深入分析 `JavaScript` `Class` 语法糖背后基于 `Prototype Chain` 的继承机制和 `new.target` 的作用。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们不聊风花雪月,来聊聊 JavaScript 这位老朋友新穿的“糖果色外套”—— Class 语法。 别看 Class 关键字让 JavaScript 看起来像个正经的面向对象语言了,但扒开这层糖衣,你会发现里面还是那个熟悉的 Prototype Chain (原型链)在默默支撑。 咱们还要顺便看看 new.target 这个小家伙,它在 Class 的世界里扮演着什么角色。 第一幕:Class 登场,糖衣炮弹来袭 JavaScript 早期并没有 Class 关键字,创建对象和实现继承的方式略显繁琐。比如下面这样: function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); }; function Student(name, major) { Person.call(this, name); // 借用构造函数继承属性 this.major = majo …

解释 `JavaScript` `Promise.allSettled()` 和 `Promise.any()` (ES2021) 在并发任务管理中的具体应用场景。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,一个在代码堆里摸爬滚打多年的“老码农”。今天咱们不聊那些虚头巴脑的框架和设计模式,就来聊聊JavaScript里两个“狠角色”:Promise.allSettled() 和 Promise.any()。 这俩兄弟,在并发任务管理方面可是相当给力,能让你的异步代码更加健壮,更优雅。 咱们今天要讲的主题是:并发任务管理中的Promise.allSettled() 和 Promise.any() 的具体应用场景。 先说好,今天咱们的目标是:用最通俗的语言,最实用的例子,把这俩哥们的用法和适用场景给彻底搞明白。 保证各位听完之后,下次再碰到类似问题,能立马想到用它们来“收拾”! 一、 Promise.allSettled() : “一个都不能少” 的全面汇报 Promise.allSettled() 就像一个尽职尽责的HR,负责收集所有员工的绩效报告,无论成功还是失败,都要汇总汇报。它接收一个Promise数组,并返回一个新的Promise。这个新的Promise会在所有输入的Promise都完成(fulfilled or rejected)后reso …

深入讨论 `JavaScript` 中 `Throttling` (节流) 和 `Debouncing` (防抖) 算法的实现细节及其在高并发场景下的选择依据。

大家好,我是老码,今天咱们来聊聊前端优化里的两员大将:节流(Throttling)和防抖(Debouncing)。 这俩哥们儿经常被用来应对高并发场景,但用错地方,效果可能适得其反。 所以,咱们得好好研究一下它们的脾气秉性,才能做到知人善用。 一、引言: 为什么需要 Throttling 和 Debouncing? 想象一下,你正在开发一个搜索框,用户每输入一个字,就发起一次搜索请求。 如果用户输入速度很快,比如 “JavaScript”,那就会发起 10 次请求。 这不仅浪费服务器资源,还可能让用户体验变得糟糕,因为结果一直在刷新。 再比如,用户疯狂滚动页面,每次滚动都触发一个复杂的计算或动画。 这会导致页面卡顿,甚至崩溃。 这就是 Throttling 和 Debouncing 出现的原因。 它们的作用是限制函数执行的频率,从而优化性能,提升用户体验。 二、Throttling (节流): "细水长流" Throttling 的核心思想是:在一段时间内,只允许函数执行一次。 就像水龙头一样,无论你拧得多开,一段时间内流出的水量都是有限的。 2.1 实现 Thro …

阐述 `JavaScript` 中 `Proxy` 和 `Reflect` API 的设计哲学,以及它们在元编程中的高级应用。

各位观众,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 中一对好基友:Proxy 和 Reflect。 这俩货可不是普通的 API, 它们是元编程世界的敲门砖,能让你在 JavaScript 里玩出各种花样。 今天咱们就一起揭开它们的神秘面纱,看看它们的设计哲学,再深入到一些高级应用场景中。 一、Proxy:拦截与掌控 Proxy 就像一道门卫,站在你对象的前面。 任何想要访问或修改你对象的人,都必须先经过它这一关。 这使得你可以在对象操作前后进行拦截、验证、甚至修改行为。 设计哲学:控制对象的外部行为 Proxy 的核心思想是“控制”。 它允许你定义一个对象外部行为的自定义逻辑,而无需直接修改对象本身。 这遵循了“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。 想象一下,你有一个重要的对象,里面存着用户的敏感信息。 你不想让任何人都随便访问它,必须进行权限验证。 这时,Proxy 就派上用场了。 const user = { name: ‘张三’, age: 30, sensitiveData: ‘银行卡号:6222…’ }; const proxyUser = new Proxy(us …

解释 `JavaScript Runtime` 的 `Global Object` (`window`, `globalThis`) 和 `Realm` (提案) 的安全边界。

各位朋友们,晚上好!我是老码,今天来和大家聊聊 JavaScript 运行时环境中的一些安全边界话题,主要是围绕 Global Object (比如 window、globalThis) 和 Realm (虽然还是提案,但很有意思) 展开。希望这次的分享能让大家对 JavaScript 的安全机制有更深入的了解。 开场白:JavaScript 的世界观 大家知道,JavaScript 是一门单线程、解释型语言。这听起来很简单,但实际上,它运行的环境却非常复杂。我们可以把 JavaScript 的运行环境想象成一个舞台,而 Global Object 和 Realm 就是这个舞台上的重要角色,它们决定了 JavaScript 代码能看到什么,能做什么。 第一幕:Global Object – 世界的中心 Global Object,顾名思义,是全局对象。在浏览器中,它通常是 window 对象;在 Node.js 中,它则是 global 对象。globalThis 是一个相对较新的特性,它的目标是在不同的 JavaScript 运行环境中提供一个标准的全局对象访问方式。 w …

分析 `JavaScript` `NaN` 和 `typeof NaN` 的特殊性,以及 `IEEE 754` 双精度浮点数标准对 `JavaScript` 数字计算的影响。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 JavaScript 里面的一个奇葩玩意儿——NaN,以及它背后的故事,还有 IEEE 754 标准这个幕后黑手。保证让你们听完之后,对 JavaScript 的数字世界有更深刻的认识,以后遇到妖魔鬼怪也能淡定应对。 第一幕:NaN的身世之谜 首先,我们得认识一下 NaN 这个家伙。它的全称是 "Not a Number",字面意思就是“不是一个数字”。但问题来了,如果它不是一个数字,那它是什么? 在 JavaScript 中,NaN 实际上是一个属于 Number 类型的值。是不是有点绕? 别急,咱们慢慢来。 想象一下,你在做一些数学运算,但是结果根本无法用数字来表示。比如: 0 除以 0: 0 / 0 对负数开平方根: Math.sqrt(-1) 尝试将无法转换为数字的字符串转换为数字: parseInt(“hello”) 这些操作都会产生 NaN。 简单来说,NaN 是 JavaScript 用来表示无效或未定义数学运算结果的一种方式。 console.log(0 / 0); // 输出:NaN cons …

解释 `JavaScript Memory Model` (内存模型) `SharedArrayBuffer` 与 `Atomics` 如何保证并发环境下的内存一致性。

大家好,我是你们今天的并发问题解决专家,今天我们来聊聊 JavaScript 内存模型中的 SharedArrayBuffer 和 Atomics,看看它们是如何在并发环境下保证内存一致性的,让我们的多线程代码不再像脱缰的野马,而是井然有序的交响乐。 开场白:JavaScript 的并发世界 JavaScript 长期以来被认为是单线程的,就像一个厨师一次只能炒一道菜。但随着 Web 应用越来越复杂,单线程的限制变得越来越明显。想象一下,如果一个网页需要处理大量的图像,或者进行复杂的计算,单线程的 JavaScript 会阻塞 UI 线程,导致页面卡顿,用户体验极差。 为了解决这个问题,HTML5 引入了 Web Workers,允许我们在后台运行 JavaScript 代码,而不会阻塞主线程。这就像请了几个帮厨,可以同时处理不同的菜,大大提高了效率。 但 Web Workers 之间的通信方式比较麻烦,需要通过 postMessage 进行消息传递,这就像厨师之间只能通过喊话来交流,效率不高。更重要的是,这种方式无法直接共享内存,每个 Worker 都有自己的内存空间,数据传递需要复 …

什么是 `Deoptimization` (去优化)?列举导致 `JavaScript` 代码去优化的常见原因及其避免策略。

哟,各位!今天咱们来聊聊JavaScript引擎里的“反悔药”——去优化(Deoptimization)。 听起来挺玄乎,其实就是引擎觉得之前的优化策略用错了,赶紧撤回,重新来过。别担心,这不是你的代码写得烂,只是引擎有时候也会“看走眼”。 开场白:引擎的纠结 想象一下,你是一位经验丰富的厨师。你看到顾客点了一份宫保鸡丁,心想:“这玩意儿我熟!鸡胸肉切丁,花生米炸脆,辣椒酱一勺……”。然后,你开始飞速操作,效率极高。 这就是引擎的“优化”阶段,它根据你代码的“表面现象”做出快速决策,生成优化后的机器码,让代码跑得飞快。 但是,如果顾客突然说:“等一下!我过敏!不要花生米!辣椒酱换成甜面酱!还要加腰果!”,你怎么办? 只能停下手里的活儿,把已经做好的半成品扔掉,重新开始。 这就是“去优化”。 引擎发现之前的优化策略不再适用,不得不放弃已经生成的优化代码,回到解释执行的状态,重新分析代码,寻找新的优化机会。 正餐:去优化的常见原因和应对策略 去优化就像感冒,虽然不是什么大病,但是会影响性能。 咱们来看看有哪些常见的“感冒病毒”,以及如何增强代码的“免疫力”。 1. 类型突变(Type In …

阐述 `JavaScript` 中 `Proxy` 和 `Reflect` API 的设计哲学,以及它们在元编程中的高级应用。

各位观众老爷,大家好!今天咱们就来聊聊 JavaScript 里一对神奇的组合——Proxy 和 Reflect。 它们就像 JavaScript 世界里的幕后英雄,干着一些“不可告人”的事情,哦不,是“元编程”的事情。 什么是元编程? 在深入 Proxy 和 Reflect 之前,我们先简单了解一下元编程的概念。简单来说,元编程就是编写能够操作其他程序(包括自身)的程序。 它可以让你在运行时修改代码的行为,或者在编译时生成代码。 这听起来很酷炫,对吧? Proxy:拦截你的操作,安排! Proxy 对象允许你创建一个对象的“代理”, 拦截并重新定义该对象的基本操作(例如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。 可以把它想象成一个门卫,所有对目标对象的访问都必须经过它这一关。 它有权决定放行、拒绝,甚至修改访问的内容。 Proxy 的基本用法 Proxy 构造函数接受两个参数: target: 你想要代理的目标对象。 handler: 一个对象, 包含一组“陷阱”(traps)函数, 用于定义如何拦截对目标对象的操作。 const target = { name: “张三”, age: 3 …

解释 `JavaScript Runtime` 的 `Global Object` (`window`, `globalThis`) 和 `Realm` (提案) 的安全边界。

各位朋友,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 运行时的几个关键概念,以及它们之间的安全边界。这几个家伙经常在幕后默默工作,但理解它们对于构建安全可靠的 Web 应用至关重要。咱们要聊的就是:Global Object (window, globalThis),还有 Realm (虽然还是个提案,但已经很有潜力了)。 想象一下,JavaScript 运行时就像一个大的游乐场。在这个游乐场里,代码可以自由地奔跑,创建各种玩具(对象),互相交流。但是,如果没有规则,这个游乐场就会变成一片混乱。Global Object 和 Realm 的作用,就是为这个游乐场建立秩序,划分区域,确保每个孩子(代码)都在自己的地盘上玩耍,不会干扰到别人。 一、Global Object:一切的起点 首先,咱们来认识一下 Global Object。它就像这个游乐场的中心广场,所有的孩子(全局变量和函数)都可以在这里亮相。在浏览器环境中,这个中心广场的名字通常叫做 window;而在 Node.js 环境中,它叫做 global。最近,JavaScript 引入了一个更通用的名字 globalThis …