技术讲座:深入理解并实现 Promise.allSettled 引言 在 JavaScript 的异步编程中,Promise 对象是处理异步操作的关键。Promise.all 是一个非常有用的方法,它允许你同时处理多个异步操作,并返回一个单一的 Promise,该 Promise 在所有给定的 Promise 都已解决或拒绝时解决。然而,Promise.all 只在所有输入的 Promise 都成功解决时才会成功,如果有任何一个 Promise 拒绝,则整个 Promise.all 会立即拒绝。为了解决这个问题,Promise.allSettled 被引入了。本文将深入探讨 Promise.allSettled 的概念,并提供一个完整的实现。 一、Promise.allSettled 简介 Promise.allSettled 方法接受一个 Promise 数组作为参数,并返回一个新的 Promise。这个新的 Promise 会在所有输入的 Promise 都被解决或拒绝时解决,并且会返回一个对象数组,每个对象表示一个原始 Promise 的状态。 Promise.allSettle …
JavaScript 的并发限制:如何利用 Promise 实现一个‘排队执行’的异步任务池?
技术讲座:JavaScript 的并发限制与 Promise 的‘排队执行’异步任务池实现 引言 在 JavaScript 中,由于单线程的特性,异步操作成为了解决并发限制的关键。Promise 和 async/await 的引入,使得异步编程变得更加简洁和易于理解。然而,在实际开发中,我们常常会遇到需要控制并发数的情况,例如防止同时执行过多的数据库操作或者网络请求,从而避免资源耗尽或超时。本文将深入探讨如何利用 Promise 实现一个‘排队执行’的异步任务池,以实现对并发数的控制。 一、背景知识 1.1 JavaScript 的单线程特性 JavaScript 是一种单线程语言,这意味着 JavaScript 的所有操作都在一个主线程上执行。虽然 JavaScript 引入了 Web Workers,但它们通常用于计算密集型任务,而不是并发控制。 1.2 Promise 和 async/await Promise 是 JavaScript 中用于异步操作的一种机制,它允许我们将异步操作的结果包装在一个对象中,并在操作完成后进行处理。async/await 是 Promise 的语法 …
Promise 中的微任务饥饿(Starvation):如果不断产生微任务,宏任务会被永久阻塞吗?
技术讲座:Promise 中的微任务饥饿(Starvation)解析 引言 在 JavaScript 的异步编程中,Promise 是一个非常重要的概念。它允许开发者以非阻塞的方式处理异步操作,提高代码的执行效率。然而,在使用 Promise 时,一个常见的问题就是微任务饥饿(Starvation)。本文将深入探讨微任务饥饿现象,分析其产生的原因,并提供相应的解决方案。 什么是微任务饥饿? 在 JavaScript 中,微任务(Microtask)和宏任务(Macrotask)是两种不同的任务队列。微任务通常包括 Promise 的 resolve/reject、MutationObserver 的回调等,而宏任务则包括定时器(setTimeout、setInterval)、I/O 操作等。 微任务饥饿指的是,当不断产生微任务时,可能会导致宏任务被永久阻塞,从而影响程序的性能和响应速度。这种现象在 Promise 链中尤为常见。 微任务饥饿的原因 无限循环的微任务:当微任务产生一个接着一个,而没有结束的迹象时,宏任务就会被无限期地阻塞。 Promise 链过长:在 Promise 链中 …
手写 Promise A+ 规范:如何处理 Promise 链式调用中的‘死循环’引用?
技术讲座:Promise A+ 规范与链式调用中的‘死循环’引用处理 引言 在 JavaScript 的异步编程中,Promise 是一种常用的工具,它允许我们以非阻塞的方式处理异步操作。Promise A+ 规范是 Promise 的官方规范,它定义了 Promise 的行为和交互方式。在处理 Promise 链式调用时,一个常见的问题是如何处理‘死循环’引用。本文将深入探讨这一问题,并提供一些工程级的解决方案。 什么是‘死循环’引用? 在 Promise 链式调用中,‘死循环’引用是指两个或多个 Promise 对象相互引用,形成一个循环。这种情况可能导致内存泄漏,因为引用计数无法正确释放。 示例 以下是一个简单的死循环引用示例: const promiseA = new Promise((resolve, reject) => { resolve(promiseB); }); const promiseB = new Promise((resolve, reject) => { resolve(promiseA); }); 在这个例子中,promiseA 和 prom …
中断 Promise:如何利用 `Promise.race` 模拟超时中断?
如何利用 Promise.race 模拟超时中断:一场关于异步控制流的深度探索 各位开发者朋友,大家好!今天我们来聊一个在实际开发中非常常见却又容易被忽视的问题:如何优雅地中断一个正在进行的异步操作? 比如你正在调用一个远程 API 获取数据,但用户等不及了,或者网络太慢导致请求迟迟不返回。这时候我们希望能在一定时间后“强行”终止这个请求,避免用户体验卡顿或资源浪费。 很多人第一反应可能是:用 setTimeout 设置个定时器,然后手动取消请求。但这不够通用、不够优雅,尤其当你面对的是封装好的 Promise 链时——你根本不知道它内部是怎么实现的。 那么有没有一种方式,可以让整个异步流程“听懂”你的超时指令,并且自动停止执行呢? 答案就是:使用 Promise.race 来模拟中断行为! 一、什么是 Promise.race? 先让我们回顾一下 Promise.race() 的定义: Promise.race(iterable) 返回一个新的 Promise,当 iterable 中的第一个 Promise 解决(fulfilled)或拒绝(rejected)时,该新 Promis …
Promise 链式调用:`.then` 返回一个新的 Promise,它的状态由什么决定?
Promise 链式调用:.then 返回的新 Promise 状态由什么决定? 各位开发者朋友,大家好!今天我们来深入探讨一个在现代 JavaScript 开发中极其重要的话题——Promise 的链式调用机制。你可能已经熟练地使用 .then() 写过异步代码,但你是否真正理解:当你在一个 .then() 回调中返回一个值或另一个 Promise 时,它到底如何影响后续链式调用中新 Promise 的状态? 这个问题看似简单,实则暗藏玄机。理解这一点,是写出健壮、可预测的异步代码的关键。我们将从基础原理出发,逐步剖析 .then() 的行为逻辑,结合大量真实代码示例,并通过表格对比不同场景下的结果,帮助你彻底掌握这个核心概念。 一、Promise 的基本概念回顾 在开始之前,我们先快速复习一下 Promise 的基本定义和状态: Promise 是一种表示异步操作最终完成或失败的对象。 它有三种状态: pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败) ✅ 注意:一旦状态改变(从 pending 到 fulfilled 或 rejected),就不能 …
Promise 的状态流转:状态一旦改变(Fulfilled/Rejected)还能再变吗?
Promise 的状态流转:状态一旦改变(Fulfilled/Rejected)还能再变吗? 各位同学,大家好!今天我们来深入探讨一个在 JavaScript 中非常基础却极其重要的概念——Promise 的状态流转机制。你可能已经用过 Promise,比如写过 fetch 请求、异步操作封装等;但你是否认真思考过这样一个问题: Promise 的状态一旦被确定为 fulfilled 或 rejected,还能再次改变吗? 这是一个看似简单的问题,实则蕴含了 Promise 设计的核心思想。如果你的答案是“不能”,那恭喜你,你已经掌握了 Promise 的关键特性之一。但如果你不确定或觉得“也许可以试试看”,那么这篇文章就是为你准备的。 一、Promise 是什么?为什么它重要? 在现代前端开发中,我们经常遇到异步任务:网络请求、文件读取、定时器回调……这些操作不会立即返回结果,而是需要等待一段时间后才完成。 传统的做法是使用回调函数(Callback),但这会导致“回调地狱”(Callback Hell),代码嵌套深、难以维护。于是 ES6 引入了 Promise,它提供了一种更优雅 …
宏任务与微任务的执行顺序:`setTimeout` vs `Promise.then` vs `process.nextTick` 终极测试
宏任务与微任务的执行顺序:setTimeout vs Promise.then vs process.nextTick 终极测试 大家好,欢迎来到今天的讲座。我是你们的技术讲师,今天我们要深入探讨一个在 Node.js 和浏览器环境中都极其重要的话题——宏任务(Macro Task)和微任务(Micro Task)的执行顺序。 我们不会泛泛而谈,也不会只停留在“微任务先于宏任务”这种模糊说法上。相反,我们将通过 真实代码实验、逻辑推演、性能对比和实际应用场景分析,带你彻底搞懂这些异步机制背后的原理,并告诉你为什么理解它们对写出高性能、可预测的 JavaScript 代码至关重要。 一、什么是宏任务?什么是微任务? 首先,我们需要明确两个概念: 类型 执行时机 典型例子 宏任务(Macro Task) 每轮事件循环结束后才执行 setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI 渲染等 微任务(Micro Task) 当前宏任务完成后立即执行 Promise.then/catch/finally, queueMicrotask, process. …
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手写 `Promise.all`:如果其中一个 reject 了,如何处理剩余的请求?
手写 Promise.all:当其中一个 reject 时,如何优雅处理剩余请求? 大家好,欢迎来到今天的专题讲座。今天我们不讲“Hello World”,也不讲“闭包”或“原型链”。我们来聊聊一个看似简单、实则暗藏玄机的 JavaScript 高阶特性 —— Promise.all。 你可能已经用过 Promise.all([…]),比如并发发起多个 API 请求,等它们都成功后再统一处理结果。但如果你只停留在“它能跑起来”的层面,那今天的内容将彻底改变你的认知。 一、什么是 Promise.all?它的默认行为是什么? 先从基础开始。Promise.all 是 ES6 引入的一个静态方法,用于并行执行一组 Promise,并在所有 Promise 成功完成时返回一个包含所有结果的数组;如果其中任意一个 Promise 失败(reject),整个 Promise.all 就会立即失败(reject),不会等待其他 Promise 完成。 const p1 = Promise.resolve(1); const p2 = Promise.resolve(2); const p3 = …
手写实现 `Promise.retry`:带有指数退避(Exponential Backoff)策略的重试机制
手写实现 Promise.retry:带有指数退避(Exponential Backoff)策略的重试机制 大家好,今天我们来深入探讨一个在现代前端开发中非常实用的技术点:如何手写一个支持指数退避策略的 Promise.retry 方法。这个功能看似简单,实则蕴含了对异步编程、错误处理和系统稳定性的深刻理解。 无论你是刚接触 Promise 的新手,还是已经熟练使用 async/await 的资深开发者,这篇文章都会带你从零开始构建一个健壮、可配置、生产级可用的重试机制。 一、为什么要实现 Promise.retry? 在实际项目中,我们经常会遇到这样的场景: 调用第三方 API 失败(网络波动、服务暂时不可用) 数据库连接超时或断开 文件上传失败(比如 CDN 暂时无响应) 这些情况往往不是永久性的,而是短暂的、可恢复的错误。如果直接抛出异常或者让用户看到“请求失败”,用户体验会很差。 这时,“重试”就变得非常重要——自动尝试重新执行任务,直到成功或达到最大重试次数。 但注意:不能盲目重试! 频繁重试可能造成雪崩效应(如大量并发请求打爆服务器),也浪费资源。所以我们需要一种智能的重试 …
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