进程间通信(Inter-Process Communication, IPC)是操作系统中允许独立进程之间交换数据或同步活动的一组机制。在构建高性能、高并发的分布式系统或多进程应用程序时,IPC的选择及其性能开销是核心考量。我们今天将深入探讨IPC的“物理开销”——这不仅仅是CPU时间或内存占用,更是涉及到CPU缓存、内存带宽、系统调用、上下文切换等深层次的硬件与操作系统交互成本。我们将重点对比Unix域套接字(Unix Domain Socket, UDS)、共享内存(Shared Memory)和管道(Pipes)这三种经典的IPC机制,并分析它们的吞吐模型。 IPC的物理开销:深层解析 当我们谈论IPC的“物理开销”时,我们指的是数据在进程间传递时,系统为完成这一任务所消耗的底层硬件资源和操作。这包括: 系统调用(System Calls)开销: 用户态到内核态的切换: 每次进行系统调用时,CPU必须从用户态切换到内核态。这个过程涉及保存当前进程的用户态上下文(寄存器、栈指针等),加载内核态的上下文,并跳转到内核代码执行。这是一个非平凡的操作,会引入数百到数千个CPU周期的开销。 …
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