引言:动态派发与多态的基石 女士们,先生们,各位编程领域的探索者们,大家好。今天我们将深入探讨一个在现代面向对象编程语言运行时中至关重要的机制——接口方法动态派发(Interface Method Dispatch)。我们将不仅仅停留在概念层面,更要下潜到其物理存储结构,特别是 itable(Interface Table)的设计与实现,并细致分析其在指令层面带来的开销。 在面向对象的世界里,多态性是其核心特征之一。它允许我们通过一个共同的接口或基类引用来操作不同类型的对象,从而实现代码的灵活性、可扩展性和解耦。而实现多态的关键,正是动态派发(Dynamic Dispatch),即在程序运行时根据对象的实际类型来决定调用哪个具体的方法实现。 最常见的动态派发形式是基于类继承的虚方法派发(Virtual Method Dispatch),它通常通过虚方法表(Virtual Table, vtable)来实现。然而,当涉及到接口时,情况会变得更为复杂。接口允许多重继承类型,一个类可以实现多个不相关的接口,这就对传统的 vtable 机制提出了挑战。为了应对这一挑战,运行时系统引入了 ita …
继续阅读“解析 ‘Interface Method Dispatch’:深入 itable 的物理存储与动态派发的指令开销”