C++ 线程池中的异常处理与任务结果收集

好的,没问题。让我们开始这场关于C++线程池异常处理与任务结果收集的讲座吧! 各位观众,各位朋友,欢迎来到今天的“C++线程池异常处理与任务结果收集”特别节目!我是你们的老朋友,代码界的段子手,BUG克星,今天咱们就来聊聊这个听起来高大上,实则接地气的话题。 开场白:线程池的那些事儿 线程池,顾名思义,就是一堆线程的“澡堂子”。 想象一下,你开了一家餐厅,顾客(任务)络绎不绝。如果每来一个顾客,你就现招一个厨师(线程),炒完菜就让厨师走人,那效率得有多低? 线程池就像你餐厅里预先雇好的一批厨师,顾客来了直接分配,省时省力。 但是,厨师(线程)在炒菜(执行任务)的过程中,万一不小心把盐当成糖放了(抛出异常),或者菜做糊了(任务失败),我们该怎么办? 这就是今天我们要重点讨论的问题:如何在线程池中优雅地处理异常,并收集任务的结果。 第一部分:异常处理,避免线程池“爆炸” 在多线程环境中,异常处理可不是一件小事。一个线程抛出未捕获的异常,轻则导致该线程崩溃,重则可能导致整个程序挂掉。 所以,我们需要一套完善的异常处理机制,确保线程池的稳定运行。 1. 捕获并处理任务中的异常 最直接的方法,就 …