好的,各位观众老爷们,今天咱们聊聊CSS Transform Functions 里的两位重量级选手:matrix3d() 和 perspective()。 保证让大家听完之后,不仅知其然,还能知其所以然,甚至还能手撸一个简易版的。 准备好了吗? Let’s roll! 开场白: 三维世界的敲门砖 在二维的网页世界里摸爬滚打久了,是不是偶尔也想搞点花样,让元素们跳出平面,来个立体的翻滚跳跃? CSS transform 属性就是那把钥匙,而matrix3d()和perspective(),则是通往三维世界的大门。 别害怕,它们并没有想象中那么可怕,只要掌握了背后的数学原理,就能轻松驾驭。 第一幕: matrix3d() 的身世之谜 matrix3d(), 顾名思义,就是一个 3D 变换矩阵。 啥是矩阵? 别慌,简单来说,你可以把它看成一个数字表格,通过特定的规则,可以对坐标进行变换。 在3D世界里,我们需要一个 4×4 的矩阵来描述所有可能的变换,包括平移、旋转、缩放、倾斜,甚至透视。 matrix3d(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, …
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