C++ Concepts 约束多态:实现更清晰的模板接口设计

好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的“C++ Concepts:妈妈再也不用担心我写错模板啦!”专场。今天咱们聊聊C++ Concepts,这玩意儿听起来高大上,其实就是给C++模板加了个“门卫”,让那些不符合条件的类型直接被拒之门外,避免了编译时的各种玄学错误。 一、C++模板的“甜蜜的烦恼” C++模板,这绝对是C++的镇山之宝。有了它,我们可以写出高度复用的代码,比如: template <typename T> T max(T a, T b) { return a > b ? a : b; } 这个max函数,可以比较任何类型的a和b,只要它们支持>运算符。听起来很美好,对不对? 但是,问题来了。如果我用一个不支持>运算符的类型去调用max,会发生什么? struct MyStruct { int x; }; int main() { MyStruct a{1}, b{2}; // max(a, b); // 编译错误! return 0; } 编译器会报错,但是这个错误信息往往冗长而晦涩,像一堆乱麻。你可能要花很长时间才能找到问题的根源:原来是My …

C++ Concepts:约束模板参数,提升代码可读性与错误提示

C++ Concepts:给模板参数立规矩,让编译器更懂你 模板,C++里的一大神器,让我们可以写出适用于多种数据类型的通用代码。想象一下,你写了一个排序函数,不用为 int, float, string 各写一遍,简直爽歪歪! 但是,模板就像一把双刃剑。用得好,效率高,代码简洁;用不好,编译错误信息能让你怀疑人生。 你有没有遇到过这样的情况: template <typename T> T add(T a, T b) { return a + b; } int main() { std::cout << add(5, 3) << std::endl; // OK std::cout << add(std::string(“hello”), std::string(” world”)) << std::endl; // OK // std::cout << add(std::vector<int>{1, 2}, std::vector<int>{3, 4}) << std::en …