好的,各位老铁,咱们今天来聊聊前端性能优化里两个“老生常谈”但又“举足轻重”的家伙:Debounce(防抖)和 Throttle(节流)。 别看名字挺唬人,其实原理简单得就像你早上吃的那根油条,只不过要稍微加工一下,让它更符合现代社会“既要快,又要省”的要求。 开场白:为啥需要 Debounce 和 Throttle? 想象一下,你正在开发一个搜索框,用户每输入一个字,就要向服务器发送一次请求,获取搜索结果。如果用户输入速度很快,比如 1 秒钟敲了 5 个字,那就要发送 5 次请求。这不仅浪费服务器资源,还会让用户觉得卡顿。 再比如,你正在监听 window 的 resize 事件,每次窗口大小改变,都要重新计算页面布局。如果用户拖动窗口的速度很快,resize 事件就会被频繁触发,导致页面卡顿。 这些都是典型的高频事件,如果不加以控制,就会严重影响用户体验。Debounce 和 Throttle 就是用来解决这些问题的两把利器。 第一回合:Debounce(防抖)—— “你尽管来,我只认最后一次” Debounce 的核心思想是:当事件被触发后,延迟一段时间执行回调函数。如果在延迟时 …