数据结构。传统的加锁方式虽然简单粗暴,但性能瓶颈也显而易见。想象一下,一群人排队上厕所,一个人锁门,其他人干等着,效率能高吗? Lock-Free 就像一群人一起上厕所,每个人都尽量不影响别人,这样总体效率就提高了。当然,实现起来也更复杂,更容易出BUG。 特性 加锁 (Lock-Based) 无锁 (Lock-Free) 并发 悲观并发 乐观并发 阻塞 会阻塞 不阻塞 实现难度 相对简单 复杂 性能 锁竞争时性能差 锁竞争少时性能好 死锁/活锁 存在 不存在 形式化验证:不能靠感觉,要靠数学! Lock-Free 数据结构的难点在于并发环境下各种操作的交错执行。靠肉眼检查或者简单的单元测试,很难覆盖所有可能的执行路径。这就需要形式化验证出马了。 形式化验 …
C++ Lock-Free 算法的形式化验证:数学证明无锁数据结构的正确性
好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的“C++ Lock-Free 算法形式化验证:数学证明无锁数据结构的正确性” 讲座!我是你们的老朋友,程序猿老王。今天咱们不聊妹子,不谈人生,就来啃啃这块硬骨头——Lock-Free 算法的形式化验证。 第一幕:啥是 Lock-Free? 别慌,先来个小段子 话说,程序界有两个帮派,一个叫“加锁帮”,一个叫“无锁派”。加锁帮规矩森严,谁想动数据,先上锁,用完再解锁,秩序井然,但效率嘛……就像老太太过马路,磨磨蹭蹭。无锁派就不一样了,个个身怀绝技,不用锁也能保证数据安全,就像武林高手,刀光剑影中取人首级,速度飞快! Lock-Free 算法,就是无锁派的绝学之一。它保证了系统整体的持续运行,就算某个线程挂了,其他线程也能继续干活。但问题来了,不用锁,怎么保证数据安全?这就涉及到今天的主题——形式化验证。 第二幕:形式化验证,高科技的证明方式 形式化验证,听起来高大上,其实就是用数学方法来证明你的代码是正确的。它就像一个超级严谨的法官,任何代码都要经过它的审判,只有证明是正确的,才能放行。 为啥要用形式化验证?因为 Lock-Free 算法太复杂了,人脑 …
C++ Lock-Free 数据结构:环形缓冲区、无锁队列的实现
好的,各位观众老爷们,今天咱来聊聊C++ Lock-Free 数据结构,尤其是环形缓冲区和无锁队列。这俩玩意儿,听起来高大上,实际上就是提升并发性能的利器,用得好了,能让你的程序跑得飞起。 啥是Lock-Free? 首先,咱们得明白什么是Lock-Free。简单来说,传统的锁(mutex, semaphore啥的)在多线程环境下,一个线程拿着锁,其他线程就得等着,这就是阻塞。Lock-Free的意思是,即使一个线程挂掉了,其他线程也能继续执行,不会被阻塞。当然,实现起来也没那么简单,得用到原子操作,也就是CPU保证的最小的操作单元,要么全部完成,要么啥也不做。 为啥要用Lock-Free? 好处多多啊! 避免死锁: 锁用不好容易死锁,Lock-Free就没这烦恼。 提高性能: 减少了线程之间的竞争和上下文切换,尤其是高并发场景。 容错性好: 一个线程挂掉不影响其他线程。 当然,Lock-Free也不是万能的,它也有缺点: 实现复杂: 需要对内存模型、原子操作非常熟悉,容易出错。 调试困难: 并发问题本来就难调试,Lock-Free更是难上加难。 可能活锁: 多个线程都在尝试执行,但谁也 …
C++ Wait-Free 与 Lock-Free 算法设计:高并发系统的基石
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊点硬核的——C++ Wait-Free 与 Lock-Free 算法设计,高并发系统的基石! 准备好了吗?系好安全带,这趟车速有点快! 开场白:并发的那些事儿 在当今这个动不动就百万QPS(Queries Per Second)的时代,并发编程已经成了程序员的必备技能。单线程就像单行道,慢得要死;多线程就像多车道,但如果没交通规则,那就成了碰碰车大赛,谁也别想快。 传统的并发控制手段,比如锁(Mutex, Semaphore等等),就像交通信号灯,能保证大家不撞车,但也会让车辆排队等待,降低吞吐量。在高并发场景下,锁的竞争会变得非常激烈,导致性能急剧下降。 这时候,Wait-Free 和 Lock-Free 算法就闪亮登场了,它们就像立交桥,车辆各行其道,避免了锁带来的排队等待,从而提高并发性能。 什么是 Wait-Free 和 Lock-Free? Wait-Free 和 Lock-Free 是并发编程中的两种非阻塞算法。 它们都旨在避免使用锁来同步线程,从而减少锁竞争带来的性能瓶颈。 Lock-Free (无锁): 保证系统整体的活跃性。 也就是说, …
Point-Free 风格编程:无参数编程实践
Point-Free 风格编程:无参数的舞蹈,代码的诗歌 大家好!我是你们的老朋友,代码诗人,今天我们要聊聊一个听起来玄之又玄,用起来妙趣横生的编程技巧:Point-Free 风格编程。 有没有觉得 “Point-Free” 这个名字有点高冷? 别怕,它其实一点也不可怕,反而像一位隐居深山的武林高手,一旦掌握,就能让你的代码行云流水,简洁优雅。 什么是 Point-Free 风格? 简单来说,Point-Free 风格(也称为 Tacit Programming,隐式编程)是一种编程范式,它的核心思想是:函数定义不显式地指定参数。 等等!不指定参数? 那函数怎么工作? 参数从哪里来? 别着急,这正是 Point-Free 风格的魅力所在。它通过函数组合和柯里化等技巧,将参数隐藏起来,让函数像一条条管道,数据像水流,在管道中自由流淌,最终得到我们想要的结果。 为什么要使用 Point-Free 风格? 你可能会问:为什么要这么折腾? 直接写参数不是更简单明了吗? 嗯,一开始可能确实会觉得有点别扭,但一旦你体会到它的好处,就会爱上这种优雅的编程方式。 Point-Free 风格的优点: 简 …