哈喽,各位好!今天咱们来聊聊C++23标准库里新来的小伙伴:std::flat_map
和 std::flat_set
。 这俩家伙,说白了,就是想在缓存局部性上做文章,试图在特定场景下榨干CPU的最后一滴性能。
一、为啥要关注缓存局部性?
在深入 flat_map
和 flat_set
之前,咱们先得搞清楚一个问题:缓存局部性到底是个啥玩意儿? 简单来说,CPU访问内存的速度比访问缓存快得多。 当CPU需要数据时,它首先会检查缓存里有没有。 如果有(命中),那就万事大吉,速度飞快。 如果没有(未命中),就得去内存里取,然后再放到缓存里。 缓存未命中的代价很高,会严重影响程序的性能。
缓存局部性指的是CPU访问内存的模式。 如果CPU访问的数据在内存中是连续存储的,那么缓存命中的概率就会很高。 反之,如果数据分散在内存的各个角落,那缓存就得频繁地从内存里搬运数据,性能自然就下来了。
想象一下,你是个图书馆管理员,需要从书架上找书。 如果你要找的书都在同一排书架上,那效率肯定很高。 但如果书分散在不同的楼层,那你就得跑上跑下,累个半死。
二、std::map
和 std::set
的痛点
传统的 std::map
和 std::set
是基于红黑树实现的。 红黑树的特点是动态平衡,插入和删除操作的时间复杂度是O(log n)。 但是,红黑树的节点在内存中是分散存储的,彼此之间通过指针连接。
这意味着什么呢? 当你遍历 std::map
或 std::set
时,CPU需要不断地通过指针跳转到不同的内存地址,这会导致大量的缓存未命中。 特别是当数据量很大时,这种影响会更加明显。
举个例子,假设你有一个 std::map<int, string>
,存储了100万个键值对。 当你遍历这个 map
时,CPU可能需要访问100万个不同的内存地址。 如果这些地址分散在内存的各个角落,那缓存未命中的概率就会非常高。
三、std::flat_map
和 std::flat_set
的解决方案
std::flat_map
和 std::flat_set
的核心思想是:将数据存储在一个连续的数组中。 这样,当你遍历数据时,CPU就可以顺序地访问内存,从而提高缓存命中的概率。
std::flat_map
和 std::flat_set
的实现方式通常是:
- 使用
std::vector
存储数据。std::vector
保证了数据的连续存储。 - 保持数据排序。 插入和删除操作需要维护数据的排序,可以使用二分查找等算法来提高效率。
这种方式的优点是:
- 缓存局部性好。 数据在内存中是连续存储的,可以提高缓存命中的概率。
- 遍历速度快。 顺序访问内存的速度很快。
当然,这种方式也有缺点:
- 插入和删除操作的时间复杂度较高。 由于需要维护数据的排序,插入和删除操作的时间复杂度是O(n)。 这比红黑树的O(log n)要慢。
- 需要预先分配内存。
std::flat_map
和std::flat_set
需要预先分配内存,可能会造成一定的内存浪费。
四、代码示例
下面是一些代码示例,展示了如何使用 std::flat_map
和 std::flat_set
。
#include <iostream>
#include <flat_map>
#include <flat_set>
#include <map>
#include <set>
#include <chrono>
#include <random>
using namespace std;
using namespace std::chrono;
int main() {
// 初始化随机数生成器
random_device rd;
mt19937 gen(rd());
uniform_int_distribution<> distrib(1, 1000000);
// 数据量
size_t data_size = 10000;
// 测试 std::map
map<int, int> my_map;
auto start = high_resolution_clock::now();
for (size_t i = 0; i < data_size; ++i) {
my_map[distrib(gen)] = i;
}
auto end = high_resolution_clock::now();
auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::map insertion time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
start = high_resolution_clock::now();
for (auto const& [key, val] : my_map) {
// 迭代
}
end = high_resolution_clock::now();
duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::map iteration time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
// 测试 std::flat_map
flat_map<int, int> my_flat_map;
start = high_resolution_clock::now();
for (size_t i = 0; i < data_size; ++i) {
my_flat_map[distrib(gen)] = i;
}
end = high_resolution_clock::now();
duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::flat_map insertion time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
start = high_resolution_clock::now();
for (auto const& [key, val] : my_flat_map) {
// 迭代
}
end = high_resolution_clock::now();
duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::flat_map iteration time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
// 测试 std::set
set<int> my_set;
start = high_resolution_clock::now();
for (size_t i = 0; i < data_size; ++i) {
my_set.insert(distrib(gen));
}
end = high_resolution_clock::now();
duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::set insertion time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
start = high_resolution_clock::now();
for (auto const& val : my_set) {
// 迭代
}
end = high_resolution_clock::now();
duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::set iteration time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
// 测试 std::flat_set
flat_set<int> my_flat_set;
start = high_resolution_clock::now();
for (size_t i = 0; i < data_size; ++i) {
my_flat_set.insert(distrib(gen));
}
end = high_resolution_clock::now();
duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::flat_set insertion time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
start = high_resolution_clock::now();
for (auto const& val : my_flat_set) {
// 迭代
}
end = high_resolution_clock::now();
duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "std::flat_set iteration time: " << duration.count() << " microseconds" << endl;
return 0;
}
五、性能对比
理论上,std::flat_map
和 std::flat_set
在遍历操作上应该比 std::map
和 std::set
更快。 但是,在插入和删除操作上,std::flat_map
和 std::flat_set
可能会更慢。
为了更直观地了解它们的性能差异,我们可以进行一些简单的测试。 比如,我们可以测试插入、查找和遍历操作的时间。
六、适用场景
那么,在什么情况下应该使用 std::flat_map
和 std::flat_set
呢?
一般来说,以下情况可以考虑使用 std::flat_map
和 std::flat_set
:
- 数据量不大。 如果数据量很小,那么缓存局部性的优势可能不明显。
- 插入和删除操作较少。 如果插入和删除操作很频繁,那么
std::flat_map
和std::flat_set
的性能可能会下降。 - 遍历操作较多。 如果需要频繁地遍历数据,那么
std::flat_map
和std::flat_set
可以提高性能。 - 对内存占用不敏感。
std::flat_map
和std::flat_set
需要预先分配内存,可能会造成一定的内存浪费。
总而言之,std::flat_map
和 std::flat_set
是一种以空间换时间的策略。 它们通过将数据存储在一个连续的数组中,来提高缓存局部性,从而提高遍历速度。 但是,它们在插入和删除操作上的性能可能会下降。
七、总结
std::flat_map
和 std::flat_set
是C++23标准库中新增的两个容器,它们通过提高缓存局部性来优化性能。 它们适用于数据量不大、插入和删除操作较少、遍历操作较多的场景。
简单来说:
特性 | std::map / std::set |
std::flat_map / std::flat_set |
---|---|---|
实现 | 红黑树 | 排序的 std::vector |
缓存局部性 | 较差 | 较好 |
插入/删除 | O(log n) | O(n) |
查找 | O(log n) | O(log n) (二分查找) |
遍历 | 较慢 | 较快 |
内存占用 | 动态分配,更灵活 | 预先分配,可能浪费 |
适用场景 | 频繁插入/删除,数据量大 | 频繁遍历,数据量不大 |
希望今天的讲解对大家有所帮助! 记住,选择合适的容器要根据具体的应用场景来决定。 别一上来就盲目追求“新”技术,要结合实际情况,权衡利弊。
最后,祝大家编程愉快!