JS `CRDT` `Conflict Resolution` `Algorithms` (`LWW-Element-Set`, `G-Set`) 细节

各位观众,晚上好!我是你们今晚的CRDT导游,今天咱们一起扒一扒CRDT里那些“相爱相杀”的冲突解决算法,特别是LWW-Element-Set和G-Set这两位老朋友。别担心,我会尽量把这些硬核概念讲得像听段子一样有趣。

CRDT:分布式世界的“和平大使”

首先,简单回顾一下CRDT(Conflict-free Replicated Data Type,无冲突复制数据类型)。想象一下,你和你的朋友们同时编辑一个文档,每个人都在本地修改,然后同步到云端。如果你们修改了同一段文字,就可能产生冲突。CRDT的作用就像一个“和平大使”,它保证了无论你们以何种顺序同步修改,最终所有人的文档都会达成一致。

CRDT的核心思想是让数据操作本身具有交换律、结合律和幂等性,这样即使操作顺序不同,结果也一样。这听起来有点抽象,没关系,我们马上就要深入到具体的算法中了。

G-Set:简单粗暴的“只增不减”

G-Set (Grow-Only Set) 是最简单的CRDT之一。它的原则非常简单:只能添加元素,不能删除。就像一个单向的垃圾桶,东西扔进去就再也拿不出来了。

  • 原理:

    • G-Set维护一个集合,只能添加元素。
    • 合并两个G-Set时,就是简单的集合并集操作。
  • 代码示例(JavaScript):

    class GSet {
      constructor(elements = new Set()) {
        this.elements = new Set(elements);
      }
    
      add(element) {
        this.elements.add(element);
      }
    
      merge(otherGSet) {
        for (const element of otherGSet.elements) {
          this.add(element);
        }
      }
    
      has(element) {
        return this.elements.has(element);
      }
    
      getElements() {
        return Array.from(this.elements); // 返回数组方便查看
      }
    }
    
    // 示例
    const gset1 = new GSet([1, 2, 3]);
    const gset2 = new GSet([3, 4, 5]);
    
    gset1.add(6);
    gset2.add(7);
    
    gset1.merge(gset2);
    
    console.log(gset1.getElements()); // 输出: [1, 2, 3, 6, 4, 5, 7] (顺序可能不同)
  • 优点:

    • 简单易懂,实现方便。
    • 合并操作高效。
  • 缺点:

    • 不能删除元素,适用场景有限。如果你想实现一个可以删除元素的集合,G-Set就无能为力了。

LWW-Element-Set:带着时间戳的“爱恨情仇”

LWW-Element-Set (Last Write Wins Element Set) 是一种更灵活的CRDT,它允许添加和删除元素。为了解决并发添加和删除的冲突,LWW-Element-Set给每个操作都打上时间戳,以“最后写入者胜出”的原则来决定最终状态。

  • 原理:

    • LWW-Element-Set维护两个集合:一个添加集合(A)和一个删除集合(R)。
    • 每个添加操作和删除操作都带有一个时间戳。
    • 当添加和删除操作冲突时,时间戳更大的操作胜出。
    • 一个元素存在于集合中,当且仅当:
      • 它存在于添加集合中(A)。
      • 并且,没有一个时间戳更大的删除操作存在于删除集合中(R)。
  • 代码示例(JavaScript):

    class LWWElementSet {
      constructor() {
        this.adds = new Map(); // 存储添加操作,key为元素,value为时间戳
        this.removes = new Map(); // 存储删除操作,key为元素,value为时间戳
      }
    
      add(element, timestamp) {
        if (timestamp === undefined) {
          timestamp = Date.now(); // 如果没有提供时间戳,则使用当前时间
        }
        this.adds.set(element, timestamp);
      }
    
      remove(element, timestamp) {
        if (timestamp === undefined) {
          timestamp = Date.now(); // 如果没有提供时间戳,则使用当前时间
        }
        this.removes.set(element, timestamp);
      }
    
      lookup(element) {
        const addTimestamp = this.adds.get(element) || 0;
        const removeTimestamp = this.removes.get(element) || 0;
    
        return addTimestamp > removeTimestamp; // 添加时间戳大于删除时间戳,则元素存在
      }
    
      merge(other) {
        // 合并 adds
        for (const [element, timestamp] of other.adds) {
          const existingTimestamp = this.adds.get(element) || 0;
          if (timestamp > existingTimestamp) {
            this.adds.set(element, timestamp);
          }
        }
    
        // 合并 removes
        for (const [element, timestamp] of other.removes) {
          const existingTimestamp = this.removes.get(element) || 0;
          if (timestamp > existingTimestamp) {
            this.removes.set(element, timestamp);
          }
        }
      }
    
      getElements() {
        const elements = [];
        for (const [element, timestamp] of this.adds) {
          if (this.lookup(element)) {
            elements.push(element);
          }
        }
        return elements;
      }
    }
    
    // 示例
    const lwwSet1 = new LWWElementSet();
    const lwwSet2 = new LWWElementSet();
    
    lwwSet1.add("apple", 1);
    lwwSet2.add("banana", 2);
    lwwSet1.remove("apple", 3); // 晚于添加操作,所以 apple 被移除
    lwwSet2.add("apple", 4); // 晚于移除操作,所以 apple 被添加回来
    
    lwwSet1.merge(lwwSet2);
    
    console.log(lwwSet1.getElements()); // 输出: [ 'banana', 'apple' ]
  • 优点:

    • 允许添加和删除元素。
    • 通过时间戳解决冲突,相对灵活。
  • 缺点:

    • 需要可靠的时钟源,如果时钟偏差过大,可能导致数据不一致。想象一下,如果你的电脑时间比别人的慢了好几个小时,那么你的删除操作可能永远无法生效。
    • 删除操作实际上并没有真正删除数据,只是在删除集合中添加了一个记录,这可能会占用额外的存储空间。
    • 如果多个操作具有相同的时间戳,则行为未定义。通常的解决方案是使用一个额外的标识符(例如,节点ID)来打破平局。

G-Set vs LWW-Element-Set:选择困难症?

现在,我们来对比一下这两种算法:

特性 G-Set LWW-Element-Set
操作 只能添加 可以添加和删除
冲突解决 无需解决 基于时间戳,“最后写入者胜出”
时钟依赖 依赖可靠的时钟源
存储空间 较小 可能较大(因为删除操作不真正删除数据)
适用场景 只需要添加元素的场景 需要添加和删除元素的场景

那么,什么时候应该选择G-Set,什么时候应该选择LWW-Element-Set呢?

  • 选择G-Set的情况:

    • 你的应用场景只需要添加元素,不需要删除元素。例如,一个记录用户访问过的页面的集合,你只需要不断添加新的页面,而不需要删除旧的页面。
    • 你对性能要求非常高,并且希望尽量减少复杂性。G-Set的实现非常简单,性能也很好。
  • 选择LWW-Element-Set的情况:

    • 你的应用场景需要添加和删除元素。例如,一个在线购物车的商品集合,你需要能够添加商品,也需要能够删除商品。
    • 你可以接受LWW-Element-Set的复杂性和对时钟的依赖。

LWW-Element-Set的改进:解决“删除幽灵”

LWW-Element-Set有一个潜在的问题,叫做“删除幽灵”(resurrection)。如果一个元素被删除,然后又被添加回来,但是添加操作的时间戳比删除操作的时间戳小,那么这个元素就永远无法被再次添加回来了。

为了解决这个问题,我们可以使用一种叫做“标记删除”(tombstone)的技术。当删除一个元素时,我们不是直接从添加集合中删除它,而是在添加集合中添加一个带有特殊标记(tombstone)的元素。这个标记表示该元素已经被删除。当添加一个元素时,我们需要检查是否已经存在一个带有相同key的tombstone,如果存在,则忽略添加操作。

虽然标记删除可以解决删除幽灵问题,但它也会导致添加集合越来越大,占用更多的存储空间。为了解决这个问题,我们可以定期进行“垃圾回收”(garbage collection),删除那些已经被删除的元素和tombstone。

代码示例(JavaScript,带标记删除的LWW-Element-Set):

class LWWElementSetWithTombstone {
  constructor() {
    this.adds = new Map(); // 存储添加操作,key为元素,value为时间戳
  }

  add(element, timestamp) {
    if (timestamp === undefined) {
      timestamp = Date.now();
    }
    this.adds.set(element, { timestamp, isTombstone: false });
  }

  remove(element, timestamp) {
    if (timestamp === undefined) {
      timestamp = Date.now();
    }
    this.adds.set(element, { timestamp, isTombstone: true }); // 添加 tombstone
  }

  lookup(element) {
    if (!this.adds.has(element)) {
      return false;
    }

    const { timestamp, isTombstone } = this.adds.get(element);
    // 如果存在 tombstone 且时间戳大于添加操作,则元素被删除
    if (isTombstone) {
      return false;
    }

    // 检查是否存在时间戳更大的 tombstone
    for (const [key, value] of this.adds) {
      if (key === element && value.isTombstone && value.timestamp > timestamp) {
        return false;
      }
    }

    return true;
  }

  merge(other) {
    for (const [element, value] of other.adds) {
      if (!this.adds.has(element) || value.timestamp > this.adds.get(element).timestamp) {
        this.adds.set(element, value);
      }
    }
  }

  getElements() {
    const elements = [];
    for (const [element, value] of this.adds) {
      if (this.lookup(element)) {
        elements.push(element);
      }
    }
    return elements;
  }
}

// 示例
const lwwSet1 = new LWWElementSetWithTombstone();
const lwwSet2 = new LWWElementSetWithTombstone();

lwwSet1.add("apple", 1);
lwwSet2.add("banana", 2);
lwwSet1.remove("apple", 3); // 添加 tombstone
lwwSet2.add("apple", 4); // 重新添加 apple

lwwSet1.merge(lwwSet2);

console.log(lwwSet1.getElements()); // 输出: [ 'banana', 'apple' ]

总结:CRDT的“军备竞赛”

CRDT的世界是一个不断发展的世界,各种新的算法层出不穷。G-Set和LWW-Element-Set只是其中的两种基本算法。还有一些更复杂的CRDT,例如OR-Set(Observed-Remove Set)、2P-Set(Two-Phase Set)等等。每种算法都有其优缺点,适用于不同的场景。

选择哪种CRDT,取决于你的具体需求。你需要权衡各种因素,例如性能、存储空间、时钟依赖等等。就像一场“军备竞赛”,你需要选择最适合你的“武器”。

希望今天的讲解能够帮助你更好地理解CRDT和冲突解决算法。记住,理解原理比记住代码更重要。只有理解了原理,你才能灵活运用这些算法,解决实际问题。

好了,今天的讲座就到这里。感谢大家的收听,祝大家编程愉快!

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