All right, gather ’round, code wranglers! Let’s talk about the File System Access API – the browser’s attempt to let you poke around (safely-ish) on the user’s hard drive. Think of it as giving your web app a tiny, heavily supervised sandbox to play in, rather than letting it loose with a bulldozer. Why Bother? (The Allure of Local Files) For ages, web apps have been stuck in a world of limited file access. You could upload, you could download (with a download prompt, of …
JS `Web NFC API` (浏览器):近场通信技术与手机支付
呦,各位好!欢迎来到今天的“NFC近距离恋爱…啊不,是近场通信技术与手机支付”讲座现场!今天咱们不谈恋爱,只谈“钱”景,聊聊如何用JS的Web NFC API,让浏览器也玩转近场支付,搞事情! 第一部分:NFC是什么?好吃吗? 玩笑归玩笑,咱先得明白NFC是啥。NFC,全称Near Field Communication,翻译过来就是“近场通信”。顾名思义,它是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输。 可以把它想象成两个好朋友,必须脸贴脸才能嘀咕小秘密。距离一旦拉远,就啥也听不见了。 NFC的特点: 近距离: 通常几厘米内有效,安全性较高。 快速: 数据传输速度相对较快,适合小量数据交换。 非接触: 无需物理接触,方便快捷。 双向通信: 既可以读取信息,也可以写入信息。 应用场景: 移动支付: 支付宝、微信支付的“碰一碰”支付。 门禁系统: 刷卡进门。 公交卡: 刷卡乘车。 数据交换: 手机之间快速分享图片、联系方式等。 身份验证: 身份识别、电子票务。 智能海报:碰触海报直接跳转链接。 第二部分:Web NFC API:浏览器也想“碰一碰 …
JS `Web MIDI API` (浏览器):与 MIDI 音乐设备通信
各位音乐爱好者、代码狂人们,大家好!我是你们今天的Web MIDI API特别讲师,准备好一起摇滚你的浏览器了吗?今天咱们要聊的是如何让你的浏览器跟MIDI设备谈恋爱,让你的代码也能奏响美妙的音符! 第一节:Web MIDI API是什么鬼? 想象一下,你有一把酷炫的MIDI键盘,它能发出各种音符,但是只能连接到电脑上的音乐软件才能用。现在,Web MIDI API就像一个翻译官,让你的网页可以直接理解并控制这把键盘,或者把网页上的音乐信息发送给键盘。 简单来说,Web MIDI API就是一套JavaScript接口,允许你的网页应用程序直接与连接到电脑的MIDI设备进行通信。这意味着你可以用网页来制作音乐、控制合成器、甚至开发自己的音乐游戏! 第二节:准备工作,Let’s Get Ready to Rumble! 在使用Web MIDI API之前,我们需要确保以下几件事: 浏览器支持: 并非所有浏览器都支持Web MIDI API。Chrome、Edge和Opera的表现通常比较好。Safari也支持,但可能需要手动开启(启用“显示开发”菜单,然后在“开发”菜单中启用 …
JS `Web Bluetooth API` (浏览器):与蓝牙设备进行交互
各位靓仔靓女,早上好!(或者下午/晚上好,取决于你读到这段文字的时间)。今天咱们来聊聊一个听起来很高大上,但其实入门非常简单的东西:Web Bluetooth API。 想象一下,你可以直接用浏览器控制你的智能灯泡,读取手环的数据,甚至遥控你的智能小车。听起来是不是很酷炫?Web Bluetooth API就能帮你实现这些。 一、什么是Web Bluetooth API? 简单来说,Web Bluetooth API 允许你在网页上通过蓝牙与附近的设备进行通信。它就像一个桥梁,连接了你的浏览器和各种支持蓝牙的硬件设备。 二、Web Bluetooth API 的优势和局限性 优势: 跨平台: 只要浏览器支持(Chrome, Edge, Opera 等),你的代码就可以在不同的操作系统上运行。 无需安装: 用户不需要安装任何插件或驱动程序,直接在浏览器中使用。 安全性: Web Bluetooth API 提供了很多安全机制,例如用户授权、加密通信等。 标准化: 这是一个 W3C 标准,所以不用担心被某个厂商绑架。 局限性: 浏览器支持: 并非所有浏览器都支持 Web Bluetooth …
JS `Web USB API` (浏览器):与 USB 设备直接通信
各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天要聊聊Web USB API,这玩意儿能让你在浏览器里直接跟USB设备“谈恋爱”,是不是听起来就有点小激动? 别怕,其实没那么玄乎,咱们争取用大白话把它说明白。 一、啥是Web USB API?(这名字听着就高大上) 简单说,Web USB API就是浏览器提供的一套接口,让你的网站(准确说是Web应用)可以直接访问连在电脑上的USB设备。以前这事儿只能客户端程序干,现在浏览器也能插一脚了,是不是感觉世界都美好了? 为啥要用它? 免驱动安装: 很多USB设备都需要安装驱动才能用,Web USB API可以让用户直接在浏览器里用,省去了安装驱动的麻烦。 跨平台: 只要浏览器支持,你的Web应用就能在各种操作系统上访问USB设备,不用为不同平台写不同的代码。 安全性: 浏览器会控制Web应用对USB设备的访问权限,避免恶意网站搞破坏。 便捷性: 用户插上USB设备,打开你的网站,就能直接使用,简直不要太方便! 能干啥? 硬件调试: 直接在浏览器里调试你的硬件设备,比如单片机、传感器等等。 自定义HID设备: 控制各种奇奇怪怪 …
JS `Web HID API` (浏览器):与人机接口设备(如游戏手柄)交互
嘿,各位代码界的探险家们,欢迎来到今天的“Web HID API:让浏览器也能玩转硬件”讲座!准备好了吗?我们要开始深入了解如何让你的浏览器成为硬件控制大师了! 开场白:告别键盘侠,拥抱硬件控 一直以来,浏览器都像是躲在屏幕后面的宅男,除了和服务器聊天,几乎不和真实世界互动。但是,时代变了!Web HID API 的出现,就像给浏览器装上了一双灵巧的手,让它能够直接和各种人机接口设备(Human Interface Device,简称 HID)对话,比如游戏手柄、特殊键盘、甚至是定制的工业控制面板。 想象一下,你可以用浏览器控制机械臂,用游戏手柄控制智能家居,或者用定制键盘完成复杂的图像编辑操作。是不是感觉世界都变得有趣起来了? 第一章:HID 是个啥?为什么我们需要它? 首先,我们来聊聊 HID。简单来说,HID 就是一种通用的设备接口标准,它定义了设备如何与主机(比如你的电脑)进行通信。常见的 HID 设备包括: 键盘 鼠标 游戏手柄 触摸屏 条形码扫描器 等等等等,反正只要是用来和人交互的,都可以算作 HID 设备。 为什么我们需要 Web HID API 呢? 传统的 Web …
JS `Web Serial API` (浏览器):与串口设备直接通信
各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊一个听起来有点神秘,但其实挺接地气的玩意儿:Web Serial API。简单来说,就是让你的网页直接跟串口设备“勾搭”上,省去了中间商赚差价,啊不,是省去了复杂的驱动和插件。 一、 啥是 Web Serial API? 想象一下,你有个Arduino,想用网页控制它亮个灯、读个传感器数据,以前是不是得装个软件、搞个驱动,麻烦得要死?现在有了Web Serial API,直接在浏览器里就能搞定! Web Serial API 允许 Web 应用程序通过串口与设备进行通信。这对于各种应用场景都非常有用,比如: 硬件调试: 直接从浏览器读取硬件设备的调试信息。 物联网(IoT): 控制和监控连接到串口的物联网设备。 机器人: 与机器人控制器进行通信。 科学仪器: 从科学仪器收集数据。 DIY项目: 各种基于Arduino、树莓派的DIY项目。 二、 浏览器兼容性: 目前,Web Serial API 的兼容性还不是很好。它主要在基于 Chromium 的浏览器(比如 Chrome、Edge)上支持。在使用之前,最好先检查一下浏览器的版本和特性支持情况。 …
JS `V8` `Heap` `Snapshots` 的 `Retainers` 路径分析:精确追踪内存泄漏源
各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 V8 引擎里那些“吃内存不吐骨头”的家伙,也就是内存泄漏。更具体地说,我们要化身侦探,通过 V8 的 Heap Snapshots 和 Retainers 路径分析,揪出那些导致内存泄漏的罪魁祸首。 准备好了吗?咱们开始吧! 第一幕:内存泄漏的“罪与罚” 内存泄漏,这四个字对于任何一个开发者来说,都像是噩梦般的存在。 想象一下:你的应用运行一段时间后,开始变得卡顿,CPU 占用率飙升,最后直接崩溃。而这一切的幕后黑手,很可能就是内存泄漏。 简单来说,内存泄漏就是指你的程序分配了一些内存,但是用完之后,忘记或者无法释放它,导致这部分内存一直被占用,无法被其他程序使用。 随着时间的推移,这种“内存占用”会越来越多,最终耗尽所有可用内存,导致程序崩溃。 为什么会发生内存泄漏? 内存泄漏的原因有很多,但常见的罪魁祸首包括: 全局变量的滥用: 全局变量生命周期贯穿整个应用程序,如果不小心把一些不再需要的对象赋值给全局变量,就会导致这些对象无法被垃圾回收。 闭包引起的循环引用: 闭包会捕获外部作用域的变量,如果闭包之间相互引用,就可能形成循环引用,导致这些闭包 …
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JS `Context` (V8) 概念:理解全局对象、作用域链与执行环境
各位观众,大家好!我是今天的主讲人,很高兴和大家一起聊聊JavaScript中一个非常核心,但有时候又让人觉得有点玄乎的概念——Context (V8引擎中的执行上下文)。别被这个名字吓到,其实它就像你在一个剧组里扮演的角色和所处的场景,理解了它,你就明白代码为什么这样跑,变量为什么这样用,以及this为什么有时候指向这个,有时候又指向那个。 1. 什么是Context? 剧组里的你,和你的戏服、台词本 想象一下,你是一个演员,要在一个剧组里演戏。Context就像你在剧组里的身份,包括: 全局对象 (Global Object): 整个剧组的大环境,比如道具、场景、公共休息区。在浏览器里,通常是window;在Node.js里,通常是global。 词法环境 (Lexical Environment): 你的个人专属化妆间,里面有你的戏服(变量声明)、台词本(函数声明),以及剧本标注(作用域链)。 变量环境 (Variable Environment): 类似于词法环境,但是它只存储var声明的变量和函数声明。 This绑定 (This Binding): 你在这个场景里扮演的角色, …
JS `ShadowRealm` (提案):独立运行环境与异步通信
各位朋友们,晚上好! 今天咱们聊点新鲜玩意儿,一个还在提案阶段,但已经引起不少关注的东西——JavaScript 的 ShadowRealm。 别看名字挺唬人,什么“影子领域”,其实它就是一个独立的 JavaScript 运行环境,让你可以在里面跑代码,而不用担心污染或被污染你的主环境。 想象一下,你写了一个插件,或者引入了一个第三方库,结果它把你的全局变量给改了,或者偷偷摸摸地往 Array.prototype 上加了个方法,这简直让人崩溃! ShadowRealm 就是来解决这个问题的。 一、ShadowRealm 是什么? 简单来说,ShadowRealm 提供了一个隔离的 JavaScript 执行上下文。 它可以加载模块、创建全局对象,并且与主 Realm(也就是你的主 JavaScript 环境)共享一些基础对象,比如 Array、Object、String 等构造函数。 但是,每个 ShadowRealm 拥有自己独立的全局对象 (如 globalThis) 和模块注册表。 这意味着在一个 ShadowRealm 里定义一个变量,不会影响到主 Realm,反之亦然。 二、 …