各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊一个前端性能优化的大杀器:Tree Shaking!这玩意儿听起来挺玄乎,但其实就是个“砍树”的过程,把JS代码里没用的部分砍掉,让你的页面加载更快。
欢迎来到“砍树”大会:Tree Shaking 及其 sideEffects
配置
今天咱们不讲高深理论,直接上实战,教大家如何编写可摇树的代码,以及如何配置 sideEffects
,让Webpack等打包工具更好地“砍树”。
啥是Tree Shaking?
Tree Shaking,顾名思义,就是“摇树”。想象一下,你有一棵巨大的代码树,上面挂满了各种函数、变量、类等等。但是你的应用可能只用到其中一小部分,其他的部分就像树上的枯枝烂叶,白白占用空间。
Tree Shaking 的作用就是把这些没用的“枯枝烂叶”摇下来,减少最终打包文件的大小,从而提高页面加载速度。
简单来说,Tree Shaking 就是移除 JavaScript 代码中永远不会被执行的代码。
为什么需要Tree Shaking?
- 减小打包体积: 这是最直接的好处。更小的体积意味着更快的下载速度。
- 提高页面加载速度: 加载速度快了,用户体验自然就好了。
- 节省带宽: 对于大量用户访问的网站,节省带宽也是一笔可观的成本。
- 提高代码可维护性: 更小的代码库,意味着更少的bug,更容易维护。
如何编写可摇树的代码?
要让 Tree Shaking 发挥作用,首先得编写可摇树的代码。这主要遵循以下几个原则:
-
使用 ES Modules(
import
和export
): 这是 Tree Shaking 的基础。CommonJS (require
和module.exports
) 在编译时难以确定哪些代码会被用到,所以Tree Shaking 对 CommonJS 的支持有限。错误示范 (CommonJS):
// utils.js module.exports = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, }; // app.js const utils = require('./utils.js'); console.log(utils.add(1, 2));
正确示范 (ES Modules):
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b; export const multiply = (a, b) => a * b; // app.js import { add } from './utils.js'; console.log(add(1, 2));
在这个例子中,如果使用 CommonJS,即使
app.js
只用了add
函数,subtract
和multiply
也会被打包进去。而使用 ES Modules,Webpack 可以识别出subtract
和multiply
没有被使用,从而将它们从最终的打包文件中移除。 -
避免副作用 (Side Effects): 副作用是指函数或模块除了返回值之外,还修改了外部状态,例如修改全局变量、修改 DOM 等。 如果一个模块有副作用,Webpack 就无法确定它是否可以安全地移除。
什么算副作用?
- 修改全局变量
- 修改函数参数(尤其是对象或数组)
- 执行 DOM 操作
- 发送网络请求
- 修改
prototype
错误示范 (有副作用):
// utils.js window.globalVariable = 'hello'; // 修改全局变量 export const add = (a, b) => a + b; // app.js import { add } from './utils.js'; console.log(add(1, 2));
在这个例子中,
utils.js
修改了全局变量window.globalVariable
,Webpack 无法确定这个修改是否会对其他模块产生影响,因此即使app.js
没有直接使用window.globalVariable
,utils.js
也会被打包进去。正确示范 (无副作用):
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; // app.js import { add } from './utils.js'; console.log(add(1, 2));
在这个例子中,
utils.js
没有副作用,Webpack 可以安全地移除它,如果add
函数没有被使用。 -
尽量使用纯函数: 纯函数是指相同的输入永远产生相同的输出,并且没有任何副作用的函数。 纯函数更容易被 Tree Shaking 优化,因为它们的行为是可预测的。
错误示范 (非纯函数):
let counter = 0; export const increment = () => { counter++; return counter; };
正确示范 (纯函数):
export const increment = (counter) => { return counter + 1; };
-
避免使用
eval()
和new Function()
: 这两个函数可以动态执行代码,使得静态分析变得困难,从而影响 Tree Shaking 的效果。 -
模块化设计: 将代码拆分成小的、独立的模块,每个模块只负责完成一个特定的功能。 这样可以提高代码的可读性和可维护性,也更容易进行 Tree Shaking。
sideEffects
配置:告诉 Webpack 哪些模块有副作用
即使你编写了可摇树的代码,Webpack 也不一定能完全识别出哪些模块可以安全地移除。 这时候,sideEffects
配置就派上用场了。
sideEffects
是一个在 package.json
文件中定义的属性,用于告诉 Webpack 哪些模块或文件有副作用。
sideEffects
的取值:
false
:表示整个项目的所有模块都没有副作用。 这意味着 Webpack 可以安全地移除任何未使用的模块。 这是最激进的配置,只有在你确信你的项目没有任何副作用时才能使用。- 一个数组:表示只有数组中列出的模块或文件有副作用。 Webpack 只会保留这些模块,移除其他未使用的模块。
["*.css", "*.scss"]
: 这种情况通常是由于全局引入样式。
如何配置 sideEffects
?
在你的 package.json
文件中添加 sideEffects
属性:
{
"name": "my-project",
"version": "1.0.0",
"sideEffects": [
"./src/global.css",
"./src/polyfill.js"
],
"devDependencies": {
"webpack": "^5.0.0"
}
}
在这个例子中,./src/global.css
和 ./src/polyfill.js
被标记为有副作用,即使它们没有被直接引用,Webpack 也会保留它们。
sideEffects: false
的风险:
如果你的项目实际上有副作用,但是你设置了 sideEffects: false
,Webpack 可能会错误地移除一些必要的代码,导致你的应用出现问题。 因此,在使用 sideEffects: false
之前,一定要 тщательно 检查你的代码。
常见场景与示例
-
UI 组件库: 很多 UI 组件库都提供了大量的组件,但你的应用可能只用到其中的几个。 通过 Tree Shaking,可以只打包你实际使用的组件,从而减小打包体积。
例如: 你使用了
antd
组件库,但是只用到了Button
和Input
组件。// app.js import { Button, Input } from 'antd'; const App = () => ( <div> <Button type="primary">Hello</Button> <Input placeholder="World" /> </div> ); export default App;
如果没有 Tree Shaking,
antd
的所有组件都会被打包进去。 有了 Tree Shaking,只有Button
和Input
会被打包,其他组件会被移除。 -
工具函数库: 很多工具函数库都提供了大量的工具函数,但你的应用可能只用到其中的几个。 通过 Tree Shaking,可以只打包你实际使用的工具函数,从而减小打包体积。
例如: 你使用了
lodash
工具库,但是只用到了map
和filter
函数。// app.js import { map, filter } from 'lodash'; const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const doubledNumbers = map(numbers, (n) => n * 2); const evenNumbers = filter(doubledNumbers, (n) => n % 2 === 0); console.log(evenNumbers);
如果没有 Tree Shaking,
lodash
的所有函数都会被打包进去。 有了 Tree Shaking,只有map
和filter
会被打包,其他函数会被移除。 -
全局样式: 有些样式文件会定义全局样式,这些样式可能会影响到整个应用的显示效果。 因此,即使这些样式文件没有被直接引用,也不能被 Tree Shaking 移除。
例如: 你有一个
global.css
文件,定义了一些全局样式。/* global.css */ body { font-family: sans-serif; margin: 0; padding: 0; }
你需要在
package.json
文件中将global.css
标记为有副作用:{ "name": "my-project", "version": "1.0.0", "sideEffects": [ "./src/global.css" ], "devDependencies": { "webpack": "^5.0.0" } }
-
polyfill: 一些 polyfill 会修改全局环境,因此也需要被标记为有副作用。
例如: 你使用了
core-js
来提供 ES6+ 的兼容性。// polyfill.js import 'core-js/stable'; import 'regenerator-runtime/runtime';
你需要在
package.json
文件中将polyfill.js
标记为有副作用:{ "name": "my-project", "version": "1.0.0", "sideEffects": [ "./src/polyfill.js" ], "devDependencies": { "webpack": "^5.0.0" } }
Tree Shaking 的局限性
- 动态导入 (Dynamic Imports): 虽然 Tree Shaking 可以处理静态导入,但对于动态导入,它的效果有限。 Webpack 会将动态导入的代码打包成单独的 chunk,但无法确定这些 chunk 中的代码是否会被使用。
- 运行时副作用: 如果一个模块的副作用是在运行时产生的,Webpack 无法在编译时识别出来。 例如,一个模块根据用户的行为动态地修改全局变量。
- 第三方库: 如果第三方库没有提供 ES Modules 版本,或者它们的 ES Modules 版本没有很好地支持 Tree Shaking,那么 Tree Shaking 的效果会受到影响。
实战演练:一个完整的示例
咱们来创建一个简单的项目,演示如何编写可摇树的代码,并配置 sideEffects
。
项目结构:
my-project/
├── package.json
├── webpack.config.js
├── src/
│ ├── index.js
│ ├── utils.js
│ └── global.css
package.json:
{
"name": "my-project",
"version": "1.0.0",
"sideEffects": [
"./src/global.css"
],
"scripts": {
"build": "webpack"
},
"devDependencies": {
"webpack": "^5.0.0",
"webpack-cli": "^4.0.0"
}
}
webpack.config.js:
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'production',
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
},
optimization: {
usedExports: true,
},
};
src/index.js:
import { add } from './utils.js';
import './global.css';
console.log(add(1, 2));
src/utils.js:
export const add = (a, b) => a + b;
export const subtract = (a, b) => a - b;
src/global.css:
body {
font-family: sans-serif;
}
分析:
utils.js
使用了 ES Modules,导出了add
和subtract
函数。index.js
只使用了add
函数,subtract
函数没有被使用。global.css
定义了全局样式,需要被保留。package.json
中配置了sideEffects
,将global.css
标记为有副作用。webpack.config.js
中开启了usedExports
选项,这是 Tree Shaking 的关键。
运行 npm run build
命令,Webpack 会进行打包。
结果:
最终的 bundle.js
文件中只包含了 add
函数和 global.css
的样式,subtract
函数被成功地移除。 这说明 Tree Shaking 起作用了!
小结与最佳实践
- 拥抱 ES Modules: 这是 Tree Shaking 的基础。
- 避免副作用: 尽量编写纯函数,减少副作用。
- 合理配置
sideEffects
: 准确地告诉 Webpack 哪些模块有副作用。 - 使用最新的 Webpack 版本: 新版本的 Webpack 对 Tree Shaking 的支持更好。
- 定期检查打包体积: 使用 Webpack Bundle Analyzer 等工具,分析打包体积,找出可以优化的地方。
总结
Tree Shaking 是一个强大的前端性能优化技术,可以有效地减小打包体积,提高页面加载速度。 但是,要让 Tree Shaking 发挥作用,需要遵循一定的原则,编写可摇树的代码,并合理配置 sideEffects
。
希望今天的分享能帮助大家更好地理解和应用 Tree Shaking,让我们的前端应用飞起来!
感谢大家的观看,下次再见!