各位观众,各位朋友,各位未来的编程大神们,大家好!
今天咱们来聊聊C++里的异步I/O,这玩意儿听起来高大上,但其实就是让你的程序在等待数据的时候,别傻乎乎地在那儿杵着,而是可以先去干点别的,等数据来了再回来处理,大大提高效率。想象一下,你一边烧水一边写代码,水开了再回去泡茶,总比你一直盯着水壶看要强得多吧?这就是异步I/O的精髓。
什么是异步I/O?
首先,我们得明白同步I/O和异步I/O的区别。
-
同步I/O: 你发起一个I/O操作,程序就得老老实实地等着,直到操作完成才能继续往下走。就像你排队买东西,必须等到轮到你,付完钱才能离开。
-
异步I/O: 你发起一个I/O操作,然后就可以去做别的事情了,系统会在I/O操作完成后通知你,你再回来处理结果。就像你网购,下单后就可以去刷剧了,快递到了会通知你。
用表格来总结一下:
特性 | 同步I/O | 异步I/O |
---|---|---|
等待方式 | 阻塞,必须等待完成 | 非阻塞,可以执行其他任务 |
效率 | 较低,浪费CPU时间 | 较高,提高CPU利用率 |
编程模型 | 简单,易于理解 | 复杂,需要处理回调 |
系统层面的非阻塞操作
异步I/O的核心在于“系统层面”,也就是说,这个非阻塞不是你自己在用户空间里实现的,而是操作系统内核提供的功能。内核会帮你处理I/O操作,并在完成后通知你。
C++ 中的异步 I/O 实现方式
C++本身并没有直接的异步I/O API,但是我们可以通过操作系统提供的API来实现。常见的方法有:
-
POSIX AIO (Asynchronous I/O): 这是POSIX标准定义的一套异步I/O接口,在Linux和一些其他Unix-like系统上可以使用。
-
Windows I/O Completion Ports: Windows提供的一套高效的异步I/O机制。
-
第三方库: 比如Boost.Asio、libuv等,它们封装了底层操作系统的异步I/O API,提供了更方便易用的接口。
接下来,我们分别看看这几种方式的实现和使用。
1. POSIX AIO
POSIX AIO 是一组函数,允许程序在不阻塞的情况下执行I/O操作。关键的函数包括:
aio_read()
: 异步读取数据。aio_write()
: 异步写入数据。aio_error()
: 获取异步I/O操作的错误状态。aio_return()
: 获取异步I/O操作的返回值。aio_cancel()
: 取消一个异步I/O操作。aio_suspend()
: 等待一个或多个异步I/O操作完成。
示例代码 (Linux)
#include <iostream>
#include <aio.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main() {
const char* filename = "test.txt";
const int buffer_size = 1024;
char buffer[buffer_size];
// 打开文件
int fd = open(filename, O_RDONLY);
if (fd == -1) {
std::cerr << "Error opening file: " << strerror(errno) << std::endl;
return 1;
}
// 初始化 aio 控制块
aiocb aio_control_block;
memset(&aio_control_block, 0, sizeof(aiocb));
aio_control_block.aio_fildes = fd;
aio_control_block.aio_buf = buffer;
aio_control_block.aio_nbytes = buffer_size;
aio_control_block.aio_offset = 0;
aio_control_block.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_NONE; // 不使用信号通知
// 发起异步读取
int ret = aio_read(&aio_control_block);
if (ret == -1) {
std::cerr << "Error initiating asynchronous read: " << strerror(errno) << std::endl;
close(fd);
return 1;
}
// 在这里可以做其他事情...
std::cout << "Asynchronous read initiated. Doing other stuff..." << std::endl;
// 等待 I/O 操作完成
while (aio_error(&aio_control_block) == EINPROGRESS) {
// 可以选择睡眠一段时间,减少CPU占用
usleep(1000); // 1毫秒
}
// 检查 I/O 操作是否成功
ret = aio_return(&aio_control_block);
if (ret == -1) {
std::cerr << "Error during asynchronous read: " << strerror(errno) << std::endl;
close(fd);
return 1;
}
// 读取的数据长度
ssize_t bytes_read = ret;
// 输出读取的数据
std::cout << "Read " << bytes_read << " bytes:n" << buffer << std::endl;
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
代码解释:
-
包含头文件: 包含了必要的头文件,如
<aio.h>
(异步I/O),<fcntl.h>
(文件控制),<errno.h>
(错误处理),<string.h>
(字符串操作),<unistd.h>
(POSIX系统调用)。 -
打开文件: 使用
open()
函数以只读模式打开文件 "test.txt"。如果打开失败,则打印错误信息并退出。 -
初始化
aiocb
结构体: 创建一个aiocb
(异步I/O控制块) 结构体,并使用memset()
初始化为零。aio_fildes
: 设置为文件描述符fd
,指定要操作的文件。aio_buf
: 设置为缓冲区buffer
,用于存储读取的数据。aio_nbytes
: 设置为缓冲区的大小buffer_size
,指定要读取的字节数。aio_offset
: 设置为0
,表示从文件开头开始读取。aio_sigevent.sigev_notify
: 设置为SIGEV_NONE
,表示不使用信号来通知I/O完成。
-
发起异步读取: 使用
aio_read()
函数发起异步读取操作,将aiocb
结构体作为参数传递。如果函数返回-1
,表示发起异步读取失败,打印错误信息并关闭文件后退出。 -
执行其他任务: 在异步读取发起后,可以执行其他任务,这里简单地打印一条消息。
-
等待I/O操作完成: 使用
aio_error()
函数轮询检查异步I/O操作的状态。当aio_error()
返回EINPROGRESS
时,表示操作仍在进行中。可以使用usleep()
函数睡眠一段时间,以减少CPU占用。 -
检查I/O操作结果: 使用
aio_return()
函数获取异步I/O操作的结果。如果函数返回-1
,表示操作失败,打印错误信息并关闭文件后退出。 -
处理读取的数据: 如果异步I/O操作成功完成,
aio_return()
函数返回读取的字节数。然后,打印读取的数据。 -
关闭文件: 使用
close()
函数关闭文件描述符。
注意事项:
- POSIX AIO 可能不是在所有系统上都真正实现异步,有些系统可能只是模拟异步,性能会受到影响。
- 你需要确保提供的缓冲区在I/O操作完成之前有效,不能被释放或修改。
- 错误处理非常重要,你需要检查
aio_error()
和aio_return()
的返回值,以确保I/O操作成功完成。
2. Windows I/O Completion Ports
Windows I/O Completion Ports (IOCP) 是一种高效的异步I/O机制,特别适合处理大量并发的I/O操作。
基本步骤:
- 创建 I/O Completion Port: 使用
CreateIoCompletionPort()
函数创建一个IOCP。 - 将文件句柄关联到 I/O Completion Port: 使用
CreateIoCompletionPort()
函数将文件句柄与IOCP关联起来。 - 发起异步 I/O 操作: 使用
ReadFile()
或WriteFile()
函数发起异步I/O操作,并传入一个OVERLAPPED
结构体。 - 等待 I/O 完成: 使用
GetQueuedCompletionStatus()
函数等待I/O操作完成,并获取结果。
示例代码 (Windows)
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
const char* filename = "test.txt";
const int buffer_size = 1024;
char buffer[buffer_size];
OVERLAPPED overlapped;
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
HANDLE hCompletionPort = NULL;
// 1. 创建 I/O Completion Port
hCompletionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);
if (hCompletionPort == NULL) {
std::cerr << "CreateIoCompletionPort failed: " << GetLastError() << std::endl;
return 1;
}
// 2. 打开文件 (必须以 OVERLAPPED 方式打开)
hFile = CreateFileA(filename, GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
std::cerr << "CreateFile failed: " << GetLastError() << std::endl;
CloseHandle(hCompletionPort);
return 1;
}
// 3. 将文件句柄关联到 I/O Completion Port
if (CreateIoCompletionPort(hFile, hCompletionPort, (ULONG_PTR)hFile, 0) == NULL) {
std::cerr << "CreateIoCompletionPort (associate file handle) failed: " << GetLastError() << std::endl;
CloseHandle(hFile);
CloseHandle(hCompletionPort);
return 1;
}
// 4. 初始化 OVERLAPPED 结构体
memset(&overlapped, 0, sizeof(overlapped));
overlapped.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // Manual-reset event
// 5. 发起异步读取
DWORD bytesRead;
if (!ReadFile(hFile, buffer, buffer_size, &bytesRead, &overlapped)) {
if (GetLastError() != ERROR_IO_PENDING) {
std::cerr << "ReadFile failed: " << GetLastError() << std::endl;
CloseHandle(hFile);
CloseHandle(hCompletionPort);
CloseHandle(overlapped.hEvent);
return 1;
}
// ERROR_IO_PENDING 表示异步操作正在进行中
}
// 6. 在这里可以做其他事情...
std::cout << "Asynchronous read initiated. Doing other stuff..." << std::endl;
// 7. 等待 I/O 完成
DWORD bytesTransferred;
ULONG_PTR completionKey;
LPOVERLAPPED lpOverlapped;
BOOL bRet = GetQueuedCompletionStatus(hCompletionPort, &bytesTransferred, &completionKey, &lpOverlapped, INFINITE);
if (!bRet) {
std::cerr << "GetQueuedCompletionStatus failed: " << GetLastError() << std::endl;
CloseHandle(hFile);
CloseHandle(hCompletionPort);
CloseHandle(overlapped.hEvent);
return 1;
}
// 8. 检查 I/O 操作是否成功
if (lpOverlapped != &overlapped) {
std::cerr << "Unexpected OVERLAPPED structure returned." << std::endl;
CloseHandle(hFile);
CloseHandle(hCompletionPort);
CloseHandle(overlapped.hEvent);
return 1;
}
// 9. 输出读取的数据
std::cout << "Read " << bytesTransferred << " bytes:n" << buffer << std::endl;
// 10. 清理资源
CloseHandle(hFile);
CloseHandle(hCompletionPort);
CloseHandle(overlapped.hEvent);
return 0;
}
代码解释:
-
创建 I/O Completion Port: 使用
CreateIoCompletionPort()
创建一个IOCP。如果创建失败,则输出错误信息并退出。 -
打开文件 (OVERLAPPED): 使用
CreateFileA()
函数以 OVERLAPPED 方式打开文件。OVERLAPPED 标志是使用 IOCP 的关键。如果打开失败,则输出错误信息并关闭IOCP后退出。 -
关联文件句柄: 再次使用
CreateIoCompletionPort()
将文件句柄与IOCP关联起来。completionKey 参数可以用来区分不同的I/O操作。 -
初始化 OVERLAPPED 结构体: 初始化
OVERLAPPED
结构体。hEvent
成员用于在I/O操作完成时发出信号,这里创建了一个 manual-reset event。 -
发起异步读取: 使用
ReadFile()
函数发起异步读取操作。如果函数返回 FALSE,并且GetLastError()
返回ERROR_IO_PENDING
,则表示异步操作正在进行中。 -
执行其他任务: 在异步读取发起后,可以执行其他任务。
-
等待 I/O 完成: 使用
GetQueuedCompletionStatus()
函数等待I/O操作完成。该函数会阻塞,直到有I/O操作完成。 -
检查 I/O 操作结果: 检查
GetQueuedCompletionStatus()
返回的lpOverlapped
是否与之前传入的overlapped
结构体相同。 -
输出读取的数据: 如果异步I/O操作成功完成,则输出读取的数据。
-
清理资源: 关闭文件句柄、IOCP句柄和事件句柄。
注意事项:
- 必须以
FILE_FLAG_OVERLAPPED
标志打开文件,才能使用IOCP。 OVERLAPPED
结构体是异步I/O的关键,它用于跟踪I/O操作的状态。GetQueuedCompletionStatus()
函数会阻塞,直到有I/O操作完成。可以使用超时参数来避免无限期阻塞。- IOCP 适用于高并发的I/O操作,但编程模型相对复杂。
3. 第三方库:Boost.Asio
Boost.Asio 是一个跨平台的C++库,提供了网络和底层I/O的抽象。它简化了异步I/O的编程,并提供了更高级的接口。
示例代码 (Boost.Asio)
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/ts/buffer.hpp>
#include <boost/asio/ts/internet.hpp>
int main() {
boost::asio::io_context io_context;
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_context, {boost::asio::ip::tcp::v4(), 55555}); // 监听 55555 端口
boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_context);
acceptor.async_accept(socket, [&](boost::system::error_code ec) { // 异步接受连接
if (!ec) {
std::cout << "Connection accepted!" << std::endl;
std::string message = "Hello from server!n";
boost::asio::async_write(socket, boost::asio::buffer(message),
[&](boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred) { // 异步写入数据
if (!ec) {
std::cout << "Message sent: " << message;
socket.close();
} else {
std::cerr << "Write error: " << ec.message() << std::endl;
}
});
} else {
std::cerr << "Accept error: " << ec.message() << std::endl;
}
});
io_context.run(); // 运行 io_context,处理异步事件
return 0;
}
代码解释:
-
包含头文件: 包含了 Boost.Asio 的头文件。
-
创建
io_context
:io_context
是 Asio 的核心组件,用于管理异步操作。 -
创建
acceptor
:acceptor
用于监听指定端口的连接请求。 -
创建
socket
:socket
用于与客户端进行通信。 -
异步接受连接: 使用
async_accept()
函数异步接受连接。当有客户端连接时,会调用 lambda 表达式。 -
异步写入数据: 在连接建立后,使用
async_write()
函数异步写入数据。当数据发送完成后,会调用另一个 lambda 表达式。 -
运行
io_context
:io_context.run()
函数会阻塞,直到所有异步操作完成。它会不断地检查是否有事件发生,并调用相应的回调函数。
注意事项:
- Boost.Asio 提供了更高级的抽象,简化了异步I/O的编程。
- 你需要理解 Asio 的基本概念,如
io_context
、socket
、buffer
等。 - Boost.Asio 是一个跨平台的库,可以在不同的操作系统上使用。
总结
异步 I/O 是一种强大的技术,可以显著提高程序的性能和响应速度。但是,它也增加了编程的复杂性。你需要根据你的具体需求和应用场景,选择合适的异步I/O实现方式。
记住,掌握异步I/O不是一蹴而就的,需要不断地学习和实践。多写代码,多查资料,你也能成为异步I/O的高手!
好了,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助。下次再见!