JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`at()` Method:其在 `JavaScript` 数组和字符串中从后向前索引的用法。

各位观众老爷,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺好使的小玩意儿:at() 方法。这玩意儿啊,就像一把瑞士军刀,在数组和字符串里都能用,尤其是从后往前索引的时候,那叫一个方便。 开场白:索引的那些事儿 话说,咱们写代码,免不了要跟数组和字符串打交道。要从里面掏东西,最常用的就是索引了。比如,你要数组里第一个元素,arr[0],简单粗暴。要字符串里第三个字符,str[2],也很直接。 但是,如果我想拿最后一个元素呢?一般咋办?arr[arr.length – 1],对吧?看着是不是有点长?要是再复杂点,想拿倒数第三个,arr[arr.length – 3],这公式越写越长,容易把自己绕晕。 这时候,at() 方法就派上用场了。它可以让你用负数索引,直接从后往前数,简洁明了,妈妈再也不用担心我的数学了! at() 方法的基本用法 at() 方法接收一个整数作为参数,表示要访问的元素的索引。正数索引和咱们平时用的没啥区别,0是第一个,1是第二个,以此类推。关键在于负数索引,-1表示最后一个,-2表示倒数第二个,以此类推。 数组里的 at() 先来看看在数组里怎么用。 const a …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`import.meta`:其在 `JavaScript` 模块元数据中的应用与底层实现。

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,人称“代码界扛把子”。今天咱们聊聊JavaScript里一个挺有意思的小东西:import.meta。别看它个头不大,作用可不小,在模块化编程里,它扮演着重要的角色。 开场白:模块化时代的“身份证明” 想象一下,在一个大型的JavaScript项目中,代码被拆分成无数个模块,就像一个巨大的乐高积木城堡。每个积木(模块)都需要知道自己的身份,比如它在哪里,它属于哪个部分。import.meta就类似于每个积木上的身份标签,告诉它自己的元数据信息。 import.meta 是什么? 简单来说,import.meta 是一个特殊的对象,它暴露了当前JavaScript模块的元数据信息。这些信息包括模块的URL(通常是文件路径)以及其他一些特定于运行环境的信息。注意,import.meta 只能在ES模块中使用,CommonJS模块(用require那种)可没这待遇。 import.meta 的主要属性 import.meta 最常用的属性就是 import.meta.url。它返回当前模块的URL。这个URL通常就是模块文件的路径。 // my_mod …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`WebGPU`:如何利用 `JavaScript` `WebGPU` 在浏览器中进行 GPU 计算。

各位观众老爷,晚上好!今儿咱们来聊聊 JavaScript 的新玩具——WebGPU,这玩意儿能让咱的浏览器摇身一变,变成一个 GPU 计算平台。是不是听起来有点儿科幻?别慌,其实也没那么难,今天就带大家伙儿一块儿上手玩玩。 开场白:为啥要用 WebGPU? 话说 JavaScript 这门语言,最初的定位只是在浏览器里搞点儿小动画、验证表单啥的。但随着互联网应用越来越复杂,光靠 CPU 吭哧吭哧地算,那速度简直是蜗牛爬树。这时候,我们就想,能不能让浏览器也能用上 GPU 的强大计算能力呢? 于是乎,WebGPU 就应运而生了。它提供了一个低级的、跨平台的 API,让 JavaScript 能够直接访问 GPU 的硬件加速功能。这意味着啥?这意味着咱们可以用 JavaScript 来做一些以前想都不敢想的事情,比如: 高性能的图形渲染: 复杂的 3D 场景、实时光照效果,统统不在话下。 并行计算: 图像处理、物理模拟、机器学习,GPU 的并行能力简直是神器。 通用计算: 只要是能并行化的任务,都可以交给 GPU 去算,让 CPU 歇歇脚。 第一幕:准备工作——硬件和软件 要玩 WebG …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`WebAssembly Threads`:如何使用 `Wasm` 在 `JavaScript` `Web Worker` 中实现多线程。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的码农老王,今天咱们来聊聊一个让 JavaScript 跑得更快的秘密武器:WebAssembly Threads。 开场白:单线程的 JavaScript,有点寂寞啊! 大家伙都知道,JavaScript 天生就是个单线程的家伙。啥意思呢?就是说,它同一时刻只能干一件事情。想象一下,你家厨房只有一个厨师,既要切菜,又要炒菜,还要洗碗,那效率能高吗? 但是,现代 Web 应用对性能的要求越来越高,尤其是在处理复杂计算、图形渲染、音视频处理等任务时,单线程 JavaScript 常常显得力不从心。这就好比让一个厨师同时负责十桌客人的菜,不崩溃才怪! 所以,我们需要引入多线程的概念,让 JavaScript 也能像真正的后端语言一样,可以同时执行多个任务。这就是 WebAssembly Threads 要解决的问题。 Web Worker:JavaScript 的帮手 在介绍 WebAssembly Threads 之前,我们先来认识一下 JavaScript 的小助手:Web Worker。 Web Worker 允许我们在后台线程中运行 JavaScrip …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Private Fields`:其在 `JavaScript` 类中的实现与语法糖。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里那些“羞答答的玫瑰静悄悄地开”的私有字段(Private Fields)。这玩意儿,说实话,没它也能活,但有了它,代码的安全性瞬间提升一个档次,逼格也跟着嗖嗖往上涨。 先别急着说:“私有?JavaScript 不是啥都能访问吗?” 以前确实是这样,搞得很多开发者只能用 _ 或者 __ 开头的变量来暗示“这是私有的,别碰我!”,但实际上,谁想碰就能碰,毫无约束力。 好在,ES2019(也就是 ES10)引入了真正的私有字段,这才让 JavaScript 的类有了点“隐私”可言。 为什么要用私有字段? 想象一下,你写了一个复杂的类,里面有一些内部状态,这些状态的改变必须经过特定的方法才能保证类的正常运行。如果外部代码可以随意修改这些内部状态,那你的类就很容易崩坏,就像辛辛苦苦搭建的乐高模型,被熊孩子一脚踹散了。 私有字段就像是给这些内部状态加上了一层保护罩,只有类自身才能访问和修改,外部代码根本摸不着,从而保证了类的稳定性和可靠性。 私有字段的语法 JavaScript 的私有字段使用 # 符号来声明。 注意,这个#可不是随便 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Class Static Block`:其在 `JavaScript` 类初始化中的用法与时机。

各位靓仔靓女,欢迎来到今天的JavaScript内核与高级编程讲座!今天咱们要聊的是一个略显神秘,但又非常实用的特性:JavaScript Class Static Block。这玩意儿就像是类里面的一个秘密基地,专门负责在类初始化的时候搞事情。准备好了吗?咱们这就开始揭秘! 啥是 Class Static Block? 首先,让我们用人话解释一下什么是 Class Static Block。简单来说,它是类定义中的一个静态代码块,用 static {} 包裹。这个代码块会在类被加载、解析的时候执行一次,而且只执行一次。它主要用来初始化静态属性,或者执行一些需要在类定义时完成的操作。 如果没有 static {}, 你可能需要这样初始化静态属性: class MyClass { static myStaticProperty; } MyClass.myStaticProperty = “Hello World!”; console.log(MyClass.myStaticProperty); // 输出: Hello World! 有了 static {}, 代码可以写成这样: cla …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Error Cause`:在 `JavaScript` `try…catch` 中如何链接错误栈。

各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个比较新的特性,叫做“Error Cause”,中文可以理解成“错误原因”。这玩意儿就像侦探小说里的线索,能帮你把一堆错误事件串联起来,找到真正的幕后黑手。尤其是在 try…catch 结构里,它能让你的错误处理更上一层楼。 先别急着打瞌睡,这玩意儿其实挺有用的。咱们先从一个常见的问题说起: 一、错误处理的痛点:孤立的错误信息 想象一下,你写了一个复杂的 Web 应用,用户反馈说某个功能报错了。你打开控制台一看,好家伙,一个 TypeError 劈头盖脸砸过来,错误信息是 "Cannot read property ‘name’ of undefined"。 这时候你的内心一定是: "What? 哪个地方的 ‘name’ 属性是 undefined?" "这错误是从哪儿冒出来的?" "天啊,我到底该从哪儿开始调试?" 这就是传统错误处理的痛点:错误信息往往是孤立的,缺乏上下文。你只能靠肉眼 Debu …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Promise.withResolvers()`:如何更方便地创建 `JavaScript` 可控的 `Promise`。

各位观众老爷们,晚上好!欢迎来到“JavaScript奇技淫巧”小课堂。今天咱们要聊点新鲜玩意儿,叫做Promise.withResolvers()。保证让您听完之后,以后再也不用手动封装Promise了,直接起飞! 开场白:那些年,我们手动封装的Promise 想必各位都经历过这样的场景:你需要创建一个Promise,但是需要在外部控制它的resolve和reject。以前是怎么做的?通常是这样: function createControlledPromise() { let resolve, reject; const promise = new Promise((res, rej) => { resolve = res; reject = rej; }); return { promise, resolve, reject, }; } const { promise, resolve, reject } = createControlledPromise(); promise.then((value) => { console.log(“Promise resolv …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Array toSpliced()`:其在 `JavaScript` 不可变数组切片中的新用法。

各位听众,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天要聊聊JavaScript数组里一个比较新的家伙——toSpliced()。这玩意儿,说白了,就是来拯救我们这些强迫症患者的,让我们在修改数组的时候,还能保持原始数组的纯洁性。 开场白:数组的“不朽传说” 在JavaScript的世界里,数组就像我们手里的瑞士军刀,啥都能干。但是,用着用着,你有没有发现,有些数组方法用起来,简直就是“破坏狂”?比如splice(),它能直接把原始数组给改了! 这对于追求“纯函数”、喜欢“不可变数据”的程序员来说,简直就是噩梦。每次用splice(),都得小心翼翼地复制一份数组,生怕一不小心就把原始数据给污染了。 但是,现在好了!toSpliced()闪亮登场,它就像一个温柔的克隆大师,能帮你安全地修改数组,而不用担心原始数组受到任何伤害。 toSpliced():不可变数组切片的福音 简单来说,toSpliced()方法会返回一个新的数组,这个新数组是原始数组的一个修改版本,但原始数组本身不会被改变。这就有点像我们拍照的时候,拍的是照片,不会把眼前的美景给“偷走”。 语法解析:toSpliced(start, …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Array with()`:其在 `JavaScript` 不可变数组更新中的新用法。

各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里一个有点新鲜,但潜力无限的玩意儿:Array.prototype.with()。 我知道,一提到数组更新,你们脑海里可能已经浮现出push、pop、splice这些老面孔了。它们兢兢业业,陪伴我们多年,但也存在一个问题——它们会直接修改原始数组,也就是所谓的“可变操作”。 在某些情况下,特别是涉及到函数式编程或者需要追踪数据变化的时候,我们更希望能够创建一个原始数组的副本,并在副本上进行修改,保持原始数组的不变性。 这就是 with() 方法闪亮登场的地方。 with() 方法:不可变数组更新的新星 with() 方法允许你通过指定索引和新值,创建一个新的数组,这个新数组是原始数组的副本,但指定索引位置的值已经被替换成新的值。 原始数组保持不变。 简单来说,就是 “在不碰老家伙的情况下,生个娃,改娃的基因”。 语法 array.with(index, value); index: 要修改的元素的索引。 value: 要设置的新值。 返回值 一个新的数组,它是原始数组的副本,但指定索引位置的值已经被替换为新的值 …