JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Lenses`:其在函数式编程中的数据更新。

各位靓仔靓女,早上好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的概念—— Lenses(镜头)。 别害怕,这玩意儿听起来高大上,但其实理解起来并不难,掌握了之后能让你的函数式编程功力更上一层楼。 开场白:对象更新的烦恼 在 JavaScript 里,咱们经常要更新对象的状态。最常见的做法就是直接修改对象属性,或者创建新对象,把旧对象属性复制过去,再改动需要更新的部分。 const user = { name: ‘张三’, age: 30, address: { city: ‘北京’, street: ‘长安街’ } }; // 简单粗暴的修改 user.age = 31; user.address.city = ‘上海’; // 看起来更函数式的做法(但还是不够优雅) const updatedUser = { …user, age: 31, address: { …user.address, city: ‘上海’ } }; 上面的代码虽然简单,但有几个问题: 直接修改对象: 会产生副作用,在大型项目中容易造成混乱。 层层展开对象: 代码冗长,嵌套层级深了之后,简直 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Immutable.js`:其在不可变数据结构中的应用。

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊聊JavaScript里的“金钟罩”—— Immutable.js。这玩意儿啊,能让你的数据像铁打的一样,改都改不动,听起来是不是有点反人类?别急,听我慢慢道来,你会发现它其实是拯救JavaScript混乱数据管理的良药。 开场白:数据,你的节操在哪里? 在JavaScript的世界里,数据就像脱缰的野马,一不小心就被改得面目全非。想象一下,你辛辛苦苦写了一个函数,结果被另一个函数偷偷摸摸地改了数据,等你发现的时候,已经哭晕在厕所了。这就是JavaScript里常见的“引用传递”带来的副作用。 // 罪魁祸首:引用传递 let obj1 = { name: “小明”, age: 18 }; let obj2 = obj1; // obj2 指向了 obj1 的内存地址 obj2.age = 20; // 修改 obj2 的 age console.log(obj1.age); // 输出 20!obj1 也被改了! 看到没? obj2 改了 age, obj1 也跟着遭殃了!这就像你借给朋友一本书,结果他把书页撕了,你的书也跟着遭殃了。这种共享引用带来的 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`State Machine`:其在状态管理中的应用。

嘿,各位靓仔靓女,晚上好啊!今天咱来聊点儿刺激的,啊不,是烧脑的——JavaScript 的状态机!别怕,听起来高大上,其实就是个纸老虎。保证各位听完,腰不酸了,腿不疼了,一口气能写十个 Bug…呃,是十个状态机! 状态机是啥玩意儿? 想象一下,你正在玩一个超级玛丽的游戏。玛丽有几个状态:站立、跳跃、行走、死亡。当按下“跳跃”键,玛丽就从“站立”状态切换到“跳跃”状态。这就是一个简单的状态机。 简单来说,状态机就是描述一个事物在不同条件下,如何从一种状态转换到另一种状态的模型。 它包含以下几个核心要素: 状态 (State): 事物可能处于的不同情况。比如上面例子中的“站立”、“跳跃”。 事件 (Event): 触发状态转换的动作。比如“按下跳跃键”。 转换 (Transition): 从一个状态到另一个状态的改变。 动作 (Action): 状态转换时执行的副作用,比如播放跳跃动画。 JavaScript 中的状态机:为什么要用它? 你可能会说,用 if-else 或者 switch 也能实现状态切换啊,干嘛要用状态机这么麻烦的东西? 问得好! 代码可读性更高: 状态机将状态逻辑和转 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Class`:其在语法糖下的`Prototype`实现。

咳咳,各位观众老爷,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今天聊点硬核的,关于JavaScript的Class,以及它背后那颗跳动的Prototype的心。 Part 1: 糖衣炮弹:Class的诞生 在ES6之前,JavaScript的世界里并没有class这个概念。咱们要创建一个“类”,得用构造函数 + 原型的组合拳,看起来有点…嗯…不够优雅。比如: function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log(“Hello, I am ” + this.name); }; var person1 = new Person(“Alice”); person1.sayHello(); // 输出: Hello, I am Alice 看起来还行,但如果我们要实现继承,那代码就更魔幻了。各种prototype的修改,各种函数调用,一不小心就绕晕了。 ES6横空出世,带着class关键字,就像一位救世主,给JavaScript带来了“类”的语 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Tail Call Optimization`:其在递归中的应用。

JavaScript 尾调用优化:拯救递归于水火! 各位观众,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今天来聊聊一个听起来高大上,但其实特别接地气的 JavaScript 话题:尾调用优化 (Tail Call Optimization, TCO)。 别被“优化”两个字吓到,这玩意儿其实就是个“救命稻草”,尤其是在咱们用递归用得嗨皮的时候。很多时候,你写的递归函数,看着简洁优雅,跑起来却分分钟爆栈,这时候,TCO 就像一个默默守护你的超级英雄,在背后默默地帮你优化,让你写的递归函数也能像循环一样流畅。 1. 什么是尾调用? 要理解尾调用优化,首先得搞明白什么是尾调用。简单来说,尾调用就是函数里最后一步是调用另一个函数。注意,是最后一步! 举几个例子: // 这是一个尾调用 function funcA() { return funcB(); // 最后一步是调用 funcB } // 这也是一个尾调用 function funcC() { let x = 10; return funcD(x); // 最后一步是调用 funcD,即使传了参数 } // 这就不是尾调用! function fun …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Tag Template Literals`:其在`CSS in JS`中的实现。

各位朋友,晚上好!我是老码,很高兴今晚能跟大家聊聊JavaScript里一个相当酷炫的特性——Tag Template Literals(标记模板字面量)。这东西听起来好像很高大上,但其实用起来特别简单,而且在CSS in JS领域简直就是一把瑞士军刀。 咱们先来点开胃小菜,了解下什么是Template Literals,然后再深入到Tag Template Literals的世界,最后重点说说它在CSS in JS里是怎么大显身手的。保证让大家听完之后,感觉自己也能写出高逼格的代码。 一、Template Literals:字符串界的变形金刚 在ES6之前,咱们拼接字符串那叫一个痛苦,得用加号"+"连接,稍微复杂一点就看得眼花缭乱。ES6带来了Template Literals,这玩意儿就像字符串界的变形金刚,瞬间让字符串操作变得优雅起来。 Template Literals用反引号 ` 包裹,允许在字符串里直接嵌入变量,再也不用辛辛苦苦地加号拼接了。 const name = “老码”; const age = 30; const greeting = `大家好 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Transducer`:其在处理集合数据时的性能优化。

各位听众,晚上好!我是老码,今天咱们来聊点儿刺激的——JavaScript 的 Transducer!这玩意儿听起来高大上,但其实就是个优化集合数据处理的秘密武器。如果你还在 for 循环里苦苦挣扎,或者一味地 .map().filter().reduce(),那可真得好好听听了。 一、老生常谈:集合数据处理的性能瓶颈 在 JavaScript 里,处理集合数据(数组、对象等等)是家常便饭。我们经常需要对数据进行转换、过滤、聚合等等操作。最常用的方法就是链式调用 .map().filter().reduce()。 比如,我们要从一个数组里筛选出偶数,然后将它们乘以 2,最后求和: const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; const result = numbers .filter(num => num % 2 === 0) .map(num => num * 2) .reduce((acc, num) => acc + num, 0); console.log(result); // 输出:60 这段代码看起来 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Mixins`:其在`Class`扩展中的实现与替代方案。

各位靓仔靓女,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊JavaScript里一个挺有意思的概念——Mixins。这玩意儿啊,说白了,就是想让你的类拥有多个爹妈的基因,但JavaScript又不支持真正的多继承,所以就搞出了Mixins这个“曲线救国”的方案。 Mixins:继承的“委婉”表达 想想看,如果你想让你家的猫咪既会抓老鼠,又会汪汪叫,这在现实世界里是不可能的,毕竟猫和狗是两个物种。但在JavaScript的世界里,Mixins就允许你把猫的抓老鼠技能“混入”到某种虚拟生物里,再把狗的汪汪叫技能也“混入”进去,创造出一个“既能抓老鼠又能汪汪叫”的怪物…哦不,是新物种。 Mixins的实现方式 Mixins的本质就是把一个对象(或者一组对象)的属性和方法“复制”到另一个对象上。这听起来很简单,但实现方式有很多种,各有优劣。 手动复制(最原始,最粗暴) 这种方式最简单直接,就是把Mixins对象的属性一个一个地复制到目标对象上。 const barkMixin = { bark() { console.log(“Woof!”); } }; const huntMixin = { hu …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Proxy`模式:其在`API`代理和`GraphQL`中的应用。

大家好,我是今天的客座讲师,咱们今天聊聊JavaScript的Proxy模式,这玩意儿听起来高大上,其实就是个“中间人”,专门负责拦截和修改我们对对象的操作。今天咱们就用大白话,加上代码示例,好好扒一扒它的皮,再看看它在API代理和GraphQL中的妙用。 一、Proxy:你对象的“贴身保镖” 想象一下,你家有个保险箱,里面装着你最宝贝的“对象”。以前,你想直接打开保险箱(访问对象),直接拿东西(操作对象)。现在呢,你请了个“保镖”(Proxy),你想拿东西,先得跟保镖打招呼,保镖觉得没问题,才让你去拿;甚至,保镖还能偷偷把你要拿的东西换成别的,或者记录下你拿了什么。 这就是Proxy的核心思想:拦截并自定义对象的操作。它可以拦截的操作多得很,比如: get(target, property, receiver):读取属性时触发 set(target, property, value, receiver):设置属性时触发 has(target, property):使用in操作符时触发 deleteProperty(target, property):使用delete操作符时触发 ap …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Decorator`模式:其在函数增强中的应用。

各位观众老爷们,大家好! 今天给大家带来一场关于 JavaScript Decorator 模式的讲座,主题是:JavaScript的Decorator模式:其在函数增强中的应用。 咱们不搞那些虚头巴脑的概念,直接上干货,保证听完之后,你的代码功力能提升一个档次! 开场白:Decorator 是个啥? 想象一下,你有一杯原味咖啡,味道嘛,就那样。你想让它更好喝,怎么办? 加糖,加奶,加巧克力酱,加… 总之,你通过各种“装饰”来增强了这杯咖啡。 JavaScript 中的 Decorator 模式,就跟给咖啡加料一样,它允许你动态地给对象或函数添加额外的功能,而无需修改它们的原始代码。 这种模式遵循“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。 Decorator 的基本结构 一个典型的 Decorator 模式包含以下几个角色: Component (组件): 原始对象或函数,需要被增强的对象。 Concrete Component (具体组件): Component 的具体实现。 比如,上面说的原味咖啡。 Decorator (装饰器): 维护一个指向 Component 对象的引用,并定 …