JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Typed Arrays`:其在科学计算和`WebGPU`中的应用。

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里一个有点“硬核”但又非常实用的家伙——Typed Arrays。 这玩意儿,说实话,一开始看到名字,我也有点懵圈。啥叫“类型化的数组”?听起来就像是数组穿了西装,戴了领带,瞬间变身精英人士。但实际上,它比这有趣多了。 一、Typed Arrays:告别JavaScript数组的“任性” 在JavaScript的世界里,普通的数组那是相当的“任性”。它可以放任何类型的数据,数字、字符串、对象,甚至是函数,一股脑儿塞进去都没问题。这很灵活,但对于某些对性能要求极高的场景,比如科学计算、图像处理、WebGPU等等,就显得效率不高了。 为什么呢? 类型不确定: JavaScript引擎需要时刻检查数组元素的类型,这会增加运行时的开销。 存储不紧凑: JavaScript数组在内存中不一定是连续存储的,这会导致访问速度变慢。 想象一下,你参加一个宴会,主办方说:“大家随便吃,想吃啥拿啥!” 结果你发现,甜点、主食、饮料混在一起,你需要不停地分辨哪个是你要的,效率自然就低了。 Typed Arrays就像 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Map`和`Set`:其与传统`Object`和`Array`的性能对比。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里一对好基友:Map和Set。 别看它们名字有点陌生,其实它们在某些场合比老朋友Object和Array更好使,甚至能让你的代码跑得更快!咱们今天就扒一扒它们的底裤,看看它们到底有啥本事。 开场白:Object和Array的局限性 在JavaScript的世界里,Object和Array是元老级的存在。 咱们天天用,用得那叫一个溜。 但是,时间长了,你有没有觉得它们有点不够劲儿? Object的Key只能是字符串或Symbol: 想用数字、对象当Key? 没门! Object会默默地把你转换成字符串,然后告诉你:“我只能帮你到这儿了”。 Array的indexOf查找效率: 想在数组里找个东西? indexOf跑一遍,效率嘛… 尤其是数组很大的时候,简直慢到怀疑人生。 Object遍历顺序不确定: 你想按顺序遍历Object的属性? 呵呵,JavaScript引擎表示: “我心情好就给你按顺序,心情不好就随机”。 (ES2015后对于非数字键的遍历顺序是按照插入顺序,但是依旧不能保证全部情况) Array删除元素产生空洞: 用d …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Proxy`:其在`ORM`和`state management`中的应用。

各位靓仔靓女,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊JavaScript里的Proxy,这玩意儿就像个变形金刚,能让你在幕后操纵对象的行为。别怕,听起来高大上,其实挺好玩的。咱们不仅要搞懂它,还要看看它在ORM(对象关系映射)和state management(状态管理)里怎么大显身手。准备好了吗?Let’s go! 第一章:Proxy是什么鬼?别慌,它是你的秘密武器! Proxy,顾名思义,就是代理。它允许你拦截并自定义对目标对象的操作,比如读取属性、写入属性、调用函数等等。你可以理解为,你在对象外面套了一层“代理人”,所有对这个对象的操作,都要先经过这个代理人。代理人觉得OK,才能执行,否则就否决或者修改。 1.1 Proxy的基本语法 创建一个Proxy很简单: const target = { // 目标对象 name: ‘张三’, age: 30 }; const handler = { // 处理器对象,定义拦截行为 get: function(target, property, receiver) { console.log(`有人要访问 ${propert …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Tagged Template Literals`:其在`DSL`(领域特定语言)中的应用。

各位听众,大家好!我是今天的讲师,很高兴能跟大家一起探讨一下JavaScript中一个相当有趣且强大的特性——Tagged Template Literals(带标签的模板字面量)。这玩意儿,说白了,就是让你能像个魔术师一样,操纵模板字符串,创造出属于你自己的DSL(领域特定语言)。 那么,咱们今天就来好好聊聊这个Tagged Template Literals,以及它在DSL构建中的应用,力求让各位听完之后,能灵活运用,写出更加优雅和高效的代码。 一、Template Literals:先来点儿基础 在深入Tagged Template Literals之前,我们先简单回顾一下Template Literals(模板字面量)。如果你对这个概念已经很熟悉了,可以直接跳过这一部分。 模板字面量,简单来说,就是用反引号(`)包裹的字符串。与普通的字符串相比,它有以下几个优点: 可以嵌入变量: 使用 ${expression} 可以将变量的值嵌入到字符串中。 可以换行: 可以直接在字符串中换行,而不需要使用 n。 可以包含表达式: ${expression} 中可以包含任何有效的JavaSc …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Iterable`协议:`for…of`循环的底层实现。

各位观众,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今晚就来聊聊JavaScript里一个看似简单,实则蕴含深刻哲理的东东——Iterable协议,以及它背后支撑的for…of循环。 别看for…of循环平时用得挺顺手,但你知道它是怎么工作的吗?今天咱们就扒开它的皮,看看里面藏着什么秘密。 一、什么是Iterable协议? Iterable协议,说白了,就是JavaScript里定义的一种规范,一种标准。任何对象,只要遵守了这个协议,就可以使用for…of循环进行遍历。 就像一个插座,只要电器插头符合插座的规格,就能插上去用。Iterable协议就是这个“插座规格”,而可以被for…of遍历的对象,就是那些符合规格的“电器插头”。 那么,这个“插座规格”到底是什么呢? Iterable协议要求一个对象必须提供一个名为Symbol.iterator的方法。 这个方法执行后,需要返回一个迭代器对象(Iterator)。 听起来有点绕? 没关系,咱们一步一步来。 Symbol.iterator: 这是一个特殊的Symbol值,用来表示一个对象是否实现了Iterable协议。 记住,这是一 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Tail Call Optimization`:其在递归中的应用。

晚上好,各位编程界的小伙伴们!今晚咱们来聊聊一个有点神秘,但又非常实用的小技巧:JavaScript 的尾调用优化(Tail Call Optimization,简称 TCO)。 开场白:递归,爱恨交织的小妖精 说到递归,相信大家都不陌生。它就像一个循环套娃,函数自己调用自己,一层又一层。有时候,递归能把问题描述得简洁明了,代码看起来优雅至极。但有时候,它也会变成一个吃内存的怪兽,一不小心就给你来个“Stack Overflow”。 // 经典的递归例子:计算阶乘 function factorial(n) { if (n <= 1) { return 1; } else { return n * factorial(n – 1); } } console.log(factorial(5)); // 输出 120 这个 factorial 函数,如果 n 很大,就会不断地往调用栈里塞东西。每个 factorial(n – 1) 都得等着前面的 n * 计算完才能返回。调用栈一旦满了,程序就崩溃了,直接给你抛个 Stack Overflow 错误。 什么是尾调用?尾调用优化(TCO …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Immutable.js`:其在不可变数据结构中的实现。

各位Coder,晚上好!今天咱们聊聊一个能让你的代码更靠谱、更优雅的东西——Immutable.js。这家伙可是专门用来玩转不可变数据结构的,能让JavaScript这匹野马稍微温顺一点。 第一部分:啥是不变性?为啥需要它? 在JavaScript的世界里,数据默认是可变的。这意味着你可以随时修改一个对象或者数组,而不用担心它会影响到其他地方。听起来很方便,对吧?但是,这就像一把双刃剑。想象一下,你的代码里有多个地方引用了同一个对象,然后其中一个地方不小心修改了这个对象,结果其他地方也跟着遭殃了。这种莫名其妙的Bug,简直能让人抓狂! 举个例子: let person = { name: ‘张三’, age: 30 }; let anotherPerson = person; // 注意:这里是引用赋值 anotherPerson.age = 31; console.log(person.age); // 输出 31! 卧槽,张三莫名其妙老了一岁! 看到了吧? anotherPerson 的修改影响了 person。 这就是可变性带来的问题:状态难以追踪、难以预测。 那不变性是啥呢? …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Observable`:其在响应式编程中的`push-based`模型。

各位观众老爷,晚上好!今天咱们聊点时髦的——JavaScript 的 Observable,重点说说它在响应式编程里那“推一把”的 push-based 模型。别怕,虽然听着高大上,其实就是个挺好玩的东西,咱们用大白话把它掰开了揉碎了讲明白。 (开场白结束,正式开始!) 一、啥是 Observable?别跟我拽英文,说人话! 简单来说,Observable 就是一个“可观察的对象”。它代表着一段时间内会产生的数据流。你可以想象成一个水龙头,时不时地滴几滴水,而你呢,就是那个拿着杯子准备接水的人。水龙头就是 Observable,滴出来的水就是数据,你接水的动作就是订阅 (subscribe)。 Observable 的特点: 惰性求值 (Lazy Evaluation): 除非你订阅它,否则它啥也不干。就像水龙头,你不打开它,它就不会出水。 可以发出多个值 (Multiple Values): 不像 Promise,Observable 可以持续不断地发出数据。水龙头可以一直滴水嘛。 可以优雅地结束 (Graceful Completion): Observable 可以发出一个“完成 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Transducers`:其在数据转换中的性能优化。

各位靓仔靓女,晚上好!今晚咱们聊点刺激的——JavaScript Transducers,这玩意儿能让你的数据转换操作像开了氮气加速,嗖嗖的! 开场白:数据转换的苦逼日常 大家写代码的时候,肯定没少跟数组、对象打交道。要把一个数组里的数字都翻倍,或者把一个对象里的键名都改成大写,这些操作我们统称为“数据转换”。 最常见的做法就是用 map、filter、reduce 这些数组方法。 它们就像乐高积木,我们可以把它们堆叠起来,完成复杂的转换。 const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; // 传统方法:先过滤偶数,再翻倍 const doubledEvens = numbers .filter(num => num % 2 === 0) .map(num => num * 2); console.log(doubledEvens); // 输出: [4, 8] 这段代码看起来很简洁,但背后却隐藏着性能问题。 每次调用 filter 或 map,都会创建一个新的临时数组。 如果数据量很大,或者转换的步骤很多,就会产生大量的中间数组,浪费内存和 CPU 资源 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Monads`:其在处理异步操作和错误处理中的抽象。

早上好,各位编程界的侠客!今天咱们不聊刀光剑影,聊聊JavaScript里那些“深藏功与名”的Monads。别害怕,这玩意儿听起来玄乎,其实就是个“函数式编程”里的小技巧,能让咱们的异步操作和错误处理变得优雅又安全。 准备好了吗?咱们这就开始! 第一部分:Monads,你这磨人的小妖精 要理解Monads,得先忘掉那些高大上的定义。咱们用大白话来说: 想象一下: 你有个盒子,里面装着一些东西。Monad就是一种特殊的盒子(更准确地说,一种盒子类型),它能让你以一种安全、可控的方式来操作里面的东西,而且还能保证操作链的顺利进行。 核心思想: Monad的关键在于两个操作:return(也叫unit)和bind(也叫flatMap)。 return (unit): 把一个普通的值放进Monad这个盒子里。 bind (flatMap): 从Monad盒子中取出值,用一个函数来处理它,然后把处理结果放回一个新的Monad盒子。 关键是,这个函数必须返回一个Monad! 为什么要用盒子? 因为盒子可以附加一些“魔法”,比如处理错误、处理异步、处理副作用等等。 1.1 Identity Mona …