C++ `std::async`:异步执行函数的简便方法与陷阱

好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++异步大作战”讲座!今天我们要聊的是std::async,一个让你轻松驾驭并发,仿佛拥有多个分身帮你干活的神奇工具。但是,别高兴太早,这玩意儿用不好,也会让你掉进各种坑里。所以,今天我们就来好好剖析一下std::async,看看它到底能干什么,又有哪些需要注意的地方。

第一幕:std::async初体验——你好,我的分身!

想象一下,你正在做一个复杂的图像处理程序。其中一个步骤需要进行大量的计算,耗时很久,让你的主线程卡得像老牛拉破车。这时候,std::async就派上用场了。它可以把这个计算任务扔给一个“分身”去做,而主线程可以继续响应用户操作,避免卡顿。

来,我们先看一个最简单的例子:

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>

int calculate_sum(int a, int b) {
    std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n";
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟耗时计算
    return a + b;
}

int main() {
    std::cout << "Starting the main thread...n";

    // 使用 std::async 异步执行 calculate_sum
    std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);

    std::cout << "Main thread continues to do other work...n";
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟主线程做其他事情

    // 获取异步计算的结果,这会阻塞,直到结果可用
    int sum = result.get();

    std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
    std::cout << "Main thread finished.n";

    return 0;
}

在这个例子中,我们使用std::async启动了一个异步任务calculate_sumstd::launch::async告诉std::async,我们希望它在一个新的线程中执行这个函数。std::async返回一个std::future<int>对象,它代表了异步计算的结果。

主线程继续执行,模拟做一些其他的事情。最后,我们调用result.get()来获取异步计算的结果。get()方法会阻塞,直到结果可用。

第二幕:启动策略——你是要快还是慢?

std::async的启动策略非常重要,它决定了函数是在新线程中执行,还是在调用get()时执行。std::async接受一个可选的第一个参数,指定启动策略,它可以是:

  • std::launch::async: 强制在一个新的线程中执行函数。
  • std::launch::deferred: 延迟执行函数,直到调用get()wait()
  • std::launch::any: 让系统自己决定使用哪个策略。

来,我们再看一个例子,这次使用std::launch::deferred

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>

int calculate_sum(int a, int b) {
    std::cout << "Calculating sum in the same thread...n";
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟耗时计算
    return a + b;
}

int main() {
    std::cout << "Starting the main thread...n";

    // 使用 std::async 异步执行 calculate_sum,但是延迟执行
    std::future<int> result = std::async(std::launch::deferred, calculate_sum, 10, 20);

    std::cout << "Main thread continues to do other work...n";
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 模拟主线程做其他事情

    // 获取异步计算的结果,这会阻塞,直到结果可用
    int sum = result.get();

    std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
    std::cout << "Main thread finished.n";

    return 0;
}

在这个例子中,calculate_sum函数会在调用result.get()时才执行,并且是在主线程中执行的。

重要提示: 如果你不指定启动策略,std::async会使用std::launch::any。这意味着系统可能会选择在新线程中执行函数,也可能选择延迟执行。这取决于系统的资源状况和调度策略。所以,为了代码的可预测性,最好明确指定启动策略。

第三幕:std::future——异步结果的守护者

std::futurestd::async返回的对象,它代表了异步计算的结果。它提供了一些方法来获取结果、检查状态等。

  • get(): 获取异步计算的结果。如果结果还没有准备好,get()会阻塞,直到结果可用。只能调用一次,第二次调用会抛出异常。
  • wait(): 等待异步计算完成。不返回任何值。
  • wait_for(): 等待一段时间,如果异步计算在这段时间内没有完成,就返回std::future_status::timeout
  • valid(): 检查std::future对象是否有效,即是否关联到一个异步计算。

来,我们看一个使用wait_for()的例子:

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>
#include <thread>

int calculate_sum(int a, int b) {
    std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n";
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); // 模拟耗时计算
    return a + b;
}

int main() {
    std::cout << "Starting the main thread...n";

    std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);

    std::cout << "Main thread continues to do other work...n";

    // 等待 2 秒,看看结果是否准备好
    std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(2));

    if (status == std::future_status::ready) {
        std::cout << "Result is ready!n";
        int sum = result.get();
        std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
    } else if (status == std::future_status::timeout) {
        std::cout << "Timeout! Result is not ready yet.n";
    } else if (status == std::future_status::deferred) {
        std::cout << "Deferred! The task has not started yet.n";
    }

    std::cout << "Main thread finished.n";

    return 0;
}

在这个例子中,我们使用wait_for()等待2秒。如果calculate_sum在2秒内完成,我们就获取结果;否则,我们就输出一个超时信息。

第四幕:std::async的陷阱——一不小心就掉坑里!

std::async虽然好用,但是也有一些陷阱需要注意。

  1. 忽略std::future对象: 这是一个非常常见的错误。如果你创建了一个std::async对象,但是没有保存返回的std::future对象,那么std::async会立即启动异步任务,并在任务完成后销毁。这可能会导致一些意想不到的问题,例如资源泄漏。

    // 错误的做法:忽略 std::future 对象
    std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);
    // 异步任务会启动,并在完成后销毁 std::future 对象,可能会导致资源泄漏
    
    // 正确的做法:保存 std::future 对象
    std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);
  2. 多次调用get() std::future::get()只能调用一次。如果多次调用get(),第二次调用会抛出std::future_error异常。

    std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, 10, 20);
    int sum1 = result.get();
    // int sum2 = result.get(); // 错误:第二次调用 get() 会抛出异常
  3. 异常处理: 如果异步任务抛出异常,那么在调用get()时,这个异常会被重新抛出。所以,你需要做好异常处理。

    #include <iostream>
    #include <future>
    #include <stdexcept>
    
    int calculate_sum(int a, int b) {
        std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n";
        if (a < 0 || b < 0) {
            throw std::runtime_error("Invalid input: a and b must be non-negative.");
        }
        return a + b;
    }
    
    int main() {
        std::future<int> result = std::async(std::launch::async, calculate_sum, -10, 20);
    
        try {
            int sum = result.get();
            std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
        } catch (const std::exception& e) {
            std::cerr << "Exception caught: " << e.what() << "n";
        }
    
        return 0;
    }
  4. 死锁: 在多线程编程中,死锁是一个常见的问题。如果你的异步任务需要访问共享资源,并且没有正确地使用锁,那么可能会发生死锁。

  5. 过度使用: 不要滥用std::async。创建线程是有开销的。如果你的任务非常简单,那么使用std::async可能会适得其反。

第五幕:进阶技巧——让std::async更上一层楼

  1. 传递参数: std::async可以接受任意数量的参数,这些参数会被传递给异步执行的函数。你可以使用值传递、引用传递、移动语义等。

  2. 返回复杂类型: std::async可以返回任意类型的结果,包括自定义类型。

  3. 使用 Lambda 表达式: 你可以使用 Lambda 表达式来定义异步执行的函数。这可以让你更灵活地控制异步任务的行为。

    #include <iostream>
    #include <future>
    
    int main() {
        int x = 10;
        std::future<int> result = std::async(std::launch::async, [x]() {
            std::cout << "Calculating square in a separate thread...n";
            return x * x;
        });
    
        int square = result.get();
        std::cout << "The square is: " << square << "n";
    
        return 0;
    }
  4. 结合 std::packaged_task std::packaged_task 可以将一个可调用对象(函数、Lambda 表达式等)包装成一个异步任务,然后可以使用 std::future 获取任务的结果。它与 std::async 的一个区别在于,std::packaged_task 允许你在不同的线程中设置任务的参数和启动任务。

    #include <iostream>
    #include <future>
    #include <thread>
    
    int calculate_sum(int a, int b) {
        std::cout << "Calculating sum in a separate thread...n";
        return a + b;
    }
    
    int main() {
        // 创建一个 packaged_task,包装 calculate_sum 函数
        std::packaged_task<int(int, int)> task(calculate_sum);
    
        // 获取与 packaged_task 关联的 future
        std::future<int> result = task.get_future();
    
        // 在一个新的线程中启动任务
        std::thread t(std::move(task), 10, 20);
    
        // 获取异步计算的结果
        int sum = result.get();
    
        std::cout << "The sum is: " << sum << "n";
    
        t.join(); // 等待线程结束
    
        return 0;
    }

第六幕:std::async与线程池——更强大的并发控制

虽然std::async可以让你轻松地创建线程,但是它也有一些限制。例如,你无法控制线程的数量,也无法复用线程。

线程池是一种更强大的并发控制机制。它可以让你预先创建一组线程,然后将任务提交给线程池执行。这样可以避免频繁地创建和销毁线程,提高性能。

C++标准库并没有提供内置的线程池,但是你可以自己实现一个,或者使用第三方库。

总结:

std::async是一个非常方便的工具,可以让你轻松地进行异步编程。但是,你需要了解它的启动策略、std::future的用法,以及一些常见的陷阱。只有这样,你才能真正地掌握std::async,并将其应用到你的项目中。

特性 std::async 线程池
线程管理 自动创建和管理线程,但控制较少 手动创建和管理线程,提供更精细的控制
线程复用 每次调用 std::async 可能会创建一个新线程,线程不复用 线程池中的线程可以被多个任务复用,减少线程创建和销毁的开销
任务调度 任务调度由系统自动完成,无法精确控制 任务调度可以自定义,例如使用队列来管理任务
适用场景 简单的异步任务,不需要精细的线程控制 需要高性能和精细线程控制的场景,例如服务器应用、科学计算等
实现复杂度 简单易用 实现复杂度较高,需要考虑线程同步、任务调度等问题
资源开销 每次调用 std::async 可能会创建新线程,开销较高 线程池预先创建线程,可以减少线程创建和销毁的开销
异常处理 异步任务中的异常会在调用 future.get() 时重新抛出 需要手动处理线程池中任务的异常,例如记录日志、重试等

好了,今天的讲座就到这里。希望大家能够掌握std::async的用法,并在实际项目中灵活应用。记住,并发编程是一门艺术,需要不断地学习和实践。祝大家编程愉快!

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