好的,开始吧!
各位观众,晚上好!今天咱们来聊聊 Redis 的命令处理流程,保证让大家听完之后,下次面试再被问到这个问题,能直接把面试官侃晕,而不是自己晕倒。
咱们这次的目标是,从客户端一个简单的 GET mykey
命令开始,一直跟踪到 Redis 服务器处理完,然后把结果返回给客户端的全过程。别怕,咱们尽量用大白话,多敲代码,少说理论。
第一幕:客户端的呼唤 (Client Request)
首先,客户端(比如你的 Java 程序、Python 脚本、甚至只是 Redis CLI)想从 Redis 拿点东西,它会构建一个符合 Redis 协议(RESP)的命令。RESP 协议是一种文本协议,简单易懂。
例如,GET mykey
这个命令,会被编码成如下的 RESP 字符串:
*2rn$3rnGETrn$5rnmykeyrn
是不是觉得有点像古代的电报码?别慌,咱们来解读一下:
*2rn
: 表示这是一个包含两个元素的数组。$3rn
: 表示接下来的字符串长度为 3。GETrn
: 实际的命令字符串。$5rn
: 表示接下来的字符串长度为 5。mykeyrn
: 实际的键名字符串。
好吧,承认确实不那么直观。不过 Redis 就是这么玩的。客户端会通过 TCP 连接,把这个字符串发送给 Redis 服务器。
第二幕:服务器的守候 (Server Acceptance)
Redis 服务器一直监听着配置的端口(默认是 6379),等待客户端的连接。一旦有连接过来,Redis 会创建一个新的客户端结构体 redisClient
来代表这个连接。
这个 redisClient
结构体包含了客户端的所有信息,比如:
- 文件描述符 (fd): TCP 连接的文件描述符。
- 查询缓冲区 (querybuf): 用来存储客户端发送过来的命令。
- 参数 (argv): 命令参数,就是把
GET
和mykey
拆开后存的地方。 - 参数数量 (argc): 参数的个数,
GET mykey
就是 2。 - 回复链表 (reply): 存储要返回给客户端的数据。
- 等等…
可以简单理解为,Redis 服务器给每个客户端都准备了一个专属的“小本本”,记录着客户端的信息。
第三幕:命令的解析 (Command Parsing)
Redis 服务器接收到数据后,会把数据追加到 redisClient
的 querybuf
中。然后,Redis 会解析 querybuf
中的内容,按照 RESP 协议的规则,把命令和参数提取出来,存储到 redisClient
的 argv
数组中,并更新 argc
的值。
这个过程就像拆快递,把快递盒(querybuf)打开,然后把里面的东西(命令和参数)拿出来,分门别类地放好。
第四幕:命令的查找 (Command Lookup)
Redis 有一个命令表 redisCommandTable
,里面存储了所有 Redis 命令的信息,包括命令的名字、执行函数、参数数量、标志等等。
Redis 会根据 redisClient
的 argv[0]
(也就是命令的名字,比如 "GET"),在 redisCommandTable
中查找对应的命令。
如果找到了,Redis 就会把命令的指针存储到 redisClient
的 cmd
字段中。如果没找到,那说明客户端发了一个 Redis 不认识的命令,Redis 会返回一个错误信息,比如 "ERR unknown command ‘xxx’"。
第五幕:权限的检查 (Authentication Check)
如果 Redis 配置了密码(通过 requirepass
配置项),那么 Redis 会检查客户端是否已经通过认证。如果客户端没有通过认证,且尝试执行需要认证的命令(大部分命令都需要认证),Redis 会返回一个错误信息,比如 "ERR authentication required"。
第六幕:内存的预分配 (Memory Preallocation)
在执行命令之前,Redis 会预先分配一些内存,用来存储命令的执行结果。这样做可以提高性能,避免在命令执行过程中频繁地进行内存分配。
第七幕:命令的执行 (Command Execution)
终于到关键时刻了!Redis 会调用 redisClient
的 cmd
字段指向的命令执行函数,来执行客户端发送的命令。
以 GET mykey
为例,Redis 会调用 getCommand
函数来执行 GET
命令。getCommand
函数会根据 mykey
在 Redis 的数据库中查找对应的值。
- 如果找到了,
getCommand
函数会把值存储到redisClient
的reply
链表中。 - 如果没有找到,
getCommand
函数会把NULL
存储到redisClient
的reply
链表中。
第八幕:AOF 和复制 (AOF and Replication)
在命令执行之后,Redis 会把命令写入 AOF (Append Only File) 文件中,以便在 Redis 重启时可以恢复数据。如果 Redis 配置了主从复制,那么 Redis 还会把命令发送给所有的从节点,让从节点也执行相同的命令,保持数据同步。
AOF 和复制都是为了保证 Redis 数据的可靠性和可用性。
第九幕:结果的返回 (Reply Generation)
Redis 会把 redisClient
的 reply
链表中的数据,按照 RESP 协议的规则,编码成字符串,然后通过 TCP 连接发送给客户端。
-
如果
GET mykey
找到了对应的值 "hello",那么 Redis 会返回如下的 RESP 字符串:$5rnhellorn
-
如果
GET mykey
没有找到对应的值,那么 Redis 会返回如下的 RESP 字符串:$-1rn
$-1rn
表示NULL
。
第十幕:善后处理 (Cleanup)
Redis 在把结果返回给客户端之后,会进行一些清理工作,比如清空 redisClient
的 querybuf
,释放 argv
数组占用的内存,等等。
然后,Redis 会继续监听客户端的请求,等待下一个命令的到来。
总结:命令处理流程图
为了方便大家理解,我把整个命令处理流程用一个表格总结一下:
步骤 | 描述 | 涉及的数据结构 | 关键函数/操作 |
---|---|---|---|
1. 客户端请求 | 客户端构建 RESP 协议的命令字符串,并通过 TCP 连接发送给 Redis 服务器。 | 无 | send() |
2. 服务器接收 | Redis 服务器监听端口,接收客户端的 TCP 连接,并创建 redisClient 结构体来代表这个连接。 |
redisClient |
accept() , createClient() |
3. 命令解析 | Redis 服务器把客户端发送的数据追加到 redisClient 的 querybuf 中,然后解析 querybuf 中的内容,提取命令和参数,存储到 redisClient 的 argv 数组中。 |
redisClient , querybuf , argv |
processInputBuffer() |
4. 命令查找 | Redis 在 redisCommandTable 中查找 argv[0] 对应的命令,并把命令的指针存储到 redisClient 的 cmd 字段中。 |
redisClient , redisCommandTable |
lookupCommand() |
5. 权限检查 | 如果 Redis 配置了密码,那么 Redis 会检查客户端是否已经通过认证。 | redisClient |
authRequired() |
6. 内存预分配 | Redis 会预先分配一些内存,用来存储命令的执行结果。 | 无 | beforeCommand() (伪代码,表示命令执行前的准备工作) |
7. 命令执行 | Redis 调用 redisClient 的 cmd 字段指向的命令执行函数,来执行客户端发送的命令。 |
redisClient |
call(redisClient *c, int flags) (实际调用命令执行函数,例如 getCommand ) |
8. AOF & 复制 | 在命令执行之后,Redis 会把命令写入 AOF 文件中,并发送给所有的从节点。 | 无 | feedAppendOnlyFile() , replicationFeedSlaves() |
9. 结果返回 | Redis 会把 redisClient 的 reply 链表中的数据,按照 RESP 协议的规则,编码成字符串,然后通过 TCP 连接发送给客户端。 |
redisClient , reply |
addReply() (将结果添加到 reply 链表), writeToClient() (将 reply 链表中的数据发送给客户端) |
10. 善后处理 | Redis 在把结果返回给客户端之后,会进行一些清理工作,比如清空 redisClient 的 querybuf ,释放 argv 数组占用的内存,等等。 |
redisClient |
resetClient() (伪代码,表示清理客户端状态) |
代码示例:模拟 RESP 协议的解析
为了让大家更直观地理解 RESP 协议的解析过程,我用 C 语言写一个简单的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 简单起见,假设命令和参数都小于 128 字节
#define MAX_LENGTH 128
int main() {
char resp_string[] = "*2rn$3rnGETrn$5rnmykeyrn";
char *command = NULL;
char *key = NULL;
char *token = strtok(resp_string, "rn"); // 使用 strtok 分割字符串
int array_length = 0;
int i = 0;
while (token != NULL) {
if (i == 0) {
// 处理数组长度
if (token[0] == '*') {
array_length = atoi(token + 1); // 跳过 '*' 字符
printf("Array Length: %dn", array_length);
}
} else if (i % 2 == 1) {
// 处理字符串长度 (忽略)
printf("String Length (ignored): %sn", token);
} else {
// 处理字符串内容
if (command == NULL) {
command = strdup(token); // 复制字符串,避免直接操作原始字符串
printf("Command: %sn", command);
} else if (key == NULL) {
key = strdup(token);
printf("Key: %sn", key);
}
}
token = strtok(NULL, "rn"); // 获取下一个 token
i++;
}
// 释放内存
if (command != NULL) free(command);
if (key != NULL) free(key);
return 0;
}
这个代码只是一个简化的示例,没有处理所有的 RESP 协议的情况,但是它可以帮助大家理解 RESP 协议的基本结构和解析方法。
总结:Redis 的高性能之道
Redis 能够实现高性能,除了使用了高效的数据结构之外,还依赖于以下几个关键技术:
- 单线程模型: 避免了多线程之间的锁竞争,简化了代码逻辑。
- IO 多路复用: 可以使用
epoll
、select
等技术,同时监听多个客户端的连接,提高了 IO 效率。 - 内存操作: 所有的数据都存储在内存中,避免了磁盘 IO 的开销。
- 事件驱动: Redis 使用事件驱动的方式来处理客户端的请求,提高了响应速度。
最后的忠告
理解 Redis 的命令处理流程,可以帮助我们更好地理解 Redis 的工作原理,从而更好地使用 Redis,解决实际问题。
记住,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。多看源码,多敲代码,才能真正掌握 Redis 的精髓!
好啦,今天的分享就到这里,希望大家有所收获!如果大家还有什么问题,欢迎随时提问。感谢大家的聆听!