JavaScript内核与高级编程之:`Node.js`的`Event Loop`:`setTimeout`、`setImmediate`和`process.nextTick`的执行顺序。

喂,喂,能听到吗? 大家好,我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊Node.js的Event Loop这个磨人的小妖精。 放心,今天咱们不搞那些晦涩难懂的官方术语,力求用最接地气的方式,把setTimeout、setImmediate和process.nextTick这三个哥们儿的执行顺序彻底扒个干净。 一、Event Loop:Node.js的灵魂舞者 想象一下,Node.js就像一个单人舞者,在舞台(Event Loop)上翩翩起舞。它只有一个线程,却能同时处理成千上万的请求,这全靠Event Loop的调度。Event Loop不断循环,负责从不同的队列中取出任务并执行。 这个舞台分成几个区域,每个区域都有自己的职责: Timers: 这里住着setTimeout和setInterval这两个定时器。它们负责存放那些到时间需要执行的回调函数。 Pending Callbacks: 这里存放一些操作系统层面的回调,比如TCP errors。 Idle, Prepare: Node.js内部的一些操作。 Poll: 这是Event Loop的心脏!它负责检索新的I/O事件,执行与I …

JavaScript内核与高级编程之:`Node.js`的`libuv`:其`thread pool`在`I/O`操作中的作用。

大家好,我是老码,今天咱们来聊聊Node.js里面那个默默无闻却又举足轻重的英雄——libuv,特别是它的线程池在I/O操作中的作用。 别看Node.js好像单线程跑得飞起,背后可少不了libuv这货替它默默扛起重担。 开场白:单线程的假象与I/O的真谛 Node.js以其单线程、非阻塞I/O模型著称。 听起来很美好,一个线程处理所有请求,简直是效率之王。 但是!真相是,很多I/O操作,比如读写文件、DNS查询,甚至是某些网络操作,实际上是由操作系统内核来处理的。 这些操作往往是阻塞的,也就是说,Node.js的单线程如果直接去执行这些操作,就会被卡住,整个服务器就得歇菜。 这可不行!用户体验是王道啊! 所以,Node.js需要一个帮手,一个能把这些阻塞的I/O操作卸载到其他地方去执行的帮手。 这个帮手就是libuv,而libuv最重要的武器之一就是它的线程池。 libuv:Node.js的幕后英雄 libuv是一个跨平台的异步I/O库,它为Node.js提供了底层的事件循环和线程池等功能。 简单来说,libuv就像Node.js的管家,负责处理各种繁琐的I/O操作,让Node.js可 …

如何利用 Vue 结合 `TensorFlow.js`,实现一个前端机器学习应用,例如图像识别或语音处理?

各位前端的靓仔们,大家好!今天咱们来聊点刺激的:Vue.js 联手 TensorFlow.js,一起在浏览器里搞机器学习!是不是听起来就有点小激动?别怕,其实没那么难,我尽量用大白话给大家讲明白。 机器学习?前端也能玩? 以前一说机器学习,感觉就得后端服务器、Python、各种库,前端只能默默地展示结果。但 TensorFlow.js 的出现,改变了这一切!它让咱们也能在浏览器里直接跑模型,做图像识别、语音处理,甚至更多好玩的东西。 好处嘛,当然多多: 减少服务器压力: 很多计算都在客户端完成,减轻服务器负担。 保护用户隐私: 数据不用上传到服务器,隐私更有保障。 离线可用: 有些模型可以缓存到浏览器,离线也能用。 响应速度快: 客户端直接计算,响应速度更快。 准备工作:搭建 Vue.js 项目 俗话说得好,工欲善其事,必先利其器。咱们先搭个 Vue.js 项目,作为咱们的试验田。 如果你已经有 Vue 项目了,可以直接跳过这一步。 没有的话,打开你的终端,输入以下命令: vue create my-tfjs-app 然后根据提示选择你喜欢的配置。我一般会选择手动配置 (Manuall …

如何利用 Vue 结合 `Three.js` 或 `Babylon.js`,构建一个高性能的 3D 可视化应用?

各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊如何用 Vue 这位前端小清新,去驾驭 Three.js 或 Babylon.js 这两位 3D 大佬,打造一个高性能的 3D 可视化应用。 开场白:Vue + 3D,天作之合? 有人可能会问,前端不是搞搞页面布局,写写交互逻辑吗?跟 3D 渲染这种高大上的东西能扯上关系?答案是肯定的!Vue 的组件化思想,数据驱动视图的特性,能很好地组织和管理 3D 场景中的各种元素。Three.js 和 Babylon.js 提供了强大的 3D 渲染能力,两者结合,能让我们在浏览器里轻松创建复杂的 3D 应用。 第一章:准备工作,磨刀不误砍柴工 在开始之前,我们需要准备一些工具和知识: Vue CLI: Vue 的脚手架工具,用于快速搭建项目。 Node.js 和 npm (或 yarn): 用于安装和管理依赖包。 Three.js 或 Babylon.js: 3D 渲染引擎,二选一,看你喜欢哪个。 VS Code (或其他你喜欢的 IDE): 代码编辑器,提高开发效率。 基本的 3D 概念: 比如场景、相机、光照、材质、几何体等等。 安装 Vue CLI: npm …

如何利用 Vue 结合 `TensorFlow.js`,实现一个前端机器学习应用,例如图像识别或语音处理?

各位观众,欢迎来到今天的 "前端炼丹术" 讲座!我是今天的炼丹炉…咳咳,我是今天的讲师,咱们今天就来聊聊怎么用 Vue.js 这个前端利器,再加上 TensorFlow.js 这个机器学习大杀器,一起搞点事情,比如图像识别或者语音处理啥的。 准备好了吗?Let’s roll! 第一部分:打好地基,Vue.js 和 TensorFlow.js 登场 首先,咱们得把 Vue.js 的环境搭起来。如果你已经用过 Vue,那这部分可以跳过,直接进入 TensorFlow.js 的部分。 Vue.js 环境搭建 最简单的办法就是使用 Vue CLI(命令行工具)。如果没有安装,先安装一下: npm install -g @vue/cli 然后,创建一个新的 Vue 项目: vue create my-ml-app 在创建过程中,可以选择一些预设,比如 Babel、ESLint 等。根据自己的喜好选择就行。 创建好项目后,进入项目目录: cd my-ml-app TensorFlow.js 环境搭建 TensorFlow.js 的安装就更简单了,直接用 …

如何利用 Vue 结合 `Three.js` 或 `Babylon.js`,构建一个高性能的 3D 可视化应用?

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,代码界的段子手,今天要给大家带来一场精彩的 Vue + Three.js/Babylon.js 3D 可视化应用开发讲座。咱们力求用最接地气的语言,让大家轻松掌握 3D 的奥秘,告别头秃,拥抱美好人生! 一、开场白:3D 可视化,不仅仅是炫酷! 很多人觉得 3D 可视化是高大上的东西,只有游戏和电影才用得到。其实不然,在很多领域,3D 可视化都能发挥巨大作用,比如: 数据可视化: 把枯燥的数据变成生动的 3D 模型,更直观地展示数据之间的关系。 建筑设计: 在电脑上模拟真实的建筑场景,方便设计师进行修改和优化。 工业仿真: 模拟生产流程,优化生产效率,减少资源浪费。 教育: 用 3D 模型讲解抽象的概念,让学习变得更有趣。 总之,3D 可视化应用广泛,前景无限! 二、技术选型:Three.js vs Babylon.js,谁是你的菜? Three.js 和 Babylon.js 都是优秀的 JavaScript 3D 库,都能帮助我们轻松创建 3D 场景。那么,我们该如何选择呢? 特性 Three.js Babylon.js 易用性 相对简单,上 …

如何利用 Vue 结合 `TensorFlow.js`,实现一个前端机器学习应用,例如图像识别或语音处理?

各位老铁,大家好!今天咱们来唠唠嗑,聊聊怎么用 Vue 这个前端小清新,加上 TensorFlow.js 这个 AI 大佬,搞出一个前端机器学习应用。咱争取把这事儿掰开了揉碎了讲明白,让各位听完之后,也能自己上手撸一个出来。 开场白:为啥要在前端搞机器学习? 可能有些小伙伴会嘀咕:机器学习不是后端的事儿吗?咋还跑到前端来了? 这个问题问得好!简单来说,在前端搞机器学习,有以下几个好处: 速度快: 数据不用往服务器传,直接在浏览器跑,速度杠杠的。 保护隐私: 数据不出门,就不用担心被别人偷窥。 减轻服务器压力: 本来服务器要干的活,现在分给浏览器了,服务器可以歇歇了。 当然,前端机器学习也有缺点,比如计算能力有限,模型不能太大等等。 但是,对于一些轻量级的应用,比如简单的图像识别、语音处理等等,前端机器学习还是很有优势的。 第一部分:准备工作 想要用 Vue 和 TensorFlow.js 搞事情,咱们得先准备好家伙事儿。 Vue 环境: 这个不用多说,得先装好 Node.js 和 npm (或者 yarn),然后用 Vue CLI 创建一个项目: npm install -g @vue …

如何利用 Vue 结合 `Three.js` 或 `Babylon.js`,构建一个高性能的 3D 可视化应用?

各位观众老爷们,今天咱们来聊聊怎么用 Vue.js 这个前端小清新,和 Three.js 或者 Babylon.js 这俩 3D 大佬,一起搞个高性能的 3D 可视化应用出来。 这可是个硬核话题,但别怕,咱们一步一步来,保证让你听得明白,学得会,以后也能在妹子(或者汉子)面前秀一把操作。 开场白:Vue + Three/Babylon:前端与 3D 的激情碰撞 想象一下,Vue.js 就像一个精明的管家,负责管理你的页面结构、数据和交互。而 Three.js 或 Babylon.js 就像一个技艺精湛的雕塑家,负责在浏览器里创造栩栩如生的 3D 世界。 把它们俩结合起来,就能打造出既有强大的数据驱动能力,又有酷炫 3D 效果的应用。 听起来是不是有点小激动? 第一幕:选角:Three.js vs. Babylon.js 首先,咱们得选个 “3D 引擎男/女主角”。 Three.js 和 Babylon.js 都是 JavaScript 世界里顶尖的 3D 引擎,各有千秋。 咱们用表格来简单对比一下: 特性 Three.js Babylon.js 学习曲线 相对平缓,社区庞大,教程丰富 …

深入分析 Nuxt.js 或 Vue.js 官方 SSR 框架中,`webpack-node-externals` 的作用,以及它如何优化服务器端打包。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 Nuxt.js 或者 Vue.js 官方 SSR 框架中,webpack-node-externals 这个小可爱,看看它到底在服务器端打包中扮演着什么角色,又是如何优化我们的打包过程的。 开场白:SSR 的烦恼与 Node Modules 的甜蜜负担 首先,咱们得明确一个大前提:SSR (Server-Side Rendering),也就是服务器端渲染。这玩意儿能让你的网站首屏加载更快,对 SEO 更友好,用户体验蹭蹭往上涨。 但它也有个小小的副作用:需要在服务器上运行 JavaScript 代码。 这意味着什么呢?意味着你需要把你的 Vue 组件、JavaScript 代码,以及你用到的各种 npm 包,统统打包成一个可以在 Node.js 环境下运行的 bundle。问题就出在这里: Node.js 环境本身就已经自带了很多模块,比如 fs、path、http 这些核心模块。 你的项目很有可能也依赖了一些常用的 npm 包,比如 lodash、moment、axios。 这些包在服务器上通常也已经安装好了,或者很容易安装。 如果你把这些已经存 …

探讨 Vue.js 社区的开源文化和贡献流程,以及你作为“大神”如何回馈社区。

好的,没问题,咱们开始吧! 大家好!我是你们的老朋友,江湖人称“代码雕刻家”,今天咱们来聊聊 Vue.js 社区那些事儿,尤其是开源文化和贡献流程。说实话,我算不上什么“大神”,只不过是比大家多踩了几个坑,多写了几行代码而已。 但今天,咱就以一个老朋友的身份,跟大家唠唠嗑,分享一下我对 Vue.js 社区的理解,以及我是如何,以及咱们如何,一起为这个社区添砖加瓦的。 一、Vue.js 社区:一个充满爱的大家庭 Vue.js 社区,就像一个温暖的大家庭,大家互相帮助,共同进步。这里没有高高在上的权威,只有平等交流的伙伴。开源精神,在这里体现得淋漓尽致。 开放性: 所有代码都是公开的,任何人都可以查看、使用、修改和分发。 协作性: 鼓励大家一起参与开发,共同完善项目。 包容性: 欢迎各种水平的开发者,无论是新手还是老手,都能在这里找到自己的位置。 分享性: 乐于分享知识和经验,帮助他人解决问题。 我第一次接触 Vue.js 的时候,就被这种氛围深深吸引。遇到问题,在 GitHub Issues 里提问,总能得到热心网友的解答。看到优秀的组件,忍不住想学习一下源码,也总能找到详细的文档和示例 …