JS `Bun` `FFI` `JIT Compilation` `Overhead` vs `Native Addons` `Performance`

各位观众,大家好!我是今天的讲师,很高兴能和大家一起聊聊 JavaScript 的性能优化,特别是 Bun 的 FFI 和 JIT 编译,以及它们与传统的 Native Addons 之间的爱恨情仇。 今天咱们要探讨的核心问题是:Bun 的 FFI + JIT 编译,在调用 C/C++ 代码时,相比传统的 Native Addons,到底谁更快?快多少?为什么? 开场白:JavaScript 的速度困境 JavaScript,这门在浏览器里风生水起的语言,一直背负着“慢”的标签。虽然 V8 引擎之类的 JIT 编译器让 JavaScript 跑得飞快,但它终究是个解释型语言,遇到需要高性能计算的场景,就有点力不从心了。 这时候,我们就需要借助“外力”,也就是用 C/C++ 编写的 Native Addons。这些 Addons 可以直接调用底层操作系统 API,速度那是杠杠的。 Native Addons:老牌劲旅,问题多多 Native Addons 的思路很简单:用 C/C++ 写好高性能的代码,然后编译成动态链接库(.dll、.so、.dylib),JavaScript 通过 N …

JS `ESBuild` / `SWC` `Incremental Compilation` `Build Caching` `Pipeline`

各位好,今天咱们来聊聊前端构建那些事儿,尤其是关于ESBuild、SWC的增量编译、构建缓存和流水线。别害怕,这玩意儿听起来吓人,其实就是把前端代码更快更好地打包成能跑的东西,让你的开发体验飞起来。 开场:前端构建,速度即正义 话说,前端开发效率有一半的时间都贡献给构建了吧?每次改一行代码,都要等个半天才能看到效果,简直要崩溃。所以,提高构建速度,就是解放生产力的关键。就像打游戏,帧数越高,操作越流畅,你就能秀出更多骚操作。前端构建也是一样,速度越快,你就能更快地迭代,更快地交付,更快地升职加薪! 第一章:ESBuild 和 SWC:新时代的闪电侠 传统的前端构建工具,比如Webpack,虽然功能强大,但配置复杂,速度也慢。于是,ESBuild和SWC横空出世,就像两位闪电侠,用Go和Rust写成,速度快到你怀疑人生。 ESBuild:快,就是快 ESBuild主打的就是速度。它用Go语言编写,天然的并发优势,能充分利用多核CPU。而且,ESBuild的设计理念非常简洁,尽可能减少不必要的步骤。 // 使用esbuild打包一个简单的React应用 const { build } = …

JS `Rollup` `Tree Shaking` `Side Effects` `Analysis` `Control Flow Graph`

各位靓仔靓女,大家好!今天咱们来聊聊 Rollup 的 Tree Shaking,这玩意儿听起来高大上,其实就是个“断舍离”大师,专门帮你把代码里没用的东西扔掉,让你的 bundle 瘦身成功! 一、Tree Shaking:代码的“断舍离”大师 想象一下,你家衣柜里堆满了衣服,但真正常穿的也就那几件。Tree Shaking 就像一个勤劳的整理师,它会帮你把那些常年不见天日的衣服(无用代码)扔掉,腾出空间,让你的衣柜(bundle)更加整洁高效。 Tree Shaking 是一种死代码消除(dead code elimination)技术,它的目标是移除 JavaScript 代码中未使用的变量、函数、类等。这样做可以显著减小最终 bundle 的大小,提高应用的加载速度。 二、Rollup:Tree Shaking 的最佳拍档 Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,它以其强大的 Tree Shaking 能力而闻名。Rollup 能够分析你的代码,识别出哪些模块、函数和变量没有被使用,然后将它们从最终的 bundle 中移除。 与其他打包器(如 webpack)相 …

JS `Webpack` `Module Federation` `Shared Scopes` `Version Skew` 策略

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,bug 终结者,今天咱们聊聊前端界的新晋网红——Webpack 的 Module Federation,特别是它那让人又爱又恨的 Shared Scopes,以及躲不开的 Version Skew 问题。 开场白:模块联邦,听起来就很厉害的样子? 话说前端发展到今天,组件化、模块化已经成了标配。但随着项目越来越大,依赖越来越多,多个项目之间代码复用就成了老大难问题。复制粘贴?维护起来简直噩梦。发布 NPM 包?小改动就要发个新版本,麻烦死了。 这时候,Module Federation 就带着光环出现了。它允许我们将一个 Webpack 构建的应用拆分成多个独立的构建,这些构建可以在运行时动态地共享代码。简单来说,就是你家的模块,我可以直接拿来用,不用重新安装,不用重新构建。 主角登场:Shared Scopes,共享的快乐与烦恼 Shared Scopes 是 Module Federation 的核心概念之一。它定义了哪些模块可以被共享,以及如何共享。我们可以把一些常用的库,比如 React、lodash 等,放到 Shared Scopes …

JS `Property-Based Testing` `Generators` `Shrinking` `Failure Cases`

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们今晚的Property-Based Testing(简称PBT)讲座主讲人,今天咱们不讲理论,来点实在的,聊聊怎么用PBT把代码里的Bug揪出来。 先问大家一个问题,你们写单元测试的时候,是不是经常绞尽脑汁想各种边界条件? 比如,一个加法函数,你会想到测 0 + 0, 1 + 1, -1 + 1, Integer.MAX_VALUE + 1… 是不是感觉永无止境? 而且,总有你没想到的情况,然后线上就boom了… PBT 就是来拯救你们的! 它能自动生成各种各样的测试用例,帮你覆盖你可能忽略的边界情况,甚至发现你代码里隐藏的逻辑错误。 听起来是不是很酷? 别急,咱们一步一步来。 什么是 Property-Based Testing? 想象一下,你写了一个排序函数, 你要怎么测试它? 你可能会写几个固定的测试用例: // 传统的单元测试 describe(‘sort function’, () => { it(‘should sort an empty array’, () => { expect(sort([])).toEqual([]); } …

JS `Formal Verification` `Model Checking` `Symbolic Execution` 对 JS 代码的验证

各位靓仔靓女们,晚上好! 今天咱来聊点硬核的,给咱们的 JavaScript 代码做个“体检”,保证它健健康康,不搞幺蛾子! 主题:JS 代码的“体检”套餐:形式化验证、模型检查与符号执行 咱们写代码,最怕啥? Bug 啊! 尤其是那种隐藏得贼深,只有在特定情况下才会蹦出来的 bug,简直让人抓狂。 传统的测试方法,比如单元测试、集成测试,虽然有用,但就像抽样调查,总有漏网之鱼。 今天介绍的三种方法,可以看作是给代码做“全身体检”,力求找出所有潜在的问题。 一、形式化验证:代码界的“柯南” 形式化验证 (Formal Verification) 就像代码界的“柯南”,它通过数学推理的方式,严格证明代码的正确性。 它不是跑测试用例,而是用数学公式来描述代码的行为,然后证明这些行为符合我们的预期。 核心思想: 将代码转换成数学模型,然后用逻辑推理来证明模型的正确性。 适用场景: 对安全性、可靠性要求极高的场景,比如操作系统内核、加密算法、智能合约等。 优点: 可以保证代码在所有情况下的正确性,避免隐藏的 bug。 缺点: 成本高,需要专业的知识和工具,对复杂代码难以应用。 举个栗子: 假设 …

JS `Zero-Knowledge Proofs` (`ZK-SNARKs`) `Circuit Design` 与 `Prover/Verifier` `Interaction`

大家好,欢迎来到“ZKP:别再懵圈了,咱们一起撸代码!”讲座! 今天咱们不谈高深的密码学理论,就用人话+代码,把零知识证明(特别是ZK-SNARKs)的电路设计和Prover/Verifier交互这俩硬骨头啃下来。保证你听完之后,不仅能吹牛,还能上手写代码! 啥是ZK-SNARKs?为啥它这么火? ZK-SNARKs,全称Zero-Knowledge Succinct Non-Interactive Argument of Knowledge,翻译成人话就是: Zero-Knowledge(零知识): 我证明给你看我知道一个秘密,但你啥也学不到,就是这么任性! Succinct(简洁): 证明很短,验证很快,妈妈再也不用担心我的计算资源不够用了! Non-Interactive(非交互): 证明发给你,你就自己验证去吧,不用来回问我问题,省事! Argument of Knowledge(知识论证): 我不仅知道这个秘密,我还能证明我知道,不是瞎编的! 为啥它火?因为它能在保护隐私的同时,验证计算的正确性!这在区块链、隐私计算等领域简直是神器! 电路设计:把计算变成线路图 ZK-SNA …

JS `Category Theory` `Profunctor`, `Adjunction`, `Monad Transformers` 在函数式编程

各位靓仔靓女们,晚上好!我是今晚的讲师,江湖人称“代码界的段子手”。今天咱们不聊八卦,不谈人生,就来唠唠函数式编程里那些听起来高大上,实际上也确实有点儿意思的概念:Profunctor(预函子),Adjunction(伴随)和 Monad Transformers(Monad 转换器)。 别害怕,虽然名字有点儿吓人,但保证用最接地气的方式,把它们扒个底朝天,让你听完之后,感觉自己也能对着电脑指点江山,成为朋友圈里最懂 Category Theory (范畴论) 的仔! 第一部分:Profunctor – 左右逢源的变形金刚 首先,咱们来聊聊 Profunctor。这玩意儿,你可以把它想象成一个“变形金刚”,但它变形的不是汽车飞机,而是函数。更准确地说,Profunctor 是一个接受两个类型参数的类型构造器,并且能对传入的函数进行“左右逢源”的变形。 听起来有点儿绕?没关系,咱们直接上代码: // 定义一个 Profunctor 的接口 class Profunctor { constructor(val) { this.val = val; } static of(val …

JS `Effect Systems` (提案) `Algebraic Effects` `Handlers` 与 `Resumable Exceptions`

各位观众,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里那些“暗箱操作”——Effect Systems、Algebraic Effects、Handlers以及Resumable Exceptions。别被这些名词吓到,它们听起来高深,其实都是为了让我们的代码更灵活、可控。准备好了吗?咱们这就开讲! 开场白:JavaScript的“副作用”难题 JavaScript的世界里,函数就像一个黑盒子,输入一些东西,吐出一些东西。理想情况下,这个盒子应该只做计算,不搞其他事情。但现实往往很残酷,函数可能会修改全局变量、发起网络请求、读写文件等等,这些就是所谓的“副作用”。 副作用本身不是坏事,毕竟程序总要和外部世界打交道。但过多的副作用会让代码变得难以理解、测试和维护。想象一下,你调用一个函数,它不仅返回了结果,还顺手把你的猫给洗了(猫:喵喵喵?)。这样的函数,谁敢随便用啊! 所以,我们需要一种机制来更好地管理和控制副作用。这就是Effect Systems、Algebraic Effects、Handlers和Resumable Exceptions登场的原因。 第一幕:Effect Sys …

JS `Linear Types` (提案) `Unique Ownership` 与 `Resource Safety`

好的,各位代码界的段子手们,欢迎来到今天的 “JS 线性类型:让你的 Bug 少到可以忽略不计” 讲座!今天咱们要聊点硬核的,但保证不让你打瞌睡。 引言:JS 的痛点与救星 JavaScript,这门我们又爱又恨的语言,灵活是真灵活,坑也是真不少。内存泄漏、并发问题、资源管理…… 稍不留神,你的应用就像气球一样,越吹越大,最后“boom”的一声,崩了。 为什么会这样?很大程度上是因为 JS 缺乏对资源所有权的明确控制。我们习惯了垃圾回收器帮我们擦屁股,但有时候它擦得不够干净,或者擦得太慢,导致各种问题。 现在,有个好消息:JS 社区正在探索 “线性类型” (Linear Types) 和 “唯一所有权” (Unique Ownership) 的概念,试图给 JS 引入更强的资源管理能力。这就像给 JS 配了个金牌保姆,帮你把资源管得井井有条。 什么是线性类型? 简单来说,线性类型是一种保证每个值 只能使用一次 的类型。想象一下,你有一张电影票,用了就没了,不能重复使用,这就是线性类型的核心思想。 在传统的 JS 中,你可以随便复制一个对象,到处传递,修改起来也毫不费力。但在线性类型中, …