各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 里面一个相当重要的函数——emit,也就是事件派发。这玩意儿就像咱古代的烽火台,子组件这边有点啥事儿,赶紧点把火,让父组件那边知道。 咱们这次的讲座,目标就是要把 emit 这家伙扒个精光,看看它到底是怎么把事件从儿子辈儿传到老子辈儿的。 一、emit 是个啥?—— 认识事件派发 在 Vue 的世界里,父子组件之间的数据传递,除了 props 这种老老实实的方式之外,还有一种更灵活的,那就是事件。子组件可以通过 emit 来触发一个自定义事件,然后父组件监听这个事件,就可以拿到子组件传递过来的信息。 你可以把 emit 想象成一个邮递员,子组件把信(事件和数据)交给它,它负责把信送到父组件手里。 二、emit 的基本用法 —— 简单上手 先来个最简单的例子,让你对 emit 有个直观的认识。 // ChildComponent.vue <template> <button @click=”handleClick”>点我通知父组件</button> </template> …
Vue 3源码深度解析之:`provide/inject`:如何实现跨组件层级的依赖注入。
各位老铁,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个特别有意思的家伙:provide/inject。 这玩意儿,说白了,就是 Vue 里面的“隔空传功”,让组件之间可以跨层级传递数据,而不用一层层地 props 传下去。想象一下,你爷爷想给孙子发个红包,不用先给爸爸,再给儿子,直接微信转账,就这么痛快! 一、provide/inject:解决什么问题? 在复杂的 Vue 应用中,组件嵌套层级很深是很常见的。如果父组件需要传递数据给很深层的子组件,传统的做法是通过 props 一层层传递。这种方式有两个问题: 代码冗余: 中间组件可能并不需要这些数据,但为了传递下去,不得不声明 props,增加了代码的噪声。 维护困难: 如果数据来源发生变化,需要修改所有中间组件的 props 定义,维护成本很高。 provide/inject 就是来解决这些问题的。它允许祖先组件“提供”(provide)数据,后代组件“注入”(inject)数据,而不需要中间组件参与。 二、provide/inject 的基本用法 先看个简单的例子: // Grandfather.vue (祖父 …
Vue 3源码深度解析之:`setup`函数的参数:`props`和`context`的底层实现。
大家好,欢迎来到今天的Vue 3源码深度解析小课堂!今天咱们要扒一扒Vue 3里那个神秘又重要的setup函数,特别是它的两个参数:props和context。别怕,不会让你对着密密麻麻的代码发呆,咱们用大白话+代码示例,把它们的老底都给揭了! 开场白:setup,你的组件好帮手 setup函数是Vue 3组件里的一块宝地,咱们可以在这里面做数据初始化、响应式状态管理、事件处理等等。它就像是组件的“大脑”,负责指挥整个组件的运作。而props和context,就是这个大脑里的两个重要助手,帮助我们获取外部信息和操作组件。 第一部分:props,数据通道的守护者 props,顾名思义,就是properties的缩写,代表着父组件传递给子组件的数据。它就像一条数据通道,让父组件可以把信息传递给子组件。 1.1 props的定义和类型校验 在Vue 3中,我们可以在组件选项里用props选项来定义组件可以接收哪些props。它支持两种写法:数组形式和对象形式。 数组形式(简单粗暴): // MyComponent.vue export default { props: [‘message’, …
Vue 3源码深度解析之:组件的更新流程:从`props`变更到`VNode`重新渲染。
各位观众老爷,晚上好!今天咱们聊点硬核的,扒一扒 Vue 3 组件更新的心路历程,看看它是如何从 props 的一个小小变动,最终引发整个 VNode 重新渲染的“蝴蝶效应”。准备好了吗?系好安全带,发车喽! 第一站:props 变更的信号枪 首先,我们要明确一点:Vue 3 的响应式系统是整个更新流程的基石。当父组件传递给子组件的 props 发生变化时,它并不是悄无声息的,而是会触发一系列连锁反应。 想象一下,props 就像是连接父子组件的脐带,父组件的变化通过这条脐带传递给子组件。那么,这个“传递”的过程是怎么实现的呢?答案就是 reactive 和 ref。 如果 props 里面的某个属性是 reactive 对象或者 ref,那么当这个属性的值发生改变的时候,Vue 的响应式系统就能精准地捕捉到这个变化。 举个例子: // ParentComponent.vue <template> <ChildComponent :message=”parentMessage” /> <button @click=”updateMessage”>Up …
Vue 3源码深度解析之:组件的挂载流程:从`app.mount()`到`patch`的完整路径。
各位观众老爷,大家好!我是今天的讲师,咱们今天聊聊Vue 3组件挂载这事儿,保证让大家听完之后,感觉就像打通了任督二脉,对Vue 3的理解更上一层楼! 开场白:组件挂载,生命之树的开端 组件挂载,说白了,就是把咱们写的Vue组件,从一个“抽象的概念”,变成浏览器里实际能看到的、能操作的DOM元素。 想象一下,这就好像种一棵树,你得先有种子(组件定义),然后找到合适的土壤(DOM容器),最后才能让它生根发芽,茁壮成长(变成真实的DOM)。 第一步:app.mount(),启动引擎 首先,我们从app.mount()开始。 这是Vue 3应用程序的启动指令。 想象一下,你手里拿着一个Vue应用程序的蓝图(app),你想要把它“安装”到页面上的某个位置。 app.mount()就负责干这件事。 //main.js import { createApp } from ‘vue’ import App from ‘./App.vue’ const app = createApp(App) app.mount(‘#app’) // 将App组件挂载到id为’app’的DOM元素上 这段代码很简单, …
Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`runtime-core`:它如何与`runtime-dom`解耦。
各位观众老爷们,大家好!今天咱们不聊妹子,来聊聊Vue 3的“基情四射”的内心世界,特别是 runtime-core 和 runtime-dom 这对好基友是如何做到“藕断丝连,却又保持独立”的。准备好了吗?系好安全带,发车啦! 开篇:为啥要解耦?这俩货是干啥的? 在开始之前,我们先搞清楚两个问题: 为啥要解耦? 想象一下,如果你的代码像一坨意大利面一样,揉成一团,那修改起来简直是噩梦。解耦就是把这坨意大利面梳理清楚,让每一根面条(模块)都职责清晰,方便维护和扩展。Vue 3的解耦,让它不再仅仅局限于浏览器环境,还可以跑在服务端(SSR)、Weex等平台。 runtime-core 和 runtime-dom 是干啥的? runtime-core: 是Vue的核心运行时,负责虚拟DOM、组件、响应式系统、生命周期管理等等。简单来说,就是Vue的“大脑”,负责思考和决策。它不依赖于任何特定的平台。 runtime-dom: 是运行在浏览器端的运行时,负责操作真实的DOM。它就像Vue的“手脚”,负责把“大脑”的想法变成现实。 如果把Vue比作一个人,runtime-core就是大脑和神经 …
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Vue 3源码深度解析之:`Vue`的编译器:它如何处理`v-model`指令。
各位靓仔靓女,大家好!我是你们今天的“Vue Compiler 解剖大师”老码农。今天咱们就来聊聊 Vue 3 编译器里一个很有意思的家伙——v-model指令。这玩意儿用起来简单,但背后的机制可不简单,咱们今天就把它扒个精光! 开胃小菜:v-model 是个啥? 在开始之前,咱们先来回顾一下 v-model 是干啥的。简单来说,v-model 是一个语法糖,它简化了双向数据绑定的流程。 比如说,我们想让一个 <input> 元素的值和 Vue 实例里的一个数据属性同步,不用 v-model 的话,我们需要这样写: <template> <input :value=”message” @input=”message = $event.target.value” /> </template> <script> import { ref } from ‘vue’; export default { setup() { const message = ref(”); return { message, }; }, }; </ …
Vue 3源码深度解析之:`Vue`的自定义渲染器:如何将`Vue`渲染到非`DOM`环境。
各位靓仔靓女,早上好!我是今天的主讲人,江湖人称“代码屠龙刀”。今天咱们聊点高级的,关于Vue 3自定义渲染器,让Vue不只在浏览器里混,还能去其他地方耍。 开场白:Vue的野心,远不止DOM 咱们都知道,Vue是构建用户界面的利器,通常情况下,咱们都是用它来操作DOM,生成网页。但是,Vue的野心可不止于此。它想去更多的地方,比如小程序、Canvas、甚至是命令行界面。 那怎么实现呢?答案就是:自定义渲染器。 什么是自定义渲染器? 简单来说,Vue的核心功能是把数据变成视图。而“渲染器”就是负责把虚拟DOM树变成真实视图的模块。默认情况下,Vue用的是“DOM渲染器”,也就是把虚拟DOM变成浏览器里的DOM元素。 自定义渲染器,就是让你自己写一个渲染器,告诉Vue怎么把虚拟DOM变成其他形式的视图。 为什么要用自定义渲染器? 跨平台渲染: 让你的Vue代码可以渲染到非DOM环境中,比如Canvas、小程序、Node.js等。 性能优化: 对于一些特定场景,自定义渲染器可以比DOM渲染器更高效。 创造新的可能性: 比如你可以用Vue来渲染游戏界面,或者创建自定义的UI组件库。 准备工作 …
Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`Key`属性:它在`Diff`算法中如何影响元素复用。
各位观众,晚上好!今天咱们聊聊 Vue 3 源码里一个经常被忽略,但又至关重要的家伙——key 属性。别看它貌不惊人,但在 Vue 的 Diff 算法中,它可是个能影响元素复用的大佬! 开场白:DOM 节点的那点事儿 咱们先来想象一个场景:你是一个勤劳的清洁工,负责打扫一个房间。房间里堆满了各种各样的东西,你需要把它们整理一下。如果东西的位置稍微变动了,你是选择把所有东西都扔掉,重新买一批新的放进去,还是尽量把能用的东西挪个位置继续用呢? 显然,作为理智的人,我们会选择后者。毕竟,能省则省嘛!DOM 节点也是一样的道理。在 Vue 中,频繁的 DOM 操作会带来性能损耗。所以,Vue 的 Diff 算法的目标就是:尽可能地复用已有的 DOM 节点,减少不必要的创建和销毁。 key 的作用:给 DOM 节点贴个身份证 如果没有 key,Diff 算法就只能按照顺序一个一个地比较新旧节点。如果节点的位置发生改变,Diff 算法很可能会误判,认为这是一个新的节点,从而触发重新创建和销毁的操作。这就好比你把房间里的东西挪了个位置,清洁工却认不出来了,直接扔掉买了新的! 而 key 的作用就是给 …
Vue 3源码深度解析之:`Vue`的编译器:它如何处理`v-if`和`v-for`的优先级。
各位观众老爷,晚上好!我是老码,今儿咱们来聊聊Vue 3编译器里头,v-if和v-for这对冤家的优先级问题。这俩货都是Vue模板里的重量级指令,用得好能让代码简洁明了,用不好那就是埋雷挖坑。别急,今天咱就把它扒个底朝天,看看Vue 3编译器是怎么摆平这俩大佬的。 开场白:模板编译的前世今生 要搞清楚v-if和v-for的优先级,咱们得先简单了解下Vue的模板编译过程。简单来说,就是把你在.vue文件里写的那些HTML模板,变成JavaScript代码的过程。这个过程大致分为三个阶段: 解析 (Parsing): 把模板字符串变成抽象语法树 (Abstract Syntax Tree, AST)。AST就像是代码的骨架,包含了模板的所有信息。 转换 (Transforming): 对AST进行各种优化和转换,比如处理指令、静态节点提升等等。 生成 (Generating): 把转换后的AST生成最终的渲染函数 (render function)。这个渲染函数就是Vue组件实际渲染视图时执行的代码。 今天咱们主要关注的是转换 (Transforming) 阶段,因为v-if和v-for的 …