JavaScript内核与高级编程之:`TypeScript` 的 `Recursive Types`:如何定义递归数据结构。

晚上好,各位!欢迎来到今晚的 "TypeScript 深渊探险" 讲座。 今天我们要挑战的是 TypeScript 类型系统中的一个相当有趣,也可能让人有点头大的概念:递归类型(Recursive Types)。 想象一下,你正在玩俄罗斯套娃,每个娃娃里面都藏着一个更小的娃娃,直到最小的那个。 递归类型就像这些套娃一样,它们在自己的定义中引用了自己。 听起来有点绕? 别担心,我们一步步来,保证让你在离开的时候,能够自信地用 TypeScript 玩转类型俄罗斯套娃。 Part 1: 什么是递归类型? 简单来说,递归类型是指在自己的类型定义中引用自身的类型。 这种定义方式允许我们创建描述嵌套或层级数据结构的类型。 比如,一棵树,一个链表,甚至一个 JSON 对象,都可以用递归类型来优雅地表示。 为什么我们需要递归类型? 如果没有递归类型,你可能需要编写大量重复的代码来定义具有嵌套结构的数据类型。 递归类型提供了一种简洁、高效的方式来描述这些结构,避免了冗余,提高了代码的可维护性。 Part 2: 基础案例:链表 我们从一个经典的例子开始:链表。 链表是一种线性数据结构 …

JavaScript内核与高级编程之:`TypeScript` 的 `Template Literal Types`:如何使用模板字面量类型进行类型编程。

各位靓仔靓女,晚上好! 今晚咱来唠唠嗑,主题是 TypeScript 里的一个骚操作——Template Literal Types (模板字面量类型)。 这玩意儿听起来高大上,实际上就是让你在类型定义里玩字符串拼接。别害怕,这玩意儿就像用乐高积木搭房子,只要掌握了基本块,就能拼出各种奇奇怪怪的东西。 一、什么是模板字面量类型? 简单来说,它允许你使用字符串字面量和类型变量来构造新的字符串字面量类型。 就像 JavaScript 里的模板字符串(用反引号 “ 包裹),但这里是类型层面的。 基本语法: type Greeting<T extends string> = `Hello, ${T}!`; type MyGreeting = Greeting<“World”>; // type MyGreeting = “Hello, World!” 在这个例子里: Greeting<T extends string> 定义了一个泛型类型,它接受一个字符串类型 T。 Hello, ${T}! 是模板字面量类型,它将字符串字面量 “Hello, ” …

JavaScript内核与高级编程之:`TypeScript` 的 `infer` 关键字:其在类型推断中的应用。

各位观众老爷,早上好!我是老码,今天给大家唠唠 TypeScript 里一个非常有趣,但也常常让人挠头的关键字:infer。 别看它只有五个字母,但它在类型推断的世界里可是个大杀器。 掌握了它,你的 TypeScript 类型体操水平,绝对能上一个新台阶。 今天咱们就以讲座的形式,深入浅出地剖析 infer 的用法,保证各位听完之后,都能把它玩得溜溜的。 一、啥是 infer? 首先,我们得明白 infer 是干啥的。 简单来说,infer 是 TypeScript 中用于 类型推断 的一个关键字。 它的作用是:在条件类型中,允许我们声明一个类型变量,并让 TypeScript 自动推断出该变量的类型。 有点绕是吧? 没关系,咱们慢慢来。 想象一下,你是一位侦探,需要根据一些线索(类型条件)来推断出嫌疑人(类型变量)的身份。 infer 就相当于你手中的放大镜,帮助你从线索中提取出关键信息。 二、infer 的基本语法 infer 总是出现在条件类型中,它的基本语法是这样的: type MyType<T> = T extends SomeType<infer U&gt …

JavaScript内核与高级编程之:`TypeScript` 的 `Conditional Types`:其在泛型编程中的条件判断。

各位靓仔靓女们,很高兴今天能和大家聊聊 TypeScript 里的一个相当酷炫的玩意儿——条件类型(Conditional Types)。这玩意儿,听起来高大上,其实就是让 TypeScript 的类型系统也能玩条件判断,就像 if…else 一样。有了它,我们的类型定义就能更加灵活,更加智能,简直是泛型编程的福音! 开场白:TypeScript 类型系统的一点抱怨 说实话,在没遇到条件类型之前,我对 TypeScript 的类型系统是又爱又恨。爱的是它能帮我揪出很多低级错误,恨的是有时候它太死板了,稍微复杂一点的逻辑就搞不定。 比如,我想定义一个函数,如果传入的是字符串,就返回字符串的长度,如果传入的是数字,就返回数字的平方。这在 JavaScript 里简直是小菜一碟,但在 TypeScript 里,如果没有条件类型,就得用各种类型断言或者函数重载,代码一下子就变得臃肿不堪。 // 传统的做法,略显笨拙 function processData(input: string): number; function processData(input: number): number …

JavaScript内核与高级编程之:`TypeScript` 的 `Mapped Types`:如何使用映射类型转换对象类型。

晚上好,各位未来的代码大师们!今天咱们来聊聊 TypeScript 里一个相当酷炫的东西——映射类型 (Mapped Types)。这玩意儿,说白了,就是让 TypeScript 拥有了批量处理对象类型的超能力。你想批量把一个类型的属性变成只读?想让所有属性都变成可选?有了映射类型,So easy! 一、啥是映射类型?(别怕,没那么高深) 想象一下,你有一堆饼干,每块饼干都有不同的配料。现在你想给每块饼干都加一层巧克力酱。你会怎么做?一块一块手动涂?太累了吧!映射类型就像一个巧克力酱机器,你把所有饼干(类型)放进去,它自动给每块饼干(属性)都涂上巧克力酱(某种转换)。 用更专业的术语来说,映射类型允许你基于一个已有的类型,创建一个新的类型,新类型的每个属性都经过某种转换。这种转换可以包括: 将属性变成只读 (Readonly) 将属性变成可选 (Partial) 移除属性的只读或可选修饰符 改变属性的类型 等等… 二、映射类型的基本语法:像写作文一样简单 映射类型的语法长这样: type NewType<Type> = { [Property in keyof …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Web USB` API:其在 `JavaScript` 中与 `USB` 设备通信。

嘿,各位码农朋友们,准备好了吗?今天咱们来聊点硬核的——Web USB API! 话说,你们有没有觉得,JavaScript这玩意儿,就像个“变形金刚”,啥都能干。以前只能在浏览器里耍耍花枪,现在连USB设备都想染指了。是不是有点不敢相信?别急,今天就带大家伙儿看看,这Web USB API,到底是个什么鬼,怎么玩儿! 一、啥是Web USB?先来个“相亲介绍”! Web USB API,简单来说,就是让你的网页,通过JavaScript,直接和USB设备“勾搭”上。想想看,以前要搞个硬件交互,那叫一个麻烦!要么装插件,要么搞Native App,现在呢?浏览器直接上,方便快捷,简直就是硬件开发者的福音! 但凡事都有两面性,Web USB这玩意儿,安全问题也是个大头。毕竟,直接操作硬件,搞不好就搞出大新闻了。所以,浏览器厂商们也是小心翼翼,加了不少安全限制。 二、安全第一!“恋爱”之前先验明正身! 既然是直接操作硬件,安全问题必须放在首位。Web USB API也不是你想用就能用的,必须满足以下几个条件: HTTPS: 必须是安全的HTTPS协议,否则免谈!毕竟,明文传输,啥秘密都泄露 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Portals` 提案:如何在 `Web` 应用中嵌入其他页面。

各位靓仔靓女们,大家好!我是你们的老朋友,Bug Killer。今天咱们来聊点新鲜玩意儿,一个可能会改变Web应用交互方式的提案——Portals。 这玩意儿,说白了,就是让你的网页能像俄罗斯套娃一样,嵌套其他网页,而且性能和用户体验还倍儿棒。是不是听起来有点像<iframe>?别急,听我慢慢道来,告诉你Portals比<iframe>强在哪儿,以及它到底是怎么运作的。 Part 1: 为什么我们需要 Portals?<iframe>它不香吗? <iframe>,这老家伙我们用了这么多年,的确解决了不少问题,比如嵌入第三方内容,隔离样式和脚本等等。但是,它也有一堆让人头疼的毛病: 性能问题: 每个<iframe>都相当于一个独立的浏览器上下文,加载和渲染都需要额外的资源,页面多了,性能直接爆炸。 SEO不友好: 搜索引擎很难抓取<iframe>里面的内容,这对于需要SEO优化的网页来说简直是噩梦。 交互体验差: <iframe>和主页面之间的通信比较麻烦,需要用到postMessage等机制,而且还有跨 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `WebAssembly`:如何将 `C++` 代码编译成 `Wasm`,并在 `JavaScript` 中调用。

各位老铁,双击666,今天要跟大家唠唠嗑,不对,是聊聊硬核的 WebAssembly。咱们的目标是:把 C++ 代码编译成浏览器能跑的 Wasm,再用 JavaScript 像使唤丫鬟一样使唤它。 第一部分:WebAssembly 是个啥? WebAssembly (简称 Wasm),你可以把它想象成一个轻量级的虚拟机,但这个虚拟机不是跑操作系统那种,而是专门跑代码的。它的特点是: 快! 比 JavaScript 快得多,因为它是编译型的,直接运行机器码。 安全! 在沙箱里运行,不会直接访问你的电脑。 可移植! 几乎所有现代浏览器都支持。 简单来说,Wasm 就是为了解决 JavaScript 在性能密集型应用上的不足而生的。比如,游戏、图像处理、音视频编码等等。 第二部分:Emscripten:C++ 到 Wasm 的桥梁 要让 C++ 代码变成 Wasm,我们需要一个工具,这个工具就是 Emscripten。Emscripten 是一个 LLVM 编译器,它可以把 C++ 代码编译成 Wasm 字节码,还能生成一些 JavaScript 代码,方便我们在 JavaScript 中调 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `Web Workers`:其在 `React` 中的多线程渲染实践。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们今晚的JavaScript特邀讲师,今天咱们聊点刺激的——如何在React里玩转Web Workers,让你的页面不再卡成PPT。 开场白:单线程的苦恼 想象一下,你正在用React做一个超复杂的图表,或者一个需要大量计算的动画。你的浏览器只有一个线程在跑,所有事情都得排队。结果就是,用户点击一下按钮,页面卡顿半天,体验直线下降。这就好像只有一个快递员,却要负责整个城市的包裹,效率可想而知。 这就是JavaScript单线程的痛点。但是,别担心,Web Workers就是来解决这个问题的! Web Workers:你的私人线程 Web Workers允许你在后台运行JavaScript代码,而不会阻塞主线程。你可以把那些耗时的计算、数据处理或者渲染任务扔给它们,让它们在另一个线程里默默工作,主线程就可以继续响应用户的操作。这就好像你雇佣了一批快递员,专门负责处理一部分包裹,大大提高了效率。 Web Workers的基本用法 Web Workers的使用并不复杂,主要分为以下几个步骤: 创建Worker对象: const worker = new Work …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript` 的 `WebRTC`:其在 `P2P` 实时通信中的工作原理。

各位靓仔靓女们,今天咱们来聊聊一个听起来高大上,用起来贼方便的技术——WebRTC,也就是网页实时通信技术。想必大家或多或少都用过视频会议、在线聊天之类的应用,它们背后可能就有WebRTC的身影。今天咱们就一起扒一扒它的裤子,看看它在P2P实时通信中到底是怎么运作的。 一、什么是WebRTC?它为啥这么牛? WebRTC,全称Web Real-Time Communication,是W3C搞出来的一套开放源代码标准。简单来说,它让浏览器拥有了实时音视频通信的能力,而且无需安装任何插件。是不是很酷? 不用插件: 告别Flash、Java Applet这些老古董,拥抱原生浏览器能力。 实时性强: 延迟低,保证音视频通信的流畅性。 免费开源: 大家都可以用,都可以改,社区支持强大。 P2P能力: 理论上支持浏览器之间直接通信,减少服务器压力(当然,实际应用中往往需要服务器辅助)。 二、WebRTC的核心API和流程: WebRTC的核心API主要有三个: getUserMedia: 获取用户的音视频流。相当于你的麦克风和摄像头,是通信的原材料。 RTCPeerConnection: 建立点对 …