嘿,各位屏幕控们,准备好迎接 CSS 新纪元了吗?
今天咱们不聊什么花里胡哨的动画,也不谈那些性能优化的老生常谈。咱们来点硬核的,聊聊 CSS 新晋的“变形金刚”—— Viewport Segments (视口分段)!
想象一下,你的网页不再被禁锢在一个规规矩矩的屏幕里,而是可以优雅地舞动在折叠屏、双屏甚至更多屏幕的设备上。是不是有点小激动?
没错,env(viewport-segment-width)
和它的小伙伴们,就是来解放生产力,啊不,是解放创造力的。
为什么需要 Viewport Segments?
先别急着撸代码,咱们得先搞清楚,这玩意儿到底解决了什么痛点。
折叠屏、双屏设备,看着炫酷,但对于网页开发者来说,简直就是噩梦。以前辛辛苦苦适配的响应式布局,在这些“异形屏”面前,瞬间就变成了 “应付式布局”。
比如,一个居中的按钮,在折叠屏展开后,可能正好被屏幕中间的“缝隙”给劈成两半,丑到没朋友。
再比如,双屏设备上,你想把一个内容横跨两个屏幕显示,传统的 CSS 布局根本无能为力。
所以,我们需要一种新的方式,让 CSS 能够感知到屏幕的“分段”情况,并根据这些信息,做出更智能的布局调整。
Viewport Segments 是什么?
Viewport Segments,简单来说,就是把屏幕分成若干个独立的“段”。
我们可以通过 env()
函数来获取这些段的宽度、高度、偏移量等信息,然后利用这些信息,来控制元素的布局。
目前,Viewport Segments 提供了以下几个环境变量:
环境变量 | 描述 |
---|---|
viewport-segment-width |
一个视口段的宽度。如果只有一个屏幕,则等于视口的宽度。如果有多个屏幕,则等于每个屏幕的宽度。 |
viewport-segment-height |
一个视口段的高度。通常等于视口的高度,除非设备有不规则的屏幕形状。 |
viewport-segment-top |
视口段顶部相对于视口顶部的偏移量。通常为 0。 |
viewport-segment-left |
视口段左侧相对于视口左侧的偏移量。对于第一个屏幕,通常为 0。对于其他屏幕,则等于前面所有屏幕的宽度之和。 |
viewport-segments |
这个属性允许你定义一个自定义的视口分段,它允许你根据特定的需求来分割视口。这在处理非传统的屏幕布局或需要特定分段逻辑的情况下非常有用。例如,你可能需要创建一个视口分段来容纳特定的UI元素或内容区域。 它接受一个或多个 <segment() 函数,每个函数定义一个视口段。 |
注意: 这些环境变量,目前还处于实验阶段,需要浏览器开启相应的实验性功能才能使用。
小试牛刀:让按钮不再被“腰斩”
咱们先来一个简单的例子,解决上面提到的按钮被“腰斩”的问题。
假设我们有一个按钮:
<button class="my-button">点我啊!</button>
我们希望这个按钮始终居中显示,即使在折叠屏上,也不要被屏幕中间的缝隙给劈开。
.my-button {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
/* 关键代码 */
margin-left: calc(env(viewport-segment-left, 0px) - env(safe-area-inset-left, 0px));
}
代码解读:
position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%);
:这部分代码,让按钮相对于父元素绝对居中。margin-left: calc(env(viewport-segment-left, 0px) - env(safe-area-inset-left, 0px));
:这行代码是关键。env(viewport-segment-left, 0px)
:获取当前视口段左侧的偏移量。如果只有一个屏幕,这个值是 0。如果有多个屏幕,这个值就是第一个屏幕的宽度。env(safe-area-inset-left, 0px)
:获取安全区域的左侧内边距。这个值用于处理刘海屏等异形屏的情况。calc(...)
:将两个值相减,得到最终的margin-left
值。
原理:
通过 viewport-segment-left
,我们可以知道当前屏幕是否是第一个屏幕。如果是第一个屏幕,margin-left
值为 0,按钮正常居中显示。如果不是第一个屏幕,margin-left
值就会等于第一个屏幕的宽度,这样按钮就会被推到第二个屏幕的中间,避免被“腰斩”。
更进一步:让内容横跨双屏
再来一个稍微复杂一点的例子,让一个图片横跨双屏显示。
<div class="container">
<img src="image.jpg" alt="双屏图片">
</div>
.container {
width: calc(env(viewport-segment-width) * 2); /* 关键代码 */
height: 100vh;
overflow: hidden; /* 避免图片溢出 */
}
img {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover; /* 让图片填充整个容器 */
}
代码解读:
.container { width: calc(env(viewport-segment-width) * 2); }
:这行代码是关键。它将容器的宽度设置为两个视口段的宽度之和。这样,容器就会横跨两个屏幕。overflow: hidden;
:隐藏超出容器的内容,避免图片溢出。img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; }
:让图片填充整个容器,并保持宽高比。
原理:
通过 viewport-segment-width
,我们可以知道每个屏幕的宽度。将容器的宽度设置为两个屏幕的宽度之和,就可以让容器横跨两个屏幕。然后,让图片填充整个容器,就可以实现图片横跨双屏显示的效果。
高级玩法:自定义视口分段
viewport-segments
属性允许你定义自定义的视口分段,这为更精细的布局控制打开了大门。
假设你想要创建一个视口分段,它只占据屏幕的特定区域,例如,你可能想要创建一个侧边栏,它只占据屏幕左侧的 20%。
@media (horizontal-viewport-segments: 2) {
:root {
viewport-segments: segment(20vw) segment(auto);
}
.sidebar {
width: env(viewport-segment-width, 20vw);
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
height: 100vh;
background-color: #f0f0f0;
}
.main-content {
margin-left: env(viewport-segment-width, 20vw);
padding: 20px;
}
}
代码解读:
@media (horizontal-viewport-segments: 2)
: 这是一个媒体查询,它只在设备有至少两个水平视口分段时应用样式。:root { viewport-segments: segment(20vw) segment(auto); }
:viewport-segments
属性被用来定义两个自定义的视口分段。第一个分段的宽度是 20vw(视口宽度的 20%),第二个分段的宽度是 auto,表示它会占据剩余的可用空间。.sidebar
: 侧边栏的宽度被设置为env(viewport-segment-width, 20vw)
,这意味着它将占据第一个视口分段的宽度(即 20vw)。它被固定在屏幕的左侧。.main-content
: 主要内容的左边距被设置为env(viewport-segment-width, 20vw)
,这会将主要内容推到侧边栏的右侧,避免重叠。
原理:
通过 viewport-segments
,我们可以自定义视口分段。每个 segment()
函数定义一个视口段。segment(20vw)
创建一个宽度为 20vw 的视口段,而 segment(auto)
创建一个宽度为剩余可用空间的视口段。然后,我们可以使用 env(viewport-segment-width)
来获取这些自定义视口段的宽度,并将其应用于布局。
兼容性问题
说了这么多,最后还是要泼一盆冷水。
Viewport Segments 目前还处于实验阶段,兼容性还不太好。
- 浏览器支持: 只有少数浏览器支持 Viewport Segments,而且需要在设置中手动开启实验性功能。
- polyfill: 目前还没有成熟的 polyfill 方案。
所以,在生产环境中使用 Viewport Segments,还需要谨慎考虑。
总结
Viewport Segments 是 CSS 布局的一次重大革新,它为我们提供了更强大的能力,来适配折叠屏、双屏等新型设备。
虽然目前还存在一些兼容性问题,但相信随着技术的不断发展,Viewport Segments 最终会成为 CSS 布局的标配。
要点回顾:
- Viewport Segments 可以将屏幕分成若干个独立的“段”。
- 可以通过
env()
函数来获取这些段的宽度、高度、偏移量等信息。 - 可以利用这些信息,来控制元素的布局,实现更智能的适配。
viewport-segments
属性允许自定义视口分段。- 目前兼容性还不太好,需要谨慎使用。
希望今天的分享,能让你对 Viewport Segments 有一个更深入的了解。
下次再见,祝大家写码愉快!