Redis `Rate Limiting` 限流器:漏桶与令牌桶算法实现

各位观众老爷,大家好!

今天咱们来聊聊一个在互联网世界里非常重要的东西——限流。想象一下,你开了一家网红奶茶店,突然有一天,全城的人都跑来排队买你的奶茶,店里瞬间挤爆,服务器直接宕机!这就是没有限流的后果。

限流,简单来说,就是控制住涌入系统的流量,避免系统被瞬间的高流量冲垮。就像给水管装个阀门,控制水流的速度,保证水龙头不会突然爆掉。

在众多限流算法中,漏桶算法和令牌桶算法是两个非常经典且常用的。今天咱们就来深入剖析一下这哥俩,并用Redis来实现它们。

一、漏桶算法:稳如老狗,细水长流

漏桶算法,顾名思义,就像一个漏水的桶。请求就像水,不断地往桶里灌,桶以恒定的速度往外漏水(处理请求)。如果水流速度超过了漏水速度,桶就会溢出(请求被丢弃)。

漏桶算法的特点:

  • 恒定速率流出: 保证了请求以固定的速度被处理,平滑了突发流量。
  • 可能丢弃请求: 当请求速度超过漏水速度,桶会溢出,导致请求被丢弃,也就是限流。
  • 流量整形: 将不稳定的流量整形为稳定的流量。

漏桶算法的应用场景:

  • 消息队列: 保证消息以恒定的速度被消费,避免下游系统被压垮。
  • API接口限流: 防止恶意攻击或者突发流量导致API接口不可用。

Redis实现漏桶算法:

我们可以用Redis的INCREXPIRE命令来实现漏桶算法。

  • INCR:原子性地增加计数器的值。
  • EXPIRE:设置计数器的过期时间。

下面是一个简单的Python代码示例:

import redis
import time

class LeakyBucket:
    def __init__(self, redis_host, redis_port, bucket_key, capacity, leak_rate):
        self.redis_client = redis.Redis(host=redis_host, port=redis_port)
        self.bucket_key = bucket_key
        self.capacity = capacity  # 桶的容量
        self.leak_rate = leak_rate  # 漏水速率 (每秒漏多少个请求)

    def allow_request(self):
        """
        判断是否允许请求通过。
        """
        now = time.time()
        # 首先,计算上一次漏水到现在,桶里应该漏掉了多少水
        last_leak_time = float(self.redis_client.get(self.bucket_key + ":last_leak_time") or 0)
        leak_amount = (now - last_leak_time) * self.leak_rate
        if leak_amount > 0:
            # 漏掉的水不能超过当前桶里的水量
            remaining_water = float(self.redis_client.get(self.bucket_key) or 0)
            new_water = max(0, remaining_water - leak_amount)
            self.redis_client.set(self.bucket_key, new_water)
            self.redis_client.set(self.bucket_key + ":last_leak_time", now)

        # 尝试往桶里加水
        current_water = float(self.redis_client.get(self.bucket_key) or 0)
        if current_water + 1 <= self.capacity:
            # 加水成功
            self.redis_client.incr(self.bucket_key)
            self.redis_client.set(self.bucket_key + ":last_leak_time", time.time()) #更新最后漏水时间
            return True
        else:
            # 桶满了,拒绝请求
            return False

# 示例用法
if __name__ == '__main__':
    bucket = LeakyBucket(redis_host='localhost', redis_port=6379, bucket_key='my_bucket', capacity=10, leak_rate=1)

    for i in range(20):
        if bucket.allow_request():
            print(f"请求 {i+1} 允许通过")
        else:
            print(f"请求 {i+1} 被拒绝")
        time.sleep(0.2)  # 模拟请求间隔

代码解释:

  1. LeakyBucket类: 定义了一个漏桶类,包含了Redis客户端、桶的key、桶的容量和漏水速率等属性。
  2. allow_request()方法: 这是核心方法,判断是否允许请求通过。
    • 首先,它计算从上次漏水到现在,桶里应该漏掉了多少水,并更新桶里的水量。
    • 然后,它尝试往桶里加水,如果桶未满,则加水成功,允许请求通过;否则,拒绝请求。
  3. redis_client.get(self.bucket_key + ":last_leak_time") or 0: 获取上次漏水时间,如果不存在,则初始化为0。
  4. 示例用法: 创建一个漏桶实例,并模拟20个请求,判断每个请求是否允许通过。

漏桶算法的优缺点:

  • 优点: 实现简单,能够平滑流量,保证系统稳定。
  • 缺点: 无法应对突发流量,即使系统有能力处理,也会被限流。

二、令牌桶算法:积攒实力,伺机而动

令牌桶算法,顾名思义,就像一个装满令牌的桶。系统以恒定的速度往桶里放入令牌,每个请求需要从桶里获取一个令牌才能通过。如果桶里没有令牌,请求就会被拒绝。

令牌桶算法的特点:

  • 允许突发流量: 只要桶里有足够的令牌,就可以处理突发流量。
  • 平均速率限制: 令牌以恒定的速度生成,保证了平均速率的限制。
  • 更灵活: 可以根据业务需求调整令牌生成速率和桶的容量。

令牌桶算法的应用场景:

  • API接口限流: 允许一定程度的突发流量,提高用户体验。
  • 消息队列: 允许消息队列在短时间内处理大量的消息。

Redis实现令牌桶算法:

我们可以用Redis的INCRTTL命令来实现令牌桶算法。

  • INCR:原子性地增加计数器的值(令牌数量)。
  • TTL:获取计数器的剩余生存时间(用于计算应该补充多少令牌)。

下面是一个简单的Python代码示例:

import redis
import time

class TokenBucket:
    def __init__(self, redis_host, redis_port, bucket_key, capacity, fill_rate):
        self.redis_client = redis.Redis(host=redis_host, port=redis_port)
        self.bucket_key = bucket_key
        self.capacity = capacity  # 桶的容量
        self.fill_rate = fill_rate  # 令牌填充速率 (每秒填充多少个令牌)
        self.lock_key = bucket_key + ":lock" # 分布式锁key,防止并发问题

    def allow_request(self):
        """
        判断是否允许请求通过。
        """
        with self.redis_client.lock(self.lock_key, timeout=5, blocking_timeout=1): # 加锁,防止并发问题
            now = time.time()
            # 上次请求的时间
            last_refill_time = float(self.redis_client.get(self.bucket_key + ":last_refill_time") or now)
            # 计算这段时间应该补充的令牌数量
            refill_amount = (now - last_refill_time) * self.fill_rate
            if refill_amount > 0:
                # 将令牌补充到桶里
                current_tokens = float(self.redis_client.get(self.bucket_key) or 0)
                new_tokens = min(self.capacity, current_tokens + refill_amount)
                self.redis_client.set(self.bucket_key, new_tokens)
                self.redis_client.set(self.bucket_key + ":last_refill_time", now)

            # 尝试获取令牌
            current_tokens = float(self.redis_client.get(self.bucket_key) or 0)
            if current_tokens >= 1:
                # 获取令牌成功
                self.redis_client.decr(self.bucket_key)
                return True
            else:
                # 没有令牌,拒绝请求
                return False

# 示例用法
if __name__ == '__main__':
    bucket = TokenBucket(redis_host='localhost', redis_port=6379, bucket_key='my_token_bucket', capacity=10, fill_rate=2)

    for i in range(20):
        if bucket.allow_request():
            print(f"请求 {i+1} 允许通过")
        else:
            print(f"请求 {i+1} 被拒绝")
        time.sleep(0.1)  # 模拟请求间隔

代码解释:

  1. TokenBucket类: 定义了一个令牌桶类,包含了Redis客户端、桶的key、桶的容量和令牌填充速率等属性。
  2. allow_request()方法: 这是核心方法,判断是否允许请求通过。
    • 首先,它计算从上次填充令牌到现在,应该补充多少令牌,并更新桶里的令牌数量。
    • 然后,它尝试从桶里获取一个令牌,如果桶里有令牌,则获取令牌成功,允许请求通过;否则,拒绝请求。
  3. redis_client.get(self.bucket_key + ":last_refill_time") or now: 获取上次填充令牌时间,如果不存在,则初始化为当前时间。
  4. redis_client.lock(self.lock_key, timeout=5, blocking_timeout=1): 使用Redis的分布式锁,防止并发问题,保证令牌桶的原子性操作。
  5. 示例用法: 创建一个令牌桶实例,并模拟20个请求,判断每个请求是否允许通过。

令牌桶算法的优缺点:

  • 优点: 允许突发流量,更灵活,可以根据业务需求调整参数。
  • 缺点: 实现相对复杂,需要考虑并发问题。

三、漏桶 vs 令牌桶:一场友谊赛

特性 漏桶算法 令牌桶算法
处理流量 恒定速率 允许突发流量
实现难度 简单 相对复杂
应用场景 对流量平滑要求高的场景 需要处理突发流量的场景
丢弃请求 当桶溢出时丢弃请求 当没有令牌时丢弃请求
流量整形 将不稳定的流量整形为稳定的流量 限制平均速率,允许一定程度的突发

总结:

  • 漏桶算法: 就像一个严格的门卫,只允许固定数量的人进入,保证内部秩序井然。
  • 令牌桶算法: 就像一个宽松的门卫,只要你有通行证(令牌),就可以进入,允许偶尔的拥挤。

选择哪种算法,取决于你的具体业务需求。如果你的系统需要绝对的稳定,不允许任何突发流量,那么漏桶算法更适合你。如果你的系统需要一定的灵活性,允许一定程度的突发流量,那么令牌桶算法更适合你。

四、更高级的限流策略:组合拳出击

在实际应用中,我们往往需要更复杂的限流策略,例如:

  • 基于用户ID的限流: 限制每个用户的请求频率,防止恶意用户滥用。
  • 基于IP地址的限流: 限制来自特定IP地址的请求频率,防止恶意攻击。
  • 基于API接口的限流: 针对不同的API接口设置不同的限流策略。

这些更高级的限流策略,可以在漏桶算法和令牌桶算法的基础上进行扩展,例如:

  • 多级漏桶: 使用多个漏桶,每个漏桶处理不同类型的请求。
  • 滑动窗口: 使用滑动窗口来统计请求数量,更加精确地控制请求速率。

五、最后的温馨提示:

  • 选择合适的Redis数据结构: 除了INCREXPIRE,还可以使用Redis的Sorted Set来实现更复杂的限流逻辑。
  • 注意并发问题: 在高并发场景下,一定要注意并发问题,可以使用Redis的分布式锁来保证原子性操作。
  • 监控和告警: 监控限流器的运行状态,及时发现和解决问题。
  • 根据业务需求调整参数: 不同的业务场景需要不同的限流参数,要根据实际情况进行调整。

好了,今天的分享就到这里。希望大家能够掌握漏桶算法和令牌桶算法的精髓,并在实际工作中灵活运用,保护好自己的系统,避免被流量冲垮!

记住,限流不是目的,而是手段,目的是为了保证系统的稳定性和可用性,最终为用户提供更好的服务。

感谢大家的观看!我们下期再见!

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