C++ COM / ATL / WRL:Windows 平台组件化编程

各位观众,各位朋友,欢迎来到今天的“C++ COM/ATL/WRL:Windows 平台组件化编程”特别节目!我是你们的老朋友,也是今天的主讲人,江湖人称“代码界的段子手”。 今天咱们要聊聊Windows平台上那些“高大上”的组件化编程技术,说白了,就是怎么把你的代码像搭积木一样,模块化、可复用,并且还能跨语言、跨进程地使用。听起来是不是有点玄乎?别怕,今天我就用最通俗易懂的语言,把这些概念给你们掰开了、揉碎了,喂到嘴里! 第一部分:COM,组件对象模型,一切的基石 首先,咱们得说说COM,也就是Component Object Model,组件对象模型。这玩意儿就像一座大厦的地基,是ATL和WRL的基础。 COM是微软为了解决软件组件复用问题而提出的一个规范。它定义了一套标准,让不同的软件组件可以互相“交流”,而不用关心对方是用什么语言写的,在哪里运行。这就像联合国,大家操着不同的语言,但都能通过共同的协议一起开会。 COM的核心思想: 接口(Interface): 这是COM组件对外暴露功能的唯一途径。你可以把接口想象成插座,不同的电器(组件)只要插头(接口)匹配,就能使用插座(接 …