各位靓仔靓女们,早上好!今天咱们来聊聊JavaScript引擎背后的那些小秘密,特别是关于对象属性访问的优化,也就是传说中的“Hidden Classes”和“Maps”。放心,咱们不搞那些晦涩难懂的学院派理论,尽量用大白话把它们扒个精光,让大家以后写JS的时候,心里更有数。
开场白:JS对象的“身世之谜”
在开始之前,先问大家一个问题:你知道JS对象在内存里是怎么存的吗?
很多人可能会说,不就是键值对嘛,key是字符串,value可以是任何东西。这话没错,但只是表面现象。实际上,JS引擎为了提高性能,在底层搞了很多花样,其中最重要的就是今天的主角——“Hidden Classes”(有些引擎也叫“Shapes”、“Structures”或者“Maps”,咱们这里就统一叫“Hidden Classes”吧,方便理解)。
第一幕:没有Hidden Classes的世界(原始人的生活)
想象一下,如果没有Hidden Classes,JS引擎会怎么处理对象的属性访问?
最简单的想法是,每次访问对象的属性,都去遍历对象的属性列表,找到对应的key,然后返回value。这就像原始人找东西一样,每次都要翻箱倒柜,效率极其低下。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
const person1 = new Person("Alice", 30);
const person2 = new Person("Bob", 25);
console.log(person1.name); // 引擎可能需要遍历person1的属性列表,找到"name"
console.log(person2.age); // 引擎可能需要遍历person2的属性列表,找到"age"
如果每次都这么搞,那JS的性能早就凉凉了。所以,JS引擎肯定不会这么傻。
第二幕:Hidden Classes闪亮登场(文明的曙光)
Hidden Classes的出现,就是为了解决上面提到的性能问题。它的核心思想是:如果多个对象具有相同的属性结构(相同的属性名和相同的属性顺序),那么它们就可以共享同一个Hidden Class。
Hidden Class本质上就是一个描述对象属性结构的“蓝图”。它记录了对象的属性名、属性类型、以及属性在内存中的偏移量。
举个例子:
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const point1 = new Point(10, 20);
const point2 = new Point(30, 40);
在这个例子中,point1
和point2
都具有相同的属性结构:x
和y
。因此,JS引擎可能会为它们创建一个Hidden Class,如下所示:
Hidden Class for Point:
- x: offset 0, type: number
- y: offset 8, type: number
这个Hidden Class告诉引擎,x
属性在对象内存的偏移量为0,y
属性的偏移量为8(假设number类型占8个字节)。
有了Hidden Class,引擎在访问point1.x
时,就不需要遍历属性列表了,只需要根据Hidden Class提供的偏移量,直接从内存中读取x
的值即可。这就像有了地图,找东西就方便多了。
第三幕:属性访问的优化之路(飞速发展)
Hidden Classes是如何优化属性访问的呢?主要有以下几个方面:
- 快速属性查找: 引擎可以通过Hidden Class直接获取属性的偏移量,从而实现快速的属性查找。
- 内联缓存 (Inline Caches, ICs): 引擎会将Hidden Class和属性偏移量缓存起来,下次访问相同属性时,就可以直接使用缓存,而不需要重新查找。这就是所谓的内联缓存。
- 类型推断: Hidden Class还可以帮助引擎进行类型推断,从而进一步优化代码执行。
为了更直观地理解,咱们用一个表格来对比一下有无Hidden Classes的属性访问过程:
操作 | 没有Hidden Classes | 有Hidden Classes |
---|---|---|
创建对象 | 为每个对象分配独立的属性列表 | 创建对象,并关联到一个Hidden Class(如果已存在,则复用;否则创建新的) |
访问属性 | 遍历对象的属性列表,查找属性名,获取属性值 | 从Hidden Class获取属性的偏移量,直接从内存中读取属性值,并将Hidden Class和偏移量缓存起来 |
添加/删除属性 | 修改对象的属性列表 | 如果修改导致对象结构改变,则创建新的Hidden Class,并将对象关联到新的Hidden Class |
第四幕:Hidden Classes的进化(技术的迭代)
Hidden Classes并不是一成不变的。随着JS引擎的不断发展,Hidden Classes的实现方式也在不断进化。
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Transition Tree (转移树): 当你向对象添加属性时,引擎会创建一个新的Hidden Class,并将其添加到Hidden Class的“转移树”中。转移树记录了对象属性结构的变化路径。
例如:
const obj = {}; // 初始状态,关联到空的Hidden Class obj.x = 10; // 添加属性x,创建新的Hidden Class,并添加到转移树中 obj.y = 20; // 添加属性y,创建新的Hidden Class,并添加到转移树中
转移树的作用是,如果后续创建的对象也按照相同的属性添加顺序,引擎就可以快速找到对应的Hidden Class,而不需要重新创建。
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Polymorphic Inline Caches (多态内联缓存): 如果一个属性被多次访问,但每次访问的对象都关联到不同的Hidden Class,那么引擎就会使用多态内联缓存。多态内联缓存可以处理多种Hidden Class的情况,但性能会比单态内联缓存稍差。
第五幕:性能优化的实战指南(避坑指南)
了解了Hidden Classes的原理,我们就可以在实际开发中采取一些措施,来提高JS代码的性能。
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保持对象结构的稳定: 尽量避免动态添加或删除对象的属性。如果需要动态添加属性,最好在对象创建时就预先定义好所有的属性。
// 避免: const obj = {}; obj.x = 10; obj.y = 20; // 推荐: const obj = { x: undefined, y: undefined }; obj.x = 10; obj.y = 20;
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使用相同的属性顺序: 尽量保证具有相同功能的对象的属性顺序一致。这样可以提高Hidden Class的复用率。
// 避免: const person1 = { name: "Alice", age: 30 }; const person2 = { age: 25, name: "Bob" }; // 属性顺序不同 // 推荐: const person1 = { name: "Alice", age: 30 }; const person2 = { name: "Bob", age: 25 }; // 属性顺序相同
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避免类型转换: 尽量避免在对象的属性中存储不同类型的值。这会导致引擎无法进行类型推断,从而影响性能。
// 避免: const obj = { value: 10 }; obj.value = "hello"; // 类型改变 // 推荐: const obj = { numberValue: 10, stringValue: "hello" }; // 使用不同的属性存储不同类型的值
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注意数组的使用: 虽然数组也是对象,但引擎对数组的优化方式与普通对象不同。尽量避免将数组作为普通对象来使用。
// 避免: const arr = []; arr.name = "Alice"; // 不推荐 // 推荐: const arr = ["Alice", "Bob"]; // 使用标准的数组方式
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善用构造函数和类: 使用构造函数和类可以更好地控制对象的结构,从而提高性能。
// 推荐: class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } const point1 = new Point(10, 20); const point2 = new Point(30, 40);
第六幕:Maps的另一面(殊途同归)
有些JS引擎(比如SpiderMonkey,也就是Firefox的引擎)使用“Maps”来管理对象的属性。Maps和Hidden Classes的概念类似,都是为了提高属性访问的性能。
不同之处在于,Maps更加灵活,可以处理更复杂的情况,例如动态添加属性。但是,Maps的性能通常比Hidden Classes稍差。
你可以把Maps想象成一个更高级的Hidden Class,它牺牲了一部分性能,换取了更大的灵活性。
第七幕:总结与展望(未来的方向)
今天我们一起探索了JS引擎中Hidden Classes的奥秘。希望大家能够记住以下几个关键点:
- Hidden Classes是JS引擎为了优化对象属性访问而采用的一种技术。
- Hidden Classes通过共享属性结构信息,减少了属性查找的开销。
- 我们可以通过一些编程技巧,来提高Hidden Class的复用率,从而提高代码的性能。
- Maps是Hidden Classes的另一种实现方式,更加灵活,但性能稍差。
随着JS引擎的不断发展,Hidden Classes和Maps的实现方式也在不断进化。未来,我们可以期待更加高效、更加智能的JS引擎,为我们带来更好的开发体验。
最后的小贴士:
- 不要过度优化。在大多数情况下,Hidden Classes的优化是JS引擎自动完成的。我们只需要关注代码的可读性和可维护性,避免过度优化,反而得不偿失。
- 使用性能分析工具。可以使用Chrome DevTools等工具来分析代码的性能瓶颈,从而有针对性地进行优化。
好了,今天的讲座就到这里。希望大家有所收获! 以后写代码的时候, 记得心里默念: “我要让我的对象们共享同一个Hidden Class!”
各位,下课!