各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3里一个非常酷炫的东西:plugin系统,特别是app.use这个方法背后的故事。保证让你听完之后,感觉自己离源码大佬又近了一步。 开场白:插件,Vue的万金油 想象一下,你正在搭建一个乐高城堡。Vue就是那些基础的乐高积木,而plugin就像那些特殊形状的积木,比如窗户、车轮、小人,它们能让你的城堡瞬间变得生动起来。 在Vue的世界里,plugin就是一段代码,它可以扩展Vue的核心功能。比如,你可以用一个插件来注册全局组件、添加全局指令、添加实例方法,甚至改变Vue的内部行为。 而app.use,就是把这些特殊积木拼接到你的乐高城堡上的关键方法。 第一部分:app.use的庐山真面目 首先,让我们来看看app.use的源码(简化版,去掉了类型判断和一些边界处理): // packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts export function createAppAPI<HostElement>( render: RootRenderFunction<HostEl …
Vue 3源码极客之:`Vue`的`runtime-core`:它如何与平台无关,例如`@vue/runtime-dom`和`@vue/runtime-test`。
观众朋友们,大家好!今天咱们开讲“Vue 3源码极客之:Vue的runtime-core,以及它如何做到平台无关性”。 这可是Vue 3架构设计的精髓之一,理解了它,你就能更深入地玩转Vue,甚至可以自己定制一套Vue渲染器! 咱们开始吧! 开场:话说Vue的野心和无奈 话说Vue,野心勃勃,想一统江湖,在各种平台都能跑。但江湖规矩,Web有Web的玩法(DOM操作),小程序有小程序的套路(WX API),Node.js有Node.js的规矩(服务端渲染),这可咋办? Vue的开发者们很聪明,他们发现虽然不同平台API不一样,但组件的逻辑,数据驱动视图的核心思想,那都是共通的啊! 所以,Vue就搞了个runtime-core,它只负责组件的生命周期管理、虚拟DOM的Diff算法、响应式系统等核心逻辑,而把具体的平台操作(比如DOM操作)甩给了不同的runtime-xxx模块。 第一幕:runtime-core——Vue的心脏 runtime-core,顾名思义,是Vue运行时的核心。它干了些啥呢? 虚拟DOM(Virtual DOM): 用JavaScript对象来描述真实的DOM结构 …
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Vue 3源码极客之:`Vue`的`SFC`编译器:如何将`script setup`中的`defineProps`和`defineEmits`编译成`js`代码。
同学们,各位靓仔靓女,大家好! 今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个相当有意思的东西:SFC(Single-File Component)编译器,特别是它怎么把 <script setup> 里的 defineProps 和 defineEmits 编译成咱们浏览器能跑的 JavaScript 代码。 别怕,听起来高大上,其实拆开揉碎了,也就那么回事儿。 咱们争取用最通俗易懂的方式,把这块骨头啃下来。 第一部分:SFC 编译器的角色和基本流程 首先,得搞清楚 SFC 编译器是干啥的。 简单来说,它就是个翻译官,把咱们写的 .vue 文件(里面包含了 template, script, style 等等)翻译成 JavaScript 代码,让浏览器能够理解并执行。 defineProps 和 defineEmits 是 Vue 3 <script setup> 语法糖提供的两个 API,用来声明组件的 props 和 emits。 编译器要做的,就是把这些声明转换成 Vue 组件选项对象里的 props 和 emits 选项。 编译流程大概是这样的: 解析 (P …
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Vue 3源码极客之:`Vue`的`Devtools`:它如何利用`Chrome` `Devtools API`与`Vue`实例通信。
观众朋友们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个挺有意思的模块:Devtools。这玩意儿就像一个Vue实例的“透视眼”,能让你在Chrome Devtools里看到Vue应用内部的各种状态,简直是调试神器。今天咱们就扒一扒它是怎么利用Chrome Devtools API跟Vue实例“眉来眼去”的。 一、 咱们先来认识一下“主角”:Chrome Devtools API 要想了解Vue Devtools的工作原理,首先得认识一下它的“搭档”——Chrome Devtools API。这玩意儿是Chrome浏览器提供的一组API,允许开发者扩展Devtools的功能,比如添加自定义面板、调试器等等。 简单来说,Chrome Devtools API就像一座桥梁,连接着你的扩展程序(Vue Devtools)和Chrome浏览器。通过这座桥,你的扩展程序可以访问浏览器的内部信息,也可以向浏览器发送指令。 常用的Chrome Devtools API可以简单归纳为以下几个类别: API类别 功能描述 常用API devtools.panels 创建自定义面板,显示自 …
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Vue 3源码极客之:`Vue`的`global API`:`app.use`、`app.component`等的内部实现与`app`上下文。
各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好! 今天咱们来聊聊Vue 3里那个神奇的app实例,以及围绕它展开的Global API。 保证听完之后,你对app.use、app.component等等这些API的内部运作,以及app实例的上下文,有个更清晰的认识,以后写代码也能更加自信。 咱们先来热个身,回顾一下app实例是个什么玩意儿。 app实例:Vue 3世界的入口 在Vue 2里,我们用new Vue()来创建一个根实例。但在Vue 3,我们有了更优雅的方式:createApp()。 import { createApp } from ‘vue’ import App from ‘./App.vue’ const app = createApp(App) // 创建一个App实例 app.mount(‘#app’) // 挂载到id为app的元素上 这个app实例,就像是你家的大门,通过它,你可以注册全局组件、指令、插件,配置各种选项,最终控制整个Vue应用。 它的作用域是整个应用,而不是某个组件。 这跟Vue 2里直接在Vue构造函数上挂载静态方法不一样,Vue 3更强调实例的独立 …
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Vue 3源码极客之:`Vue`的`Typescript`集成:`JSX/TSX`的类型检查和`VNode`类型推断。
各位靓仔靓女们,晚上好!我是老码农一枚,今天咱就来聊聊 Vue 3 源码里那些让人又爱又恨的 TypeScript 骚操作,特别是 JSX/TSX 的类型检查和 VNode 类型推断,保证让你们听完之后,功力大增,腰不酸腿不疼,一口气能写十个组件! 开场白:TypeScript,Vue 3 的御用大保健 话说这年头,前端要是不会点 TypeScript,都不好意思跟人打招呼。Vue 3 拥抱 TypeScript,那可不是简单的“用了个类型”,而是从头到脚,每个毛孔都散发着类型安全的光芒。你想想,写代码的时候,编辑器能实时告诉你哪里写错了,这感觉,就像有个老司机在你旁边保驾护航,爽歪歪! 第一部分:JSX/TSX 的类型检查:让你的组件不再神秘 JSX/TSX,这玩意儿就是让 JavaScript 看起来像 HTML,写起来像 React。在 Vue 3 里,有了 TypeScript 的加持,JSX/TSX 的类型检查简直不要太香。 组件 Props 的类型推断:妈妈再也不用担心我传错参数了 以前写 Vue 组件,Props 都是字符串,写错了只有运行时才能发现,简直是噩梦。现在有了 …
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Vue 3源码极客之:`Vue`的`SSR`架构:`Nuxt 3`的`Nitro`引擎如何与`Vue`协同工作。
各位听众,老铁们,大家好!今天咱们唠唠Vue 3 SSR里头的扛把子——Nuxt 3 的 Nitro 引擎。这玩意儿,说白了,就是个服务端渲染的加速器,专门伺候 Vue 3 的。别看名字挺唬人,其实原理也没那么玄乎。咱们今天就把它扒个底朝天,看看它怎么跟 Vue 3 勾肩搭背,一起搞事情。 一、SSR:为什么要服务端渲染? 在深入 Nitro 之前,咱先得搞清楚 SSR (Server-Side Rendering) 是个啥。简单来说,就是把 Vue 组件在服务器端渲染成 HTML,然后再发送给浏览器。这跟传统的客户端渲染(CSR)不一样,CSR 是浏览器拿到 JavaScript 代码后,自己吭哧吭哧地渲染。 那为啥要搞 SSR 呢?好处多多啊: SEO 友好: 搜索引擎爬虫喜欢直接抓取 HTML 内容,SSR 渲染出来的页面对它们来说更友好,更容易被收录。 首屏加载更快: 用户第一次访问页面的时候,直接拿到的是已经渲染好的 HTML,不需要等待 JavaScript 下载和执行,首屏加载速度更快,用户体验更好。 更好的用户体验: 对于一些低端设备或者网络环境不好的用户来说,SSR …
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Vue 3源码极客之:`Vue`的`ESM`打包:如何利用`Tree-shaking`减小最终包体积。
嘿,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3的ESM打包,以及如何用Tree-shaking让咱的包包瘦身成功。保证通俗易懂,代码示例管够,让你听完就能上手实战! 一、ESM:模块化时代的最佳伙伴 首先,得跟大家伙儿唠唠ESM(ECMAScript Modules)。这玩意儿是啥呢?简单来说,它就是JavaScript官方钦定的模块化方案。 以前咱们用CommonJS (Node.js) 或者 AMD (RequireJS) 来组织代码,虽然也能模块化,但各有各的缺点。ESM的出现,就像是官方盖戳认证的“正宫娘娘”,地位稳如泰山。 ESM有啥好处呢? 静态分析: ESM是静态的,啥意思呢?就是说在代码运行之前,就能分析出模块之间的依赖关系。这对于Tree-shaking至关重要,后面会详细讲。 浏览器原生支持: 现在的浏览器对ESM的支持越来越好,可以直接在 <script type=”module”> 标签里使用,告别打包工具也能玩模块化。 更好的循环依赖处理: ESM在处理循环依赖方面比CommonJS更优秀,避免一些奇奇怪怪的问题。 二、Vue 3的ESM打包:为Tree-s …
Vue 3源码极客之:`Vite`的`HMR`:如何通过`WebSocket`实现模块热更新,并保持状态。
各位观众老爷们,早上好/中午好/晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天就来聊聊Vite HMR的那些事儿,保证让你听完之后,感觉自己也能撸一个简单的HMR出来。 什么是HMR?为什么要用它? 首先,咱们得搞清楚HMR是啥玩意儿。HMR,全称Hot Module Replacement,中文名叫模块热替换。这名字听着就高大上,实际上干的事儿也很实在:在应用程序运行的时候,替换掉模块,而不用刷新整个页面。 想想你写代码的时候,改了一行CSS,然后默默地刷新一下浏览器,等待整个页面重新加载,是不是很烦?有了HMR,你改完CSS,页面上的效果立马就变了,跟变魔术一样。这对于前端开发效率的提升,那可不是一点半点。 简单来说,HMR的优势就是: 快:不用刷新整个页面,只更新修改的部分。 爽:保持应用状态,告别数据丢失的烦恼。 Vite HMR的架构概览 Vite的HMR机制,简单来说,分为三个部分: Vite Server (Backend): 负责监听文件变化,编译模块,并通知客户端更新。 HMR Client (Frontend): 运行在浏览器端,接收服务器的更新通知,并执行模块替换。 HMR …
Vue 3源码极客之:`Vue CLI`与`Vite`:两种工具链在开发服务器、打包策略上的根本差异。
各位靓仔靓女们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊Vue 3项目开发中两个重量级的工具链:Vue CLI和Vite。这两位,一个是老牌劲旅,一个是后起之秀,都在Vue生态中扮演着举足轻重的角色。 咱们今天就扒一扒它们的底裤,看看它们在开发服务器和打包策略上到底有啥不一样,以及为啥会有这些差异。 开场白:Vue CLI vs Vite,一场工具链的华山论剑 可以把Vue CLI比作一位经验丰富的老司机,啥都见过,啥都能干,但有时候启动速度确实有点慢。Vite呢,就像一个年轻有活力的赛车手,启动速度快得飞起,开发体验贼爽,但是某些配置可能需要自己动手。 咱们先来简单回顾一下它们的基本概念: Vue CLI: Vue官方提供的脚手架工具,基于Webpack构建。它提供了一套标准的项目结构、开发服务器、构建工具和插件系统,可以帮助开发者快速搭建Vue项目。 Vite: 一种新型前端构建工具,它利用浏览器原生的ES模块特性,实现了闪电般的冷启动速度和模块热更新。 OK,废话不多说,咱们直接进入正题。 第一回合:开发服务器大PK 开发服务器是咱们写代码的时候,能够实时预览效果的关键。Vue …