好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++异步大作战”讲座!今天我们要聊的是std::async
,一个让你轻松驾驭并发,仿佛拥有多个分身帮你干活的神奇工具。但是,别高兴太早,这玩意儿用不好,也会让你掉进各种坑里。所以,今天我们就来好好剖析一下std::async
,看看它到底能干什么,又有哪些需要注意的地方。
第一幕:std::async
初体验——你好,我的分身!
想象一下,你正在做一个复杂的图像处理程序。其中一个步骤需要进行大量的计算,耗时很久,让你的主线程卡得像老牛拉破车。这时候,std::async
就派上用场了。它可以把这个计算任务扔给一个“分身”去做,而主线程可以继续响应用户操作,避免卡顿。
来,我们先看一个最简单的例子:
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>
int calculate_sum(int a, int b) {
std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟耗时计算
return a + b;
}
int main() {
std::cout << "Starting the main thread...n";
// 使用 std::async 异步执行 calculate_sum
std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);
std::cout << "Main thread continues to do other work...n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟主线程做其他事情
// 获取异步计算的结果,这会阻塞,直到结果可用
int sum = result.get();
std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
std::cout << "Main thread finished.n";
return 0;
}
在这个例子中,我们使用std::async
启动了一个异步任务calculate_sum
。std::launch::async
告诉std::async
,我们希望它在一个新的线程中执行这个函数。std::async
返回一个std::future<int>
对象,它代表了异步计算的结果。
主线程继续执行,模拟做一些其他的事情。最后,我们调用result.get()
来获取异步计算的结果。get()
方法会阻塞,直到结果可用。
第二幕:启动策略——你是要快还是慢?
std::async
的启动策略非常重要,它决定了函数是在新线程中执行,还是在调用get()
时执行。std::async
接受一个可选的第一个参数,指定启动策略,它可以是:
std::launch::async
: 强制在一个新的线程中执行函数。std::launch::deferred
: 延迟执行函数,直到调用get()
或wait()
。std::launch::any
: 让系统自己决定使用哪个策略。
来,我们再看一个例子,这次使用std::launch::deferred
:
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>
int calculate_sum(int a, int b) {
std::cout << "Calculating sum in the same thread...n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟耗时计算
return a + b;
}
int main() {
std::cout << "Starting the main thread...n";
// 使用 std::async 异步执行 calculate_sum,但是延迟执行
std::future<int> result = std::async(std::launch::deferred, calculate_sum, 10, 20);
std::cout << "Main thread continues to do other work...n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟主线程做其他事情
// 获取异步计算的结果,这会阻塞,直到结果可用
int sum = result.get();
std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
std::cout << "Main thread finished.n";
return 0;
}
在这个例子中,calculate_sum
函数会在调用result.get()
时才执行,并且是在主线程中执行的。
重要提示: 如果你不指定启动策略,std::async
会使用std::launch::any
。这意味着系统可能会选择在新线程中执行函数,也可能选择延迟执行。这取决于系统的资源状况和调度策略。所以,为了代码的可预测性,最好明确指定启动策略。
第三幕:std::future
——异步结果的守护者
std::future
是std::async
返回的对象,它代表了异步计算的结果。它提供了一些方法来获取结果、检查状态等。
get()
: 获取异步计算的结果。如果结果还没有准备好,get()
会阻塞,直到结果可用。只能调用一次,第二次调用会抛出异常。wait()
: 等待异步计算完成。不返回任何值。wait_for()
: 等待一段时间,如果异步计算在这段时间内没有完成,就返回std::future_status::timeout
。valid()
: 检查std::future
对象是否有效,即是否关联到一个异步计算。
来,我们看一个使用wait_for()
的例子:
#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>
int calculate_sum(int a, int b) {
std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); // 模拟耗时计算
return a + b;
}
int main() {
std::cout << "Starting the main thread...n";
std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);
std::cout << "Main thread continues to do other work...n";
// 等待 2 秒,看看结果是否准备好
std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(2));
if (status == std::future_status::ready) {
std::cout << "Result is ready!n";
int sum = result.get();
std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
} else if (status == std::future_status::timeout) {
std::cout << "Timeout! Result is not ready yet.n";
} else if (status == std::future_status::deferred) {
std::cout << "Deferred! The task has not started yet.n";
}
std::cout << "Main thread finished.n";
return 0;
}
在这个例子中,我们使用wait_for()
等待2秒。如果calculate_sum
在2秒内完成,我们就获取结果;否则,我们就输出一个超时信息。
第四幕:std::async
的陷阱——一不小心就掉坑里!
std::async
虽然好用,但是也有一些陷阱需要注意。
-
忽略
std::future
对象: 这是一个非常常见的错误。如果你创建了一个std::async
对象,但是没有保存返回的std::future
对象,那么std::async
会立即启动异步任务,并在任务完成后销毁。这可能会导致一些意想不到的问题,例如资源泄漏。// 错误的做法:忽略 std::future 对象 std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20); // 异步任务会启动,并在完成后销毁 std::future 对象,可能会导致资源泄漏 // 正确的做法:保存 std::future 对象 std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);
-
多次调用
get()
:std::future::get()
只能调用一次。如果多次调用get()
,第二次调用会抛出std::future_error
异常。std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20); int sum1 = result.get(); // int sum2 = result.get(); // 错误:第二次调用 get() 会抛出异常
-
异常处理: 如果异步任务抛出异常,那么在调用
get()
时,这个异常会被重新抛出。所以,你需要做好异常处理。#include <iostream> #include <future> #include <stdexcept> int calculate_sum(int a, int b) { std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n"; if (a < 0 || b < 0) { throw std::runtime_error("Invalid input: a and b must be non-negative."); } return a + b; } int main() { std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, -10, 20); try { int sum = result.get(); std::cout << "The sum is: " << sum << "n"; } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "Exception caught: " << e.what() << "n"; } return 0; }
-
死锁: 在多线程编程中,死锁是一个常见的问题。如果你的异步任务需要访问共享资源,并且没有正确地使用锁,那么可能会发生死锁。
-
过度使用: 不要滥用
std::async
。创建线程是有开销的。如果你的任务非常简单,那么使用std::async
可能会适得其反。
第五幕:进阶技巧——让std::async
更上一层楼
-
传递参数:
std::async
可以接受任意数量的参数,这些参数会被传递给异步执行的函数。你可以使用值传递、引用传递、移动语义等。 -
返回复杂类型:
std::async
可以返回任意类型的结果,包括自定义类型。 -
使用 Lambda 表达式: 你可以使用 Lambda 表达式来定义异步执行的函数。这可以让你更灵活地控制异步任务的行为。
#include <iostream> #include <future> int main() { int x = 10; std::future<int> result = std::async(std::launch::async, [x]() { std::cout << "Calculating square in a separate thread...n"; return x * x; }); int square = result.get(); std::cout << "The square is: " << square << "n"; return 0; }
-
结合
std::packaged_task
:std::packaged_task
可以将一个可调用对象(函数、Lambda 表达式等)包装成一个异步任务,然后可以使用std::future
获取任务的结果。它与std::async
的一个区别在于,std::packaged_task
允许你在不同的线程中设置任务的参数和启动任务。#include <iostream> #include <future> #include <thread> int calculate_sum(int a, int b) { std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n"; return a + b; } int main() { // 创建一个 packaged_task,包装 calculate_sum 函数 std::packaged_task<int(int, int)> task(calculate_sum); // 获取与 packaged_task 关联的 future std::future<int> result = task.get_future(); // 在一个新的线程中启动任务 std::thread t(std::move(task), 10, 20); // 获取异步计算的结果 int sum = result.get(); std::cout << "The sum is: " << sum << "n"; t.join(); // 等待线程结束 return 0; }
第六幕:std::async
与线程池——更强大的并发控制
虽然std::async
可以让你轻松地创建线程,但是它也有一些限制。例如,你无法控制线程的数量,也无法复用线程。
线程池是一种更强大的并发控制机制。它可以让你预先创建一组线程,然后将任务提交给线程池执行。这样可以避免频繁地创建和销毁线程,提高性能。
C++标准库并没有提供内置的线程池,但是你可以自己实现一个,或者使用第三方库。
总结:
std::async
是一个非常方便的工具,可以让你轻松地进行异步编程。但是,你需要了解它的启动策略、std::future
的用法,以及一些常见的陷阱。只有这样,你才能真正地掌握std::async
,并将其应用到你的项目中。
特性 | std::async |
线程池 |
---|---|---|
线程管理 | 自动创建和管理线程,但控制较少 | 手动创建和管理线程,提供更精细的控制 |
线程复用 | 每次调用 std::async 可能会创建一个新线程,线程不复用 |
线程池中的线程可以被多个任务复用,减少线程创建和销毁的开销 |
任务调度 | 任务调度由系统自动完成,无法精确控制 | 任务调度可以自定义,例如使用队列来管理任务 |
适用场景 | 简单的异步任务,不需要精细的线程控制 | 需要高性能和精细线程控制的场景,例如服务器应用、科学计算等 |
实现复杂度 | 简单易用 | 实现复杂度较高,需要考虑线程同步、任务调度等问题 |
资源开销 | 每次调用 std::async 可能会创建新线程,开销较高 |
线程池预先创建线程,可以减少线程创建和销毁的开销 |
异常处理 | 异步任务中的异常会在调用 future.get() 时重新抛出 |
需要手动处理线程池中任务的异常,例如记录日志、重试等 |
好了,今天的讲座就到这里。希望大家能够掌握std::async
的用法,并在实际项目中灵活应用。记住,并发编程是一门艺术,需要不断地学习和实践。祝大家编程愉快!