讨论 `JS` 模块的 `Top-level await` (ES2022) 如何改变模块初始化流程和潜在的死锁问题。

各位观众老爷,大家好!我是老码,今天咱们聊聊一个挺有意思,但也容易翻车的东西:JS 模块里的 Top-level await。这玩意儿在 ES2022 里才正式露脸,别看它名字挺唬人,其实就是让 await 可以在模块的最外层直接用,不用非得塞到 async function 里。 这东西听起来挺爽,但用不好,容易把自己埋了。咱们今天就好好唠唠,它怎么改变模块初始化流程,又怎么挖坑等你跳。 一、Top-level await 是个啥? 先来个简单的例子热热身: // moduleA.js import { someFunction } from ‘./moduleB.js’; console.log(“moduleA loading…”); const data = await someFunction(); console.log(“moduleA loaded with data:”, data); export const result = data + ” from moduleA”; // moduleB.js export async function someFunc …

讨论 `JS` 模块的 `Top-level await` (ES2022) 如何改变模块初始化流程和潜在的死锁问题。

大家好,各位未来的代码大师们,欢迎来到今天的模块魔法课堂! 今天我们要聊的是一个听起来很酷,用起来更酷的 JavaScript 特性:Top-level await (顶级 await)。 这东西就像给你的模块打了一针鸡血,让它们在初始化的时候可以玩点更刺激的。 那么,Top-level await 到底是个什么玩意儿? 简单来说,它允许你在 ES 模块的顶层,也就是模块的最外层作用域,直接使用 await 关键字。 这意味着你的模块可以在加载的时候暂停执行,等待一个 Promise 对象 resolve 之后再继续。 这听起来可能有点抽象,我们先来看看没有 Top-level await 的日子是怎么过的。 没有 Top-level await 的日子:模块初始化流程与痛点 在 ES2022 之前,如果你的模块需要在初始化的时候进行异步操作,比如从服务器获取配置信息、读取文件等等,你只能使用 IIFE (Immediately Invoked Function Expression,立即执行函数表达式) 或者在模块内部定义异步函数,然后在模块加载后手动调用它们。 举个例子: // c …

C++ `std::scoped_lock` (C++17):同时锁定多个互斥量以避免死锁

哈喽,各位好!今天我们要聊聊C++17中一个非常实用的小工具,std::scoped_lock。 它的主要职责就是:同时锁定多个互斥量,避免死锁,让你的多线程程序不再提心吊胆。 死锁是什么鬼? 在深入scoped_lock之前,我们先来聊聊死锁。死锁就像两个熊孩子抢玩具,一个抱着变形金刚不撒手,另一个抱着奥特曼不松爪。 两人都想要对方的玩具,但谁也不肯先放手,结果谁也玩不成。 在多线程编程中,死锁通常发生在多个线程需要访问多个共享资源(互斥量)时。 如果线程以不同的顺序请求这些资源,就可能出现循环等待的情况,造成死锁。 举个栗子: #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex mutex1; std::mutex mutex2; void thread1() { mutex1.lock(); std::cout << “Thread 1: Locked mutex1” << std::endl; std::this_thread::sleep …

C++ 死锁的经典案例与避免策略:哲学家就餐问题

好的,咱们今天来聊聊C++里一个经典的并发问题,也是死锁的典型案例:哲学家就餐问题。这问题听起来挺高大上,其实本质上就是一群哲学家抢筷子的故事,咱们把它扒开来,看看里面到底藏着什么猫腻,以及如何避免这些猫腻。 一、哲学家就餐问题:一个哲学家的吃饭难题 想象一下,有五位哲学家围着一张圆桌坐着,桌子上放着五个盘子,每个盘子之间都有一根筷子。哲学家们肚子饿了,想吃饭,但是他们必须同时拿到左右两边的筷子才能吃东西。问题来了,如果每个哲学家都先拿起左边的筷子,然后等待右边的筷子,结果会怎么样? Bingo!所有哲学家都拿着左边的筷子,等待右边的筷子,谁也吃不成饭,进入了无尽的等待,这就是死锁。 这个问题的关键在于资源的竞争和占有。哲学家需要两根筷子才能吃饭,而筷子是有限的资源。当多个哲学家同时请求资源,并且每个哲学家都占有部分资源,等待其他哲学家释放自己需要的资源时,就可能发生死锁。 二、C++代码模拟哲学家就餐问题 咱们用C++代码来模拟一下这个场景,让大家更直观地感受死锁的发生。 #include <iostream> #include <thread> #inclu …

C++ 多线程调试技巧:死锁、活锁、饥饿的定位与分析

好的,各位观众,欢迎来到“C++多线程调试奇遇记”现场!今天咱们聊聊C++多线程里那些磨人的小妖精:死锁、活锁、饥饿。别怕,我会用最接地气的方式,带你们把它们揪出来,暴打一顿! 第一章:死锁——你锁我,我锁你,大家一起原地去世 死锁,顾名思义,就是大家互相锁住对方需要的资源,谁也动不了。就像一群人围成圈,每个人都抓住前面人的衣服,谁也走不了。 1. 死锁的成因: 要理解死锁,先要了解它产生的几个必要条件,这就像是犯罪的动机和作案工具: 互斥条件: 资源是独占的,一个资源一次只能被一个线程持有。这就像厕所,只能一个人用,别人得等着。 占有且等待条件: 线程占有了一些资源,还在等待其他线程释放它需要的资源。就像你占着茅坑,还等着别人给你递纸。 不可剥夺条件: 线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程强行剥夺。 就像你占着茅坑,别人不能把你拽出来。 循环等待条件: 形成一个循环链,每个线程都在等待下一个线程释放资源。 这就像几个人同时上厕所,每个人都堵在另一个人的门口。 只有这四个条件都满足了,才有可能发生死锁。记住,是“有可能”,不是一定。 2. 死锁的例子: 来个最经典的死锁例 …

C++ 并行算法的调试技巧:死锁、竞态条件与活锁分析

好的,各位朋友们,今天咱们来聊聊C++并行算法的调试,这个话题听起来就让人头大,简直是程序员的噩梦!死锁、竞态条件、活锁,这三个家伙就像三座大山,压得我们喘不过气。不过别怕,今天我就来带大家翻过这三座大山,让并行算法调试不再是难事。 开场白:并行,美丽的陷阱 并行算法,听起来多美好!多线程齐头并进,CPU火力全开,程序运行速度蹭蹭往上涨,感觉自己瞬间变成了火箭科学家。但现实往往是残酷的,一旦涉及到共享资源,各种问题就会像雨后春笋一样冒出来,让你欲哭无泪。 为什么会这样?因为并发的世界充满了不确定性。多个线程就像一群熊孩子,谁都想抢玩具,谁都想先玩,一不小心就乱套了。 第一座大山:死锁(Deadlock) 死锁,顾名思义,就是大家互相僵持,谁也不让谁,谁也动不了,整个程序就卡在那里,像一潭死水。 死锁的四个必要条件: 条件 描述 互斥(Mutual Exclusion) 资源只能被一个线程占用,不能同时被多个线程共享。 占有且等待(Hold and Wait) 线程占有了一些资源,同时又在等待其他线程释放资源。 不可剥夺(No Preemption) 线程已经获得的资源,在没有主动释放之 …

死锁(Deadlock)的产生条件与避免策略

死锁:当程序集体“摆烂”的时候 各位程序猿、攻城狮、算法侠,大家好!今天我们来聊聊一个让人头疼,但又不得不面对的问题:死锁(Deadlock)。这玩意儿就像程序世界里的“百慕大三角”,一旦掉进去,轻则程序卡死,重则服务器崩溃,让你加班到天亮,头发掉光光。 想象一下,你和你朋友同时想借用对方的书,但谁也不肯先给,就僵在那里。这就是死锁的现实版。在程序世界里,情况更加复杂,资源更多,进程更多,所以死锁也更加难以捉摸。 那么,死锁到底是怎么产生的?我们又该如何避免它呢?别急,且听我慢慢道来。 死锁的“四大恶人”:产生条件 要理解死锁,首先要认识造成死锁的“四大恶人”,也就是产生死锁的四个必要条件。只有这四个条件同时满足,死锁才会发生。就像集齐了七颗龙珠才能召唤神龙一样,缺一不可! 互斥条件(Mutual Exclusion): 这个条件很好理解,就是说资源一次只能被一个进程占用。就像厕所只有一个坑位,一个人占着,其他人就只能等着。比如打印机,在打印的时候,必须独占资源,否则打印出来的东西就会乱七八糟。 // 模拟打印机资源 class Printer { private boolean is …

死锁(Deadlock)的更深层分析:LIFO 策略与锁等待图

好的,各位观众,各位程序员,欢迎来到今天的“死锁漫谈”节目!我是你们的老朋友,Bug终结者,代码诗人,兼职段子手——码农小李。今天,咱们不聊风花雪月,也不谈人生理想,就来聊聊程序世界里那个让人头疼,又让人不得不面对的“死锁”(Deadlock)! 开场白:死锁,一个比前任还让人抓狂的存在 各位有没有经历过这样的场景:你拿着手机,想给心仪的女神发个消息,结果手机没信号,女神那边微信也抽风,消息发不出去,女神也收不到。你着急,女神也着急,但就是干瞪眼,谁也动不了。这种感觉,是不是很抓狂? 死锁,在程序世界里,就有点像这个场景。多个线程(你可以理解为程序里的“小人”)都在等待对方释放资源(你可以理解为手机信号或者微信服务器),结果谁也不肯先放手,大家就这么僵持着,谁也无法继续前进。这,就是死锁! 更可怕的是,死锁往往隐藏得很深,就像一个定时炸弹,平时没事,一旦条件满足,boom!你的程序就彻底卡死了,CPU飙升,内存告急,用户怒吼,老板咆哮……简直就是一场灾难! 第一幕:死锁四要素,缺一不可的“犯罪团伙” 要理解死锁,首先要了解导致死锁的四个必要条件,就像“犯罪团伙”一样,缺一不可: 互斥条 …

InnoDB 死锁(Deadlock)的排查:`SHOW ENGINE INNODB STATUS` 与 `information_schema.innodb_locks`

朋友们,今天咱们聊聊InnoDB的“爱情故事”:死锁!💔 大家好,我是你们的老朋友,一个在代码海洋里摸爬滚打多年的老水手。今天,咱们不聊高大上的架构,不谈深奥的算法,就来聊聊数据库里那些让人抓狂的“爱情故事”——死锁! 死锁,顾名思义,就是指两个或多个事务互相持有对方需要的资源,导致所有事务都无法继续执行下去,最终陷入僵局。这就像两个吃货同时想吃最后一块蛋糕,你拿着叉子等着我放下刀,我拿着刀等着你放下叉子,结果谁也吃不上,只能眼巴巴地看着蛋糕流口水。🤤 在InnoDB的世界里,死锁就像一场没有硝烟的战争,它悄无声息地发生,却能让你的数据库瞬间瘫痪。那么,如何才能成为一个合格的“爱情调解员”,及时发现并化解这些悲剧呢? 别着急,今天我就给大家带来一份详细的“防出轨”攻略,啊不,是“死锁排查”指南! 一、死锁的罪魁祸首:都是锁惹的祸!🔒 想要排查死锁,首先要了解死锁的成因。InnoDB的锁机制是保证数据一致性的关键,但也是导致死锁的根源。常见的锁类型包括: 共享锁(Shared Lock,S Lock): 多个事务可以同时持有同一个资源的共享锁,用于读取数据。就像大家一起看一本书,谁都可以 …

`SHOW ENGINE INNODB STATUS`:分析 InnoDB 运行状态与死锁

各位观众老爷们,掌声响起来!深入解读 InnoDB 运行状态与死锁,包您学会摆脱数据库噩梦! 大家好!我是你们的老朋友,人称“bug终结者”的程序猿阿飞。今天,咱们不聊代码,不吹架构,来点更刺激的!我们要聊聊数据库的心脏——InnoDB 引擎,以及让无数程序员夜不能寐的罪魁祸首——死锁! 各位是不是经常听到运维同事抱怨:“数据库又崩了!”,“死锁了,赶紧重启!” 每次听到这些,是不是感觉心脏也跟着颤抖?别怕!今天阿飞就带大家深入解析 SHOW ENGINE INNODB STATUS 这条神奇的命令,让您成为 InnoDB 状态分析大师,彻底摆脱死锁的噩梦! 一、 SHOW ENGINE INNODB STATUS:一扇通往 InnoDB 内心的窗户 想象一下,你的数据库就像一个繁忙的城市,InnoDB 引擎就是这个城市的交通系统。 SHOW ENGINE INNODB STATUS 命令就像一扇窗户,透过它,你可以看到这个城市交通的实时状况:有多少车辆在行驶,哪些路段拥堵,甚至哪里发生了交通事故(死锁)! 这条命令会返回一个长长的文本,包含大量关于 InnoDB 引擎运行状态的信息。 …